不懂就問,剛買了個小龍王,結果街機也卡,ps1遊戲也卡,逼我又翻出pspgo


小龍王就算了,那玩意根本沒有3D GPU加速,CPU的默頻也只有600MHz.

綜合性能甚至未必比PSP全速下好多少。


PSP性能怎麼可能比開源掌機差?

開源掌機的CPU用的還是90年代橫井軍平跳槽去萬代搞的那個掌機用的貨色。

PSP首先是索尼自己自主研發,技術資金絕對不是現在這些拼裝開源機能比的,其次PS1也是索尼的東西,PSP是硬體直接兼容,根本不是軟體模擬器那一套,除了屏幕沒辦法點對點,按鍵少了一對LR要用搖桿取代意外,是目前唯一可以舒心玩ps1遊戲的掌上設備,psp生命週期裏還能聯網去ps store購買ps1遊戲的數字版呢,索尼是由官方支持的。


具體來說就是官方模擬器和玩家自己製作的模擬器。以及研究模擬器的大佬數量體量之間的差別。

psp的ps1模擬器是有著官方支持的,模擬器本身可以調用psp本身所有機能資源,最大程度優化運行性能。類似的還有3ds上的gba vc,明明3ds的處理器遠遠落後與其他設備,但是卻能沒有任何卡頓的全速運行所有兼容的gba遊戲,比任何gba模擬器都要強。(3ds或者psp本身內部都並不內置兼容硬體,模擬gba和ps1全是考軟體模擬。)

而除了官方支持以外,玩家羣體和研究羣體也是兩個體量

psp雖然全球範圍內不如nds但也是全球銷量超八千萬的龐然大物,因此破解以及開發工具的民間高手數量要多得多得多,整個生命週期內無數大佬技術人員前赴後繼的為其開發模擬器軟體。相對來說,開源掌機在這一塊就是另一個故事了。現有的mips系的開源掌機系統和軟體工具基本上都是靠過去丁果A320(採用jz4732處理器)改過來的,各種系統撥到低其實都是基於Linux的opendingux,研究的論壇也就國外幾個很小眾的小論壇,小眾愛好僅此而已。說句不好聽的,開源掌機加起來銷量都比不上psp一個零頭,開源掌機的玩家數量加起來都不一定比當初折騰psp系統軟體的各位破解團隊人數多。而且也因為數量差所以真正的大佬也不會把目光投向開源掌機上,所以開源掌機圈也不會出現Fanjita之類的大佬,這種隔了數個數量級的玩家和開發者體量註定了現在開源掌機根本無法像psp的模擬器那樣把硬體全部性能全都開發出來。


PSP是性價比之王的MP4的性能和屏幕遠超同時代點手機,甚至遊戲效果能和中高配置電腦比一比,手機處理器性能花了五年時間才超越PSP,可是和遊戲專用機比性能有什麼用,你家電腦i9處理器性能強,然道玩遊戲比PS4 Xbox switch流暢嗎,開源掌機除了運行gba fc之類有多少能運行PSP遊戲,不是我說PSP能秒殺百分之八十的開源掌機買開源都是智商稅,想買開源掌機玩模擬器那就買gpdwin2,這個強我承認,那些五百六百以下,拿什麼和PSP比,二手PSP才一百多,論遊戲論畫面還有性能,吊打百分之八十開源掌機,想反駁請舉例說明。其實PSV和3ds的配置都垃圾,你們見到過同價值開源掌機能跑神祕海域,殺戮地帶,生化危機啟示錄,星之卡比三重彩級別畫面的遊戲嗎。

題主這個問題就有問題,開源掌機性能比PSP強的請舉例說明,然後再談能不能流暢運行PS1模擬器,PSP上的PS1的模擬器是官方做的優化當然好,但是我保證市面上八成開源掌機能運行PS1都是極限了,拿什麼和PSP比。

遊戲機核心是優化不是性能配置,比性能的都是流氓,不信你拿超算運行xp系統自帶掃雷看能不能60fps,

開源掌機何時真正崛起

1.性能極其強大,模擬一切遊戲或者5G雲遊戲(電腦更可能實現,目前主機多大掌機多大)

2.最重要的一點,遊戲大廠為某款開源掌機提供完美優化,不損失太多特效也能玩上當年3A,或者量身定做遊戲。(不現實,不賺錢沒人願意幹)

3.計算機程序,AI高度發達,一個人也能輕鬆寫個大製作出來。


硬體兼容性,PSP和PS1都是MIPS, 君不見PS Classic就是垃圾嘛


因為你可以理解為PSP內置了一個SONY官方配套的PS模擬器,而開源掌機在軟體層面適配性是靠社區來完善,當軟體不夠強的時候只能靠加強硬體來彌補


開源掌機就是個偽命題啊,


開源掌機不行,保值率和性價比都差。


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