怎么看待国产单机游戏《太吾绘卷》的营销?
当当姐死的太早了
不然应该就能吃到神一品的天地一口香了吧
再现了最终幻想初代发行时ロコミ效应 这样的销量神话会载入中国游戏发展历史
营销!??
。。
我可能比较孤陋寡闻我不是很清楚
在最开始
他们的团队谁做的营销又或者,谁看上他们做了营销
我只能说可能主播有一部分原因,这说明了游戏主播的流量还是可以的
本质还是,这游戏的确有点好玩
太吾绘卷的营销是十分成功的
制作团队在资金匮乏的情况下使出了用心做游戏的方式,提高了游戏的趣味与内容,思维活跃另辟蹊径的做出了不一样的武林,然后利用无知群众的自来水勾搭游戏主播进行宣传,但是到这一步只是铺垫,真正的杀招是当看到这款游戏的内容时就中了营销套路,沉迷游戏不可自拔
在没花一分钱的情况下武侠游戏迷们心甘情愿的打了水军的白工,然后人滚人增加名声,同时因为是感染传播,还得到了全凭实力逆天的好名声,实在是营销界的典范
总结:游戏做得好,就是太吾绘卷的营销策略,满意了?
亮图