故事讲的是一个西部牛仔的冒险(雾)。开局可以选三种人物,有拿拳头锤牛的锤牛斗士,有杀蛇炼油再涂到子弹上的蛇油枪手,还有用魔法种豆子的魔豆法师。前期有三个npc可以选来当队友,后期可以召唤水牛比尔当队友,也可以用法术召唤小骷髅。要素太多有点不知道该从哪讲起了_(:з」∠)_
emm说说剧情吧。剧情方面极为自由,主线一共只有三个关卡,支线的话个人感觉有三四十条,没有任何一条会影响通关,但是有的支线可以改变结局。有点不得不剧透的感觉了T_T
剧情荒诞不经,会有各种各样稀奇古怪的普通生物,也会有各种隐语反讽现实的支线,整个游戏有种「末世中的小丑」这样的感觉。会有燃烧著愤怒的漂浮的一颗牛头,会有比人还大的蜘蛛,会有源源不断冒出蛇的泉水,会有死灵法师的疯狂信徒……而你,可以选择成为什么样的人。是把毫不知情地泡澡的劫匪摁死在浴缸里,还是正大光明地将他们缉拿归案;是选择帮助那些被进行惨不忍睹的人体改造的可怜人们血洗马戏团,还是害怕退缩;是选择以牺牲健康为代价借助死灵法师的强大力量,还是选择堂堂正正地用拳头硬刚……甚至在结局上,你也可以选择用木头造桥、用无限骨制造桥或是借助外星科技;可以选择给「国王」萝卜王冠、死灵王冠甚至是痰盂,或者是选择背水一战。而且游戏中有无数随机事件,新地图的发现多半都是通过随机事件。
这款RPG的自由度甚至堪比开放世界游戏。说是RPG,其实也不算是严格的RPG游戏,毕竟可以靠武器长度和魔法特效进行拉扯。游戏的剧情也就一般,一直很沙雕,偶尔ghs,日本游戏的风格嘛。
然后亮点来了:游戏如其名,一切皆可当武器,只要你能摸到它的边界。只有你想不到,没有它做不到。当时开局揍史莱姆我还是老老实实拿著铲子打的,直到我一不小心搬起了旁边那座山