下了三次黑魂3,在被遇到的第一個boss殺了N吃次後,放棄了這種硬核遊戲 。


為什麼喊我?我特么都600小時了……古達老師真的是打了蠻久的,我們宿舍4個人輪番上陣,當時還不會鎖定,40多次才打過去吧……

然後就成功給魂3拉到了3個真愛粉


瀉藥。

我以前沒玩過魂系列,這次蝙蝠時期找遊戲打發時間,就先玩了只狼,通關後覺得不錯,才又下的黑魂3。

作為一個平時基本不玩PC遊戲的老年選手,之前也早就通過各種渠道聽說過古達大人的大名,多少有點心理準備。然而還是讓我吃了一驚。

剛進遊戲,先花10分鐘捏臉。捏完了花5分鐘砍死4個小怪,然後就到BOSS了。

???

新手教學呢?

界面說明呢?

。。。。

死了2次之後,發現魂系列還真是名不虛傳啊。

死到第3次,我才發現這個BOSS原來就是大名鼎鼎的古達..

。。。。。

我特么的心裡一萬個CNM飄過...


最終古達還是沒給我造成多少麻煩。

因為之前接受過只狼的蹂躪,找到了哪個鍵位是彈反之後,3遍就過了古達了。

客觀上講,古達的難度比弦一郎老師差遠了。

差距就在古達血量極少。完美彈掉2刀就能過。這要放在弦一郎身上,P1都過不去。

古達二階段變身看起來挺嚇人,但血條短得一逼。繞不過去的話,莽幾刀也就過去了。

讓我感覺真正難的是這貨:

好像叫灰心哥?

萌新剛玩不懂,對話時習慣性點滑鼠左鍵跳,結果變成出刀了,把他打毛了,然後就一直追著我砍。砍死我之後還tm守屍。我剛復活就立馬刷到我臉上……

宮崎老賊絕逼是故意的。

灰心哥技能和玩家一樣,就是傷害翻三倍,血量翻三倍,切武器沒有硬直,次次能完美彈反而已……

我在只狼都能無道具+無傷打屑一郎了,到了這個逼這兒硬生生給卡了一小時才過去!

最後找到的方法是:

自己用大劍形態,看對方用什麼形態:

1.盾劍:保持距離,控制在兩個身位之內,直接原地蓄力重砍。距離夠遠的話他就反不到你,可以一直磨到他切形態。

2.大劍:距離四個身位,等他出招。他出挑劈就等後搖然後無腦四連,不留綠條;他普攻後搖則砍一刀到兩刀後防守,留綠條保底。

3.他會喝血。不用管,也管不了。他的血瓶和玩家一樣,只有兩次。喝光了就沒了。所以灰心哥的實際血量是兩大條,耐心點就行了。

總之,按照只狼的標準來說,古達最多也就是葦名大將的水平。灰心哥能到弦一郎p1+半個p2的水平。

但若是沒玩過只狼...

嘿嘿!

請從頭把當年逃的課補上吧。


看到一堆說古達的,古達在哪,你們不知道旁邊有條小路嗎,那裡面有條結晶龍,那不是第一個boss嗎?

論手殘還去買了魂3是什麼體驗

當初先是看了黑魂的同人小說,覺得世界觀很有意思,就入了。

之前沒玩過硬核的rpg遊戲,進去就覺得哇,猴賽雷啊

直到我遇見了古達大叔

死了8次之後去看攻略

黑桐谷歌:新手建議用騎士,古達很好打,你看,盾反!砍!盾反!砍……然後就到了第二階段

納尼?第二階段?

emmm……回憶一下盾反的操作……

啊,被砍死了……

再來,啊,終於到第二階段了……嗑瓶子……咦我果粒橙喝完了?然後又被砍死了……

讓蒼天知道我認輸.JPG

開學後叫同學幫我打(沒接觸過魂),死了一次,第二次就過了……

很好打啊,活在襠下就行了啊


古達,灰燼審判者。

審判的不只是你捏的那個余灰。

還有玩家你自己。

這點挫折都受不了,那麼古達已經對你的審判下了死刑。

這個遊戲,每個boss的攻擊模式都比較固定,多數boss都有某個招式用過後會出現比較大的硬直,遊戲樂趣正是來自於一遍又一遍地死,積累經驗打過去的成就感--

不要說什麼「我積累不起來這種經驗」,你會發現黑暗之魂的設定里,玩家經驗非常容易積累起來,帶給你的是實質性的提升 你自己感覺得到的,換作別的遊戲,可能你人物屬性都快滿級了,遇到boss還是直接莽過去的

我覺得黑魂3將會帶給你的樂趣,遠超其他遊戲

別放棄,余灰。


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