我也算是开服玩家了,虽然中间有弃坑过一段时间但还是回来了。可碧蓝从开始节奏好像就没有停过。

近期科研也是感觉不到停下来的势头,到处都有口臭老哥。

我十分好奇,一个萌向手机游戏为什么有这么多节奏?


你玩过的游戏可能太少了。

或者说是一直以来都比较沉浸在自己的小圈子很少去各个社交网路查看在玩的游戏的相关信息。

很幸福。

实际上碧蓝航线虽然节奏看似一直不断,其实两年来真的炸开的也就四次,一次是纯粹自己原因,一次是纯粹外部原因,两次是两者皆有。这个频率真的也就一般。

如果有兴趣的话可以去了解一下那五六个比较出名的二次元游戏,会发现天下大同。

有人的地方,就有江湖。

有游戏的论坛,就有撕逼和节奏。


人家出新船、找cv、拉联动的时候不见某些人两句赞美,出屁大点事节奏飞起,不是你游biss就是策划飞 ma,然而事实就是那些人根本不会在意自己或他人的游戏体验,他们只是想找个理由口嗨而已。

自己玩得开心就行了,玩不下去卸了没人理你,你看隔壁日服有这么多事?

我个人觉得所谓的节奏党只是少数,只是吠声大罢了。


连皮肤立绘的猪和灯笼都能被打成意识形态问题,你还能指望这群带节奏的正常?双海那张图碧蓝航线吧还有不少人在给舰r毒爆虫去洗,而且碧蓝航线吧双标毒瘤可不少。


如果不是b站代理,一半以上的节奏都带不起来,你信不信?

节奏分两种,善意和恶意。

善意的节奏,就算黑游戏也只是想让碧蓝变得更好,玩家体验更好,就如同开服没多久各种问题不断,玩家节奏带的飞起,逼使客服策划连续改正。

恶意的节奏,就是想碧蓝死的那些人。他们的目的是为了装逼,为了面子,为了证明碧蓝是个辣鸡游戏。这些人,现在散发出多少恶意,将来就有多少恶意回报在他们身上,是为业报。

那么问题来了,你觉得什么人会想舰b好,什么人会想舰b死?


谢邀。

其实 @rolandhe 的回答其实已经分析到位了,我来说一下自己的看法。

我跟楼主类似,开服玩家,中间弃坑又回来。看似节奏不断实际上除了官方操作失误带起的节奏,剩下的我把它们分类为:一般玩家的日常、云玩家的指点江山以及其他(指友商键政等)。

一般只关注最后一点(仅看,作为日常消遣)。

这个「多」实际上真不算什么,量多不精粗制滥造。


碧蓝航线节奏基本就分三种:

1. 精日航线蚊子鱼 这个属于玩家群体之外心怀恶意者搞事。起因大概是开服中秋活动江阴海战剧情,然后由于日服大火分矿变主矿,从此这顶帽子摘不掉了。虽说大部分情况下都是无理取闹,但只要日服没衰落到国服水平以下就甩不掉这种节奏。

2. 抄袭航线缝合怪 这个情况比较复杂。起因大概是坐班主力画师妞妞画风明仿anmi,然后部分美术素材被质疑抄袭隔壁,爆点是马萨诸塞立绘事件,坐班画师enka被锤。这次石锤影响实在太大,从此抄袭节奏甩不掉。

3. 飞马航线狗策划 这个属于游戏内部矛盾。由于制作组孱弱的技术力,使得大舰队,舰猫,潜艇等系统饱受诟病而迟迟得不到改善,同时几次大型活动数值设计的不合理,使得类似的节奏隔三差五发生,进而导致极端策划飞马玩家,持批评意见理性玩家与蓝卫兵撕成一团。


因为这游戏还有点人气吧

你看那些淹没在历史长河的游戏,连关注的人都没有更别说节奏了


因为大部分节奏是一群吃饱撑著带起来的

另补充一点,节奏多可能还和现在的快节奏生活有一定的关系,感觉每个人都比较急。


因为碧蓝航线比某个爱国手游火隔壁嫉妒了,我就寻思了某个爱国手游为什么管自己叫提督,提督这称谓好像是明清和日本对某些官员称谓吧,一边说自己玩的游戏是爱国手游一边自称为提督不太合适吧。还有匿名既然你删评论那么我单独发一下,你说「不如思考下为什么碧蓝航线有这么多地方可以给人带节奏」,你这回答就跟在学校被欺负的同学去找老师,老师问为什么欺负你而不是欺负别人一样。


说实在的,还真没见过哪个手游没节奏,大概只有之前的fgo会好些吧。


这问题很简单

一句话

在雪崩的时候 没有任何一片雪花是无辜的


知乎舰版是这样的。

再说苍蝇不叮无缝的蛋。


硬实力有限,研发水平菜,所以友商都来带节奏,挑软柿子下手呗


不如思考下为什么碧蓝航线有这么多地方可以给人带节奏


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