在dnd(龍與地下城)裏,一個歐皇扔骰子的時候究竟有多可怕?
「恭喜你,你剛剛連續10次d10結果為10,快去買個披薩慶祝一下——另外,你可能會想檢查一下那個骰子……」
模組the Spelljammer的無限魔舵隨機能力生成表中最好結果的注釋,大意如此。
我自己隨身養了十一年的骰子,PC因為新人多骰子也基本是我提供的,開5e團做dm。開了四次,本來是以黑暗敘事為主的,又考慮PC經驗不足,還免費發了符合人物背景的能力以增強戰力和表現高光時刻。最後一次團,一場熱身的簡單遭遇,PC扔出七個botch,地精出了五個暴擊,PC死了一半幾乎團滅……從此團就坑了。骰運這東西,在自己身上是一種情形,在隊友身上是另一種情形,我要講的就是骰運在dm身上是什麼情形。
有一場網團,規則DND3R,高優化邪惡團(角色的強度都非常高而且特別能搞事),我的角色就因為dm驚人的骰運而C位出殯。
茂密的叢林中,我們一行小隊殺穿了巨人強盜、殺人植物的阻礙後,來到了一片開闊的沼澤地。我作為隊伍中的戰系輸出(一輪爆發傷害近千),走在隊伍最前。
突然聽到前方林中有騷動,我們迅速做好戰鬥準備,結果叢林中只是鑽出了一隻野豬而已。
我心想野豬算什麼,我惡魔天使都宰過,還怕你這一頭中體型的小東西。
DM不動聲色,然後就是戰鬥輪,先攻我第一。
我一時輕敵,沒有發動狂暴能力,只是平a上去,三刀砍空,回合結束,心想偶爾骰運低罷了,不算什麼。
然後DM開始了他的表演。
野豬使用獠牙攻擊,.rd20 出目20大成功,觸發剃刀野豬的特異能力——斬首
我心說不慌,DND3R規則下,骰出暴擊還需要再次確認暴擊,它不可能命中我的(再骰一個d20,達到命中標準即視為此次攻擊未暴擊,否則為普通命中)
然後,.rd20出目20大成功*2
我開始慌了,但是沒關係,我身上還帶了個寶物,閃現戒指,敵人攻擊我有50%的失手率
之後不用我說,.rd100 出目56未失手
名震多元宇宙,斬殺了無數天使的狂戰士艾格,殞命於沼澤中。
計算後,這番操作的成功幾率為,(1/20)^2*0.5=0.00125
也就是0.125%的幾率
或許這就是命運吧
歐皇沒怎麼見過,見過超鬼的。獨木橋,對面是三隻地精,戰士、野蠻人和騎士選擇衝過去,然後三個連續的「1」,然後三隻地精就目睹了三個裝備精良,身經百戰的冒險者再橋上滾成一團的場面。可以說非常爆笑了。
4級冒險隊伍在鎮門口城牆外惹了一堆警衛,大約兩個cr1/2的隊長和六個左右普通警衛。經過武僧使用詛咒武器把自己震懾3分鐘脫戰、遊俠攻擊檢定大失敗+傷害骰拉滿一箭把聖騎射了小半血等等騷操作,大部分警衛被清理掉,城門關閉,剩大半血的聖騎、牧師和最後一個剩5血的隊長關在城門內。
聖騎:對隊長發起衝鋒
攻擊檢定:d20 = 1
dm:隊長一個低身露出了後面的牧師,你一劍砍中了牧師胸口,牧師一口血噴在了你身上
警衛隊長攻擊牧師:d20 = 20
dm:警衛隊長一個漂亮的跳劈,將牧師砍飛到一邊昏迷不醒
聖騎再攻擊警衛隊長:d20 = 1
dm:隊長一個閃身,你一劍砍中旁邊的城門,劍卡在了門裡,一時半會拔不出來了
之後警衛將聖騎砍成殘血,牧師死亡豁免失敗兩次
聖騎:我要走到牧師旁邊聖療
警衛隊長藉機攻擊:d20 = 20
然後就沒有然後了……當時我們全團表示,這個警衛隊長壯烈,應該推去當鎮長
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5級冒險隊伍在車一條幼年綠龍,龍被轟到大概剩不到10血,準備從法師面前飛離去攻擊其他人。
法師:我要藉機,舉起手中的法杖捅向龍的菊花,ass we can!
攻擊檢定:d20 = 20
………………………………(以下描述省略)
可怕的不是歐皇,而是歐皇對面瑟瑟發抖的非酋。
放之四海而皆準的道理,沒有對比就沒有傷害。
作為非酋被各種暴擊時的心情如下圖: