噹噹姐死的太早了

不然應該就能喫到神一品的天地一口香了吧


再現了最終幻想初代發行時ロコミ效應 這樣的銷量神話會載入中國遊戲發展歷史


營銷!??

。。

我可能比較孤陋寡聞我不是很清楚

在最開始

他們的團隊誰做的營銷又或者,誰看上他們做了營銷

我只能說可能主播有一部分原因,這說明瞭遊戲主播的流量還是可以的

本質還是,這遊戲的確有點好玩


太吾繪卷的營銷是十分成功的

製作團隊在資金匱乏的情況下使出了用心做遊戲的方式,提高了遊戲的趣味與內容,思維活躍另闢蹊徑的做出了不一樣的武林,然後利用無知羣眾的自來水勾搭遊戲主播進行宣傳,但是到這一步只是鋪墊,真正的殺招是當看到這款遊戲的內容時就中了營銷套路,沉迷遊戲不可自拔

在沒花一分錢的情況下武俠遊戲迷們心甘情願的打了水軍的白工,然後人滾人增加名聲,同時因為是感染傳播,還得到了全憑實力逆天的好名聲,實在是營銷界的典範

總結:遊戲做得好,就是太吾繪卷的營銷策略,滿意了?


亮圖


在這個天下無物不可營銷的年代,暫且不論螺舟是否去刻意用這樣或者那樣的方式去營銷了。我只想說我看到了一個好玩的遊戲,一羣有思想愛遊戲的人,這樣就夠了。其他的無所謂了,steam和wegame我雙入,只為支持螺舟和有想法的遊戲人!


將海外一些不良營銷手段帶進了國內武俠rpg圈,製造出echo chamber效果(含義請查詢各種百科),並不是健康發展的兆頭。


僱傭水軍以客戶角度反推早已屢見不鮮。。

洗腦成分比較嚴重。一面強調自己質量好,一面又強調武俠情懷。於情於理雙重脅迫,只要你不買就是理虧。(其實他們說的話並不符合情理邏輯)

一部分用戶在被洗腦後佔領知乎,太污就是神作,不准你們說一個不字。查一下關鍵詞太五繪卷,演變成對題主開的批鬥大會的提問已經看到不止一次了。

不管製作組是不是出錢安排,近年來少見的不得人心,沒有半點說服力。


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