你會提升氪金玩家的遊戲體驗
我從來不氪金……就,玩著玩著,打不過……再打,打不過……卸載……手動狗頭……
有可能因為貧窮而痛苦。
也有可能因為貧窮而快樂。
當你零氪卻歐氣滿滿,就會很快樂。
瀉藥(也⑧知道是誰邀的,還有推送和聲音把我整醒了,我尋思知乎這私信消息推送時延快一天了,邀請回答咋那麼準時)
在這裡我先放結論:氪金手遊之間的逼氪力度也是不盡相同的,不過共同的點是如果完全不氪金的話,那也會導致玩家在某個節點卡著死活過不去,或者是因為蒐集進度緩慢,跟不上版本更新而一直很落後,會導致遊戲體驗較差。
先說下我主要在玩的崩壞3吧,其在中國多如牛毛的氪金手遊裏算不得最逼氪的一批,不過想要維繫強度也是需要一定金錢投入的。而我也有大號,中等氪度的小號和只有月卡的小號,下面來說說它們的體驗有何分別。
先說大號吧,這個號的水平是記憶戰場(就是挑戰boss,按照擊殺速度來評分,前0.2%為一檔)iOS一檔,偶爾能上無限深淵(在流血的環境下割草和打boss,共五層,前四層挑戰完成獲得固定分數,關底的boss按照擊殺時間計分,一個小組內排名靠前的進入上一級深淵,頂級深淵得分前四十升入無限深淵),維持這樣一個強度的賬號,平均一個新角色卡和其頂級配套裝備需要六七單,如果時運不濟全部喫保底的話這個數字只能更多,這也勉強算是玩的最舒服所需要的投入,因而這樣子的強度我只在多年前保持了一個版本就放棄了,玩成了廚力號