例如

「美國Valve Software公司開發的第一人稱射擊遊戲Counter-Strike涉嫌抄襲騰訊旗下的FPS大作穿越火線CF.」 這樣的民間調侃。以及官方媒體的虛假信息。

這樣的信息大量泛濫,是否會導致幾百年後的人誤解我們這兒時代?


某些過往的歷史壓根都沒有機會被記載,某些過往的歷史被所謂勝利者肆意的篡改,某些過往的歷史不允許有第二種陳述的角度,這些記載想被誤讀都是一種奢望。而我們或許正活在一個最好的時代,與大家共勉。
當然會了,都不用幾百年之後,就是現在,wiki和百度百科之類的地方,就有大量的被故意惡搞的內容,因為寫的太正經,結果被人當真的來用,以至於原本的真相完全無法反撲的情況。

好熊熊逸有段話,值得借鑒

 關於誤讀和正解的判斷,我的想法是:正解當然是存在的,相對而言才有所謂誤度,但正解儘管存在,卻往往是不可知的,或暫時不可知的。但即便這樣,我們依然可以鑒別哪些是誤讀。

  比如,843789+363264638=?  張三回答說:等於0  雖然我的數學不好,我也算不出843789+36326463到底等於幾,但我依然可以鑒別出張三的答案是錯的  再一種情況是邏輯上的:

  聖經甲說conan是男人,聖經乙說conan是女人,兩者不可能同時成立,所以,雖然我們還不能判斷conan到底是男是女,但我們可以判斷兩者必然有一個是錯的

  但這一定可靠嗎?也不一定,比如:聖經甲說江戶川柯南是高中生,聖經乙說江戶川柯南是小學生,兩者表述的是同一時期的柯南。但是,兩個說法都是對的,各自表達了事實了一面。  從了解歷史來來講,正確答案是歷史,錯誤答案也一樣是歷史,形成這些答案的過程與背景都是歷史,後兩者對歷史的影響遠遠大於前者,這都是值得了解的。經典的內容是立體的,是各個角度、各個時代、各個互相發展與互相衝突的答案一起構成的一個混合物。這個混合物也許很不清晰、難以名狀,但它是豐滿的,是活生生的。而如果僅僅是把經典按字面作出正確解讀(假定這是可能的話),這並不是我想做的


誤讀無處不在,歷史豈能免乎
幾百年後 沒人會記得穿越火線

幾百年後 沒人會記得這種虛假的民間調侃


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