舉個例子,OOO就是古代力量變身的假面騎士,而build則是用科學的力量變身成為假面騎士,法爺更是因為魔法的力量,以及昭和流氓都是改造變身的假面騎士,他們成為假面騎士的方式完全不一樣,為什麼幾乎都是用腰帶來進行變身的呢?


並不是主角變成假面騎士,而是變成假面騎士那個成了主角(加賀美mmp)

其次你說幾乎,那就是還有大量不用腰帶的……

你只能說腰帶比較多,如果手環比較多你是不是又要問為什麼幾乎都是手環233333

有些事情還是不知道的好┑( ̄Д  ̄)┍


腰帶比較好設計呀

其實並不是所有都是腰帶

比如AGITΩ裡面GX是直接裝甲,GILLS和木野是直接變身

HIBIKI裡面就沒有用腰帶變身的,全是樂器為主

KABUTO裡面的THE BEE,DRAKE,SASWORD還有金銀銅也不是用腰帶

DIEND用槍

GHOST的Alan用的手部的眼藥水儀

我覺得腰帶就挺好的,相對比隔壁的戰隊和奧特曼的

腰帶雖然同質化但是不會太浮誇。


我嚴重懷疑你這問題是看不起我響鬼叔和diend,而且我有證據(手動狗頭)

正經的回答是不用腰帶變身怎麼推周邊手辦恰爛錢呀,而且很多騎士的腰帶也僅僅是一個掛件,或者說是一個騎士的象徵,例如kugga和agito的腰帶只是變身力量催生的一個標誌,對於他們二者來說腰帶這個設計是可有可無的;然後就是龍騎,裡面的變身方式是卡盒和鏡世界,腰帶只是擺放卡盒方便戰鬥的道具,總不能說把卡盒丟到個別人找不到的地方然後鏡世界的戰鬥變成找卡盒遊戲吧,要真是這樣那神崎士郎這掛逼是真的可以為所欲為(律師和蛇叔死了也會笑活過來);hibiki說過了,kiva也是根本不需要腰帶的,想變身叫小蝙蝠出來咬自己一口就完事了,decade的女主角變身也是靠蝙蝠一族,因此同理(眾所周知iva沒有排面),新十年變身對於腰帶的依賴度普遍較高就不提了。

總結一下,還是有不少騎士的變身不是靠腰帶的,不能以偏概全。如果你問為什麼不用什麼手鐲、眼鏡、牙刷來變身的話,我只可以回答你,頭盔、腰帶加機車是現代騎士三件套呀


你這個……

首先並不是所有人都是用的腰帶,比如渣比,海東夫人,小王子等……

第二,假面騎士一號的初始設定其實只有假面和摩托,不過只有這兩個要素時假面騎士只能說是不溫不火,但是當時因為一個意外演員受了傷,臨時加了另一個角色,順便加入了變身和腰帶的要素,卻突然火了,東映研究了一段時間發現當代人時候很喜歡變身要素,於是乾脆將變身要素永久的加入到了假面騎士中,而腰帶作為第一次變身的媒介,便也和變身要素綁定了。(絕對不是為了賺錢!!!)

而到了平成,東映一直打算找些創新的點,纔有了用手環、武器等變身的人物。


你這個問題有點問題,響鬼可不是靠腰帶變身的


就是傳統一樣的存在。與其問腰帶,為什麼不問為什麼幾乎所有騎士都會rider kick?


在因為東映和黑暗勢力財團B達成了祕密協議


假面騎士系列本來就是基於已有的特色設定基礎上再加入故事劇情的,相當於給你個作文題目寫作文一樣。

最關鍵的幾個設定:腰帶,變身,敵我同源,摩托車,昆蟲等。

所以不管你怎麼寫劇情都離不開這些元素,但也未必每一部都會有這些元素,比如響鬼。


這屬於ip特色吧

就像超級戰隊一定要有唱名、有巨大機器人,光美一定是「傳說中的戰士(魔法使、甜點師)」一樣,要說假面騎士跟其他的特攝比有什麼特點的話,那就是用腰帶變身、「騎士踢」吧


腰帶,機車,rk是騎士的象徵從初代開始就已經約定俗成,東映定的規矩就這樣,咱也不知道為啥咱也不敢問


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