從目前曝光的內容看感覺狗3真的好值得期待啊,那麼狗3能做到像GTA5一樣好嗎?又或者狗3會成為GTA6的靈感來源嗎?


不好說。

首先是載具和槍械,現代開放世界重頭戲,核心的核心,狗3無論是手感還是種類都比不上gta5,畢竟是人家喫飯傢伙。

然後是場景。根據消息,狗3開放幾十個著名建築供探索,如果這些場景能合理運用,放點解謎和劇情,應該能小勝gta5。

接著是玩法。我個人認為從狗2開始,看門狗玩法上就超過gta了,有可能是我更偏向於闖關吧,狗2不管是潛行,黑客,搖人,突突突都很有意思,狗3還有超大無人機,隱身(可能是黑入敵機的圖像識別),rpg化的近戰,投降和解救,比起狗2又是一大進步;而gta5的樂趣要靠玩家自己探索,更像沙盒,對我這種被動型玩家不太友好。

還有就是npc。最新消息,好像狗3主角們招募後就失去本來的職業了,感覺一下就失去了很多可玩點,比如招個清潔工化妝潛入這類。gta5比gta4最大的吹點之一不就是三個主角不同的行為方式和特性嗎,我本來以為狗3會是多主角的終極版,不同技能,不同對話,不同劇情,沒想到最後還是一羣工具人,技能還沒以前主角全,換個打發還要換人。普通npc狗2就勝過gta5了,不談。

最後是劇情,狗3估計超不了gta5,主角太多了,只能單純講一個故事,形象上也只能塑造反派,DedsecAI的形象。狗2也是這個問題,我能記住潛入邪教,潛入衛星中心,潛入武器庫,就是記不住那些人,除了扳手。太不重視臺詞和演出了。

總之,要是把狗3當做可以探索的沙盒,不一定能勝過gta。要是把它當做普通開放世界,跟著主線打關,偶爾做一做支線解謎什麼的,估計玩起來還是要比gta5爽的。


那要看你從哪方面說

如果是說摳細節和劇情演繹這個方面,我覺得不可能,畢竟軍團時無主角的,進一步淡化了劇情代入感,主打的還是玩法。

如果要說玩法方面,那我覺得狗二就已經超過GTAV了,更別說軍團加了這個「寶可夢」模式,可玩性肯定是更大的。


只有GTA6可以超越GTA5


育碧的遊戲有劇情嗎,不是旅遊模擬器嗎,比不過的放心


不可能

因為從目前放出來的資料來看

看門狗軍團和GTA5甚至是現有的絕大多數開放世界都是大相徑庭的

這次育碧把我們原本以為的小弟系統做成了一個龐大的獨特的遊戲特點,沒有主角,或者說人人都是主角,這在以往的3A級別開放世界作品中非常罕見

GTAV追求什麼?

代入感,真實感

事實上我放一個科幻設定在這你就不可能從遊戲本身尋找真實感(當然你從畫面中獲得真實感還是不衝突的)

所以看門狗軍團比不了GTAV

但是作為育孝子

我願意賭一手

看門狗軍團可以開創一個全新的3A開放世界模式


你瘋了還是我瘋了?

還是先好好優化一下開車操作系統吧

上一代車開起來和屎一樣


能不能媲美GTA5不知道,不抱希望。

但我知道在育碧呆了15年的、可以稱為「看門狗之父」的製作人去R星了。

軍團?雖然很期待,但育碧的上限就在那,高不成低不就,只要好玩就行了,不指望劇情多好,真的。


感覺看門狗2就可以媲美GTA5啊,這兩款我都玩了,還是偏向狗2,因為我喜歡潛入的感覺,所以偏向它,而且畫面好像也更精細一些。

所以看門狗3一定會更好,我是這麼認為的。


說實話玩起來黑入難度降低了 但是感覺沒狗2好玩


放心,不可能。

這遊戲現在就是探路和綜合以往成功遊戲類型。

我個人是不看好它在劇情方面和演出的整體狀態的。


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