既然題主沒有說明是手機還是電腦,那我就都推薦幾個吧(都是我眼中的小眾遊戲,感覺國內並不流行)

電腦:

1.West of loathing(內存300M左右)

譯名憎惡之西,畫風奇特,劇情荒誕,自由度極高。(RPG遊戲中能有很高自由度的真的不多,因此我很喜歡這類的,下面也會推薦。)憎惡之西似乎是某個系列中的一作,但我不太清楚~

故事講的是一個西部牛仔的冒險(霧)。開局可以選三種人物,有拿拳頭錘牛的錘牛鬥士,有殺蛇煉油再塗到子彈上的蛇油槍手,還有用魔法種豆子的魔豆法師。前期有三個npc可以選來當隊友,後期可以召喚水牛比爾當隊友,也可以用法術召喚小骷髏。要素太多有點不知道該從哪講起了_(:з」∠)_

emm說說劇情吧。劇情方面極為自由,主線一共只有三個關卡,支線的話個人感覺有三四十條,沒有任何一條會影響通關,但是有的支線可以改變結局。有點不得不劇透的感覺了T_T

劇情荒誕不經,會有各種各樣稀奇古怪的普通生物,也會有各種隱語反諷現實的支線,整個遊戲有種「末世中的小丑」這樣的感覺。會有燃燒著憤怒的漂浮的一顆牛頭,會有比人還大的蜘蛛,會有源源不斷冒出蛇的泉水,會有死靈法師的瘋狂信徒……而你,可以選擇成為什麼樣的人。是把毫不知情地泡澡的劫匪摁死在浴缸裏,還是正大光明地將他們緝拿歸案;是選擇幫助那些被進行慘不忍睹的人體改造的可憐人們血洗馬戲團,還是害怕退縮;是選擇以犧牲健康為代價藉助死靈法師的強大力量,還是選擇堂堂正正地用拳頭硬剛……甚至在結局上,你也可以選擇用木頭造橋、用無限骨製造橋或是藉助外星科技;可以選擇給「國王」蘿蔔王冠、死靈王冠甚至是痰盂,或者是選擇背水一戰。而且遊戲中有無數隨機事件,新地圖的發現多半都是通過隨機事件。

超高的自由度,配合上發人深省的劇情和怪奇荒誕的設定,絕對是值得一玩的好遊戲。

2.武器收集RPG:一切皆可當武器(內存300M左右)

這款RPG的自由度甚至堪比開放世界遊戲。說是RPG,其實也不算是嚴格的RPG遊戲,畢竟可以靠武器長度和魔法特效進行拉扯。遊戲的劇情也就一般,一直很沙雕,偶爾ghs,日本遊戲的風格嘛。

然後亮點來了:遊戲如其名,一切皆可當武器,只要你能摸到它的邊界。只有你想不到,沒有它做不到。當時開局揍史萊姆我還是老老實實拿著鏟子打的,直到我一不小心搬起了旁邊那座山

當時我的表情是這樣的:Σ( ° △ °|||)︴

反應過來之後我的表情是這樣的:ヽ(??ω?? )ゝ

從此一發不可收拾

畫風本來是介個樣子的

但是當我發現我能舉起妹妹,能舉起村子,能舉起魔王城,能舉起大海……

(實在找不到圖了_(′?`」 ∠)__ )

3.Deer simulation(200M左右)和模擬山羊(不記得多大了)

鹿模擬器,一般譯作沙雕鹿模擬器,或者一隻普通的鹿。模擬山羊跟它挺像的,不過山羊比它出的早得多,就不贅述,只講講我們的小鹿。

開局一隻鹿,裝備全靠打……不好意思串味了。咳咳,開局呢就是一直人畜無害的小鹿,好讓我試試,嗯,左鍵就是兩隻小蹄子劃拉劃拉嘛,還挺可愛。讓我試試右鍵……誒我tm?

遊戲玩法很簡單,就是沙雕版的gta,但是又比gta的自由度更高一些。你就是個惡霸,飛檐走壁無所不能,你能把人鹿化,可以帶著一大羣小弟橫衝直撞;你能撿各種武器,能破壞幾乎所有建築。警察局旁邊的停車場有很多武器,如果前期不想鬧事可以直接去撿,或者是騎一頭牛飛到海邊按下按鈕召喚終極機甲。

路上除了樹、石頭和人,其他的東西破壞掉都會掉武器,但是一種武器裝備一個之後再裝備更多好像也不會有什麼變化。玩的就是心跳加快的驚險刺激,和唯我獨尊的天地主宰。

天上的飛象和飛機可以打死,也可以用右鍵跟它們肩並肩。地上的車都可以開,馬和牛都可以騎,水裡的魚也可以騎。那節動車簡直是神器,如果對自己戰鬥能力不自信的話用它瘋狂翻滾就完事兒了。當然,前期不要去惹樓上的考拉和天上的菜虛鯤,後期沒準備好也別惹它們。然後B級時警局排出的兔朗普是會爆裝備的,裝備還很好。A級的boss柯基有一說一比考拉要難打得多,但是有技巧:可以順著它的手爬上去或者把它打趴下後再爬上去(當然我每次都失敗了),我是直接用舌頭舔它肩膀上的兩個按鈕,剛好飛過去可以按一下那個按鈕。

然後遊戲的邊界有個黃鶴樓但是過不去,會有製作者來攔住你,當然他是可以殺掉的,不過那個牌子破壞不了_(:з」∠)_圖就不放了

雙端:

1.ICEY(不知道算不算小眾,300M左右)

格鬥遊戲,操作上限非常高,畫面絢麗,隱藏劇情很多。emm這個真不知道該怎麼介紹,因為格鬥遊戲嘛,玩的就是一個爽,真沒啥可說的,而且劇情我也沒玩太懂_(′□`」 ∠)_

2.月圓之夜(不知道算不算小眾,300M左右)

非常好的卡牌遊戲,劇情也很不錯,玩法多元,emmm好玩就完事了_(??ω?? 」∠)_

下面幾個是模擬器遊戲,電腦模擬器好找,手機推薦小雞模擬器(內含多種模擬器)

3.龍珠z真武道會(psp模擬器)

格鬥遊戲,技能釋放方式類似火影疾風傳和一拳,不是傳統的搓招,所以上手挺容易。還有連擊和追擊系統,爽就完事了_( - _)⌒)_

4.星之卡比系列(gba、gbc、nds、3ds)3ds似乎還沒有模擬器來著 ...

日本國民級遊戲,國內名氣沒有那麼大。可愛又強大,說的就是卡比吧。能夠通過吸收敵人來變身,也可以吸收boss的屍體,玩法多元,自由度高(腦子裡實在沒有騷話了)∠( ? 」∠)_

5.真女神轉生系列(又譯作惡魔召喚者)(gbc、nds、3ds)

是我最喜歡的類型了,下面介紹的另一個是我最喜歡的遊戲。特色是召喚惡魔來戰鬥,可以與野生的惡魔對話,可以進行惡魔融合(劃重點),融合後可以繼承部分技能。nds的一代有花錢從圖鑑購買惡魔的玩法,也就是說可以從網上找密碼,買別人的強力怪物(遊戲無需聯網)。

遊戲背景都是末世,特色是每走一步都需謹慎,每個抉擇都可能帶來不同的結果,也可以清楚地看到末世下的人性。遊戲難度可以說算是同類型中非常高的了,當然特色的融合系統是非常大的玩點。融合的不確定性,融合異常的出現,子代的新技能和特性...好玩!(:з っ )っ

6.勇者鬥惡龍系列(fc、gbc、gba、nds、3ds、ns、ps4、pc)

絕絕對對的日本國民級遊戲,國民級遊戲中的大哥。版本眾多,其中我最喜歡的是那些怪物篇,gb上有魯卡的旅行等等,NDS上有JOKER1和2(入門推薦JOKER2),3DS的幾個重製版以及JOKER最終作JOKER3……代代都是不可多得的佳作。

我不是喜歡鑽研配合表配出神獸和魔王的肝帝,我只是一個喜歡挑戰不可能的普通玩家。JOKER2前期在密林通過無數次即時存檔和讀檔擊敗大雞,JOKER3在初始的小村子捕捉到森龍,各版本都以極低的幾率捕捉各種金屬系生物,從gbc裏旅行者手裡的金屬王,到3ds光之大地的黃金史萊姆……這個遊戲真的有無限的可能。而且劇情完全不重要,你到處亂跑都沒關係。但是說實話每一作的最終boss戰難度都不小,尤其是3ds的三週目魔王,我車輪戰能夠無傷150戰(之後沒打了,感覺浪費時間)的情況下跟三週目魔王打第三戰次次被血虐(可能是沒有配合出高級的神獸,而其他怪物上限實在太低)。

這個是最最最推薦的,入門的話從JOKER2專家版開始(?????)

如果在玩以上遊戲時有不懂的地方可以隨時來問我呀~


1、騰訊遊戲《見》:一款讓許多人淚目的小眾遊戲,它可以讓你體會到盲人的生活

2、《120日元》系列:溫馨、治癒之旅。

3、《TO THE MOON》去月球:一款讓無數主播哭成淚人的神作。

5、《傳說之下》:有一段時間很火。神作,IGN滿分

6、《三角符文》:和《傳說之下》同一個作者創作的。也是神作

7、《KIO的人間冒險》:惡趣味的神作???

注意!!第八個慎玩!!

8、《心跳文學俱樂部》:神作,就是有點重口味和恐怖

用1秒中給我點個贊吧!謝謝遼!


2020/10/7更新:

OPUS系列:手機中個人認為最好的文字遊戲之一

孤狼:最簡潔和具有良好劇情的狙擊遊戲


東嶽:哥們問我什麼遊戲好玩 我也就會幾個很火的他都玩膩了,可以推薦一下吶??

www.zhihu.com圖標

之前寫的一個帖子,我覺得非常契合你的要求,這三個遊戲加起來還不到一個G


PC的有個特別小的rpg神作叫《廢都物語》,有多小呢,不到100mb(好像是五十幾?),有多神呢,有精彩的背景設定,不錯的戰鬥畫面,完整而有趣的故事線,不膩的多周目。

值得一試。


人類一敗塗地


殭屍榨汁機。


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