现在用Unity做VR的有很多,主要是使用Unity3D开发VR成本小,时间短。
虽然效果比不上虚幻,但是就开发的高效性还是要强于虚幻的。
Unity是游戏引擎开发商,为游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视制作在内的创作者提供一整套软体解决方案,可用于创作、运营和变现实时互动的2D/3D内容。2020年5月9日,Unity宣布收购加拿大技术服务公司Finger Food,拓展工业应用版图,在建筑设计、工程、施工等领域扩展。
不过建议做3D开发,不要局限于Unity 3d开发生态,其实做3D项目,前端开发是更划算的一种选择。首先是人才多,前端开发是最火的语言没有之一;其次是web可视化开发不断更新,支持在主流的浏览器开发,在线化开发是一种巨大的优势;最后是基于webgl的3D框架特别好学好用,如three.js, ThingJS,都迅速获得广泛的用户支持。
一款好的工具很重要,现在做3D项目追求的是敏捷开发,更为顶层的JS封装是很聪明的一种开发方式,ThingJS技术引擎的3D展示性能非常好!
技术开发效率越高,项目交付越快,还不失质量,这种开发状态值得追求!