舉個栗子,《星河艦隊》,飛船已經如此先進卻還在用槍打蟲子……是什麼原因讓導演選擇槍而不用其他特效?


我曾經在某個論壇討論過類似的問題,結論是,接受度。作為大眾傳媒,電影的針對羣體是所有可以消費它人,這些人的思想認知肯定會有各自的區別,那麼如何讓所有人理解你的意圖並且得到快樂,這就會有個最恰當的「普世認知」。所以哪怕你有再高深的點子,最後要觀眾明白,還是會被一些「現實」所束縛的。反之,就是一些 cult film 了。舉例,有些人會說為什麼古早科幻電影的可視電話還有一個電視機屏幕,不但要按鍵還要有一個話筒拿在手裡,一點都不科技。

因為那時候沒有 iPhone,電話就是這德性,然後,電話+屏幕=可視電話。

導演編劇或者當時的科幻作家難道想不出更接近未來形態的可視電話?當然不可能,只是這樣接受程度高,觀眾的注意力會集中在劇情上,而不是另外劃出時間解釋那裡是收音那裡是話筒降噪是什麼原理。再看最近的科幻電影,屏幕都沒有,懸空虛擬操作,實時反饋,看上去更牛逼,其實只不過是我們接受程度高了。所以,「普世認知」裏,槍,飛機大炮,甚至斧鉞刀叉,這就是武器,電影裏無論科技再先進,也不過是把這些武器做出了花樣而已,這樣觀眾在覺得新奇有趣的同時,也會沒有接受障礙。然後會有人說,不對,還是有不用槍的,比如樓上 Niphredill-DR 舉例的:

神祕博士(音速起子,但不是武器,類似萬能螺絲刀),綠燈俠(靠想像和意念),鷹眼(靠射箭),2001太空漫遊(靠SIRI= =),異形(靠小怪獸),超人(靠各種人體功能),X戰警(靠意念)

我也不去吐槽異形靠小怪獸,超人靠各種人體功能之類更像是調侃的話了。

其實這種電影,武器已經不是單純的道具,它們是劇情的一部分,它承載的不單是殺人工具這單一的功能。還是舉例,比如綠燈。且不說電影花費了多少時間解釋綠燈戒指的作用和原理,還有主角如何被操練,(試想一下,一部電影花費大量時間就介紹一個只是響了幾下殺了兩隻怪獸的道具,觀眾會怎麼看)隨著劇情的發展,主角依靠自己的意志力(通過戒指)變得強大,甚至最後依靠自己的意志力(通過戒指)戰勝的最後 Boss,這些都是跟劇情息息相關的,綠燈戒指與其說是一個武器,不如說是主角特質的具象化。它是精神的承載,而不是簡單的奇觀而已。
讓你看兩艘飛船隔幾百光年對射激光炮好玩嗎~~~


1.因為用設定還在用火藥槍,就可以用真槍打空包彈,套個殼子偽裝成科幻槍。

比如異形2的脈衝槍其實是湯姆遜打字機,挑這個還就是因為槍口焰特別霸氣。

比如星河艦隊裏的莫瑞塔步槍其實是用M14改的。

能用跳蚤市場上淘回來的玩意兒裝個樣子誰願意去折騰特效?

(現在電腦和特效技術都不比當年那種逐幀手繪的麻煩,所以開始各種特效了。)

2.因為列裝于軍隊的兵器,永遠是「夠用,管用,管足管飽」的情況下最便宜實惠而且產量和儲量都巨特麼多的那種武器——誰不這麼幹都被這麼乾的給活活堆死了。(德三子就是這麼輸給毛子的)

所以如果一個科幻文明的軍隊發展到超光速時代都沒遇到過火藥槍打不死的敵人,那麼就不會開發比「雖然巨特麼先進科幻但還是火藥槍」的武器更先進科幻,但是貴的武器。

3.以為特效就很先進麼?建議你去看一下對《皮卡德艦長》裏的爛大街式全息投影的吐槽。

「在鏡頭前蛇精病一樣的擺個pose,倆爪子瞎揮來舞去個半天。然後用五毛特效在丫面前P個半透明的根本看不清楚是啥的全息投影界面,大家就都會覺得『哦哦,這個好,好特麼科幻!』實際上這玩意兒有點背景光就看不清上面顯示的是啥。星際迷航原設的全息投影可以能讓艦橋裏連把椅子都沒有,啥都可以直接投影的——理論上真的能這麼搞,而皮光頭艦長的那個時代,完全可以這麼裝逼。逼格比從婦聯到阿三神片無所不用的五毛錢半透明全息投影高的不知道哪去了。」

4.不用槍,你讓人類用啥來殺敵?眼神麼?還是原力或者魔法超能力?或者在艦橋上按個按鈕,星球就神特麼爆了連一道死光打過去都不需要?

5.星船傘兵原設是,聯邦本來是主要點鐳射武器的。但是蟲子的電漿武器和鐳射武器比聯邦的好不說,自己因為專心點這個科技樹,所以自己的防禦結構也全都是點滿電熱抗性。因此幾乎免疫鐳射和電漿等高能高熱武器。

於是聯邦盤算了一下,除了機動步兵把核彈當手雷丟這種玩法之外,單兵武器試試用回動能武器看看?反正威力也沒弱多少。

結果一試發現對面果然動爆扛不夠高,於是就這麼解決問題了。當然之後蟲子也有提高自己對動能和爆炸的抵抗力,只是比起對高能量的抗性來說,還是不夠的。

6.下面幾層樓說的那些問題,就這麼回事了。


因為肉體是脆弱的。

無論人類科技發展到何種地步,人類的肉體都是脆弱的,只需穿刺、切割、動量不算大的撞擊、微小的細菌病毒、飢餓、某些劑量不大的化學物,人類就會死亡。不需完全摧毀人體,只需適度破壞,使其失去生命就可以。這是智慧生物永遠的痛,即使發展到擁有一瞬間可以毀滅一個星系的科技力量,奪走自己生命的依然只需一些很沒科技含量的事物。

微觀上人類可以操縱原子了,宏觀上人類可以觀測遙遠光年外的恆星活動,但殺死人類的只需一顆子彈,甚至是一個鎚子。槍炮的效率依然頗高,而釙210、肉毒桿菌毒素、氰化物的效果依然出類拔萃。

《三體》中,「歌者」可以用一個二向箔毀滅太陽系,同樣擁有維度武器的三體人卻連自己的生存都保證不了,肉體是多麼脆弱。三體人為了震懾地球人所用的武器「水滴」,也只是把經典物理學發揮到極致——因為他們只是想消滅地球的反抗力量,而不是地球本身,他們還要來地球殖民的。

同樣的,《阿凡達》中人類侵略者用武力驅趕納美人,是為了潘多拉星上的礦物。消滅生命,用先進一點的槍支就可以了。你看到槍還是那個模樣,只不過槍管發射出來的是激光。他們肯定還有一舉毀滅一個星球的武器,但不需要做到這樣。

光劍很可笑嗎,近距離的時候,拳頭還比槍炮管用呢。何須矜誇科技的力量,你只需奪對方性命而已。

只要生命是寄存在肉體裡面的,生命就依然是脆弱的。(當然,人工智慧或把情感智慧寄存於機器中的不予討論,因為彼時「生命」估計要重新定義了。)

至於涉及電影藝術的原因,我同意@須彌座說的。
星際題材確實是比較嚴肅的科幻題材,和漫畫有本質的區別。從某種意義上說,只要美國現在開發的離子引擎好用,50年後大概就靠譜了,殖民月球會是新大陸。二戰時期武器發展有了質的飛躍,冷戰時期科技發展也非常快,但是目前除了個別幾個心理戰武器(火焰噴射器)單兵武器主要還是以物理打擊為主。這是簡單有效的方法,激光也好粒子也好,這種東西被應用到單兵武器前肯定有一個縮小化的過程,但是在巨大化的年代,我們的星際時代就已經開始了。所以會有一個科學的時期,我們用現在可以理解的武器打星際戰爭。
看過阿凡達的一個設定集,這個星球上的部隊是企業僱傭軍,用的基本都是被濤濤的武器,而此時地球流行的是鐵磁武器,在2011年同學買的一個阿凡達旅行冒險中寫的,至於鐵磁武器是什麼我覺得是軌道炮吧,而且超導科技那麼發達感覺激光武器製造出來應該沒有什麼難度
你應該去看battleship。外星人的武器是手榴彈~最終boss外星人母艦的武器是好多手榴彈~

那你想想,為什麼在 3D 列印 Linux 系統的自動狙擊槍時代,還有人在膜拜 AK-47?為什麼德國的 Panther 敗給了鋪天蓋地的 T-34?《World War Z》裏為什麼卸了 F-22 造神鏟?《兵人》裏的老油子說了:No trick. 科技迷不聽,結果怎麼樣?

先進武器這東西,看著神,其實未必。就拿激光來說,勉強功率上去了,如果材料出一個新的飛躍,又是一大堆難題。像 Battlestar 裏,輕輕鬆鬆能挨幾十枚核彈的外殼材料,用什麼高科技?還是硬揍吧。


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