五年後,VR的普及度將僅次於手機。


謝邀。

大膽設想一下,如果5年後5G開始普及,我覺得VR在社交領域的應用會有比較大的進展。

就像是電影《王牌特工》中戴上眼鏡,坐在桌子前就可以讓處在不同地區的特工可以坐在一張桌子前開會。

其實此前已經有一款VR+社交的應用,叫《Altspace VR》但是失敗了,以下是它的宣傳片。

VR社交應用《AltspaceVR》是什麼

感覺隨著硬體與網路的發展,VR的社交世界可以普及,可以期待到時候人們以虛擬的或是擬真的形象與身份在完全虛擬的世界中學習、逛街、交際。希望五年後可以做到。


謝邀!隨著5G時代的到來,外加硬體的價格和性能越來越好!VR在5年後,會像家用電腦一樣的普及,10年內會像手機一樣的普及。頭盔會越來越輕便!隨著AI時代的到來,人類的生產效率會更高!但是少數人類的產出已經可以養活大部分人類。屆時會有更多的人失業,為了安撫這些無業游民保持社會安定,最好的辦法就是讓他們沉迷於更棒的人生及精神體驗!然後VR是個可以解決社會資源不平均問題實現虛擬共產主義的良好方向。VR是一種節省地球資源,無污染,天馬行空,強烈滿足感,沉浸式的高級體驗!

比如誰都不可能成天住在馬爾地夫的小屋子裡聽海浪,但是VR可以每天讓你下班後,躺在夏威夷的海灘邊聽海浪看比基尼美女走來走去!你要是樂意每天住故宮裡COSPLAY皇帝也是可以的!你也可以下班後,天天和你喜歡的的明星共進晚餐,談戀愛,做各種你愛做的事情~··我最近在做一個VR方面的IP,名字叫《超越一切》,輕小說在起點網連載,漫畫在有妖氣連載,即便是通關打鬥類遊戲,也會非常的身臨其境~··

超越一切_UEgood優蝶_故事漫畫_有妖氣原創漫畫夢工廠?

www.u17.com圖標

上面是漫畫,下面是小說~··

《超越一切VR》_UEgood著_科幻_起點中文網?

book.qidian.com圖標


謝邀。

作為一個VR黑。我已經在自己的問答說了:

VR會淪為成人產業的玩具,AR會變成商場的玻璃門

yuchting:unity3D和AR VR有前景嗎?


VR頭顯本身迭代到一定程度,基本上視覺上已經到了現有技術水平的上限,眼球跟蹤、手勢跟蹤這些現有的技術應該能普及,跑步機、力反饋這些開始有了成熟的方案,但比較昂貴,少部分追求科技前沿的人可以用上。

流行的主要是幾個大廠的作品,尤其是三星MR那樣性價比比較高的產品。普及程度逐漸接近高配電腦/高配遊戲機水平(願意也有能力為更好的遊戲體驗付費的人群,一般來說大概占玩家10%左右)。

AR總算是解決了現有的一些問題,輕便、雖然比較初級但已經能用的水平,手機廠商開始感覺到威脅(但不大),也開始嘗試推出自己的產品。


你就想一想五年前的智能手機,那時候像素很渣,功能少還卡,然而4G普及也就是2014年半年的事。五年很久,VR會在這個發展速度上再加倍,因為一切技術基礎都具備。所以五年後VR真的會變成電影里那樣,普及到辦公社交休閑。

這些我都不擔心,我只想要任意門。


頭號玩家的雛形開始冒頭了


不得不承認,人本來就是很懶的動物。

不想洗衣服,所以發明了洗衣機。

不想爬樓梯,所以發明了電梯。

不想走路,所以發明了汽車。

電腦之所以能普及,原因之一就是操作起來相對舒適,不那麼累,敲敲鍵盤用手指就好,動動滑鼠用手腕就行,還都是在桌子上,有桌子支撐。

這個鬼VR,操作起來要肢體大幅度運動,甚至要雙臂懸空。

雙臂懸空

甚至揮拳,這可是大幅度的肢體動作

你不信可以試試,無論工作還是玩遊戲,雙臂懸空,沒有支撐,在空中揮舞一上午3個小時,我看你下午還有沒有力氣和同事、家人說話?

還有對視力的傷害,以及產生的眩暈感我就不多說了。

就這種累死人的鬼玩意,竟然有人說能普及?你要知道,上世界80年代,日本就已經開發出類似的產品了。這都快40年了,還是不被大眾接受。

也許,在將來,人們不再那麼懶,都很勤勞,都喜歡運動,喜歡出汗,雙臂懸空揮舞24小時也不累了,那時VR才有可能普及。


讓我們來開一下腦洞:

五年後

設計師們可以使用vr設備在虛擬空間里建模

建好模型後直接傳送給甲方

甲方直接進入虛擬現實中體驗設計

用戶買房時可直接進入虛擬空間中體驗房源


不怎麼樣,順道說一句,AR在手機上已經應用五年了。


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