就小说来说,如何能够做到细致的构造出一个让人感觉真实的赛博朋克世界观?

或者从剧情,环境,背景,人物之类的方面来说有没有必要的元素?


我从世界观背景架构的角度来分析一下这个问题。

首先赛博朋克世界观是一个资本与技术同步发展到一个超极端模式之后极有可能出现的社会形态(毕竟赛博朋克文化出现于冷战末期),故而赛博朋克科幻作品在资本逻辑方面与现实环境较为趋同,但在具体的科技应用与格局态势方面极为极端化,所以赛博朋克作品往往会出现五种典型的极端化元素:

1,超大型的资本主义寡头企业(资本主义的极端化)。

2,颠覆式的义体改造(对躯体的极端改造)。

3,大量的贫民区与法外之地(社会治安力量呈现收缩防御姿态,世界格局出现过极端崩坏案例,贫富差距极端化)。

4,高度网路化(极端至「赛博空间」形式的超级网路化社会环境)。

5,社会暗流涌动且都市传说数量庞杂(信任危机极端化)。

要出现以上的社会局面,故事背景当中至少要出现两大重要背景:一,科技技术的突飞猛进、二,出现过比冷战时期更为严峻的动荡时期并造成了崩坏效果,在此基础上社会秩序发生了重构。

纵观经典的赛博朋克科幻作品,基本上会在世界观塑造中添加以上两点要素。

作为赛博朋克的鼻祖作品,《神经漫游者》中已然出现了政府式微且大企业垄断权力的桥段,故事背景中设置了「哭拳行动」等国际大事件。

《银翼杀手》故事背景当中出现了复制人反叛、核弹攻击城市等重要事件

《攻壳机动队》故事背景中甚至出现了二战后的两次世界大战设定

一方面支配了高科技的资本巨头将自身的权力上升至政治层面(产生了大量的政治暗幕),另一方面由于崩坏事件导致社会机制出现了不健康的运转状况(治安力量采取收缩防御姿态、贫富差距悬殊)。

综合分析之后,赛博朋克世界观便可总结为如下样板:

故事发生时间:近未来、架空世界的冷战时期或后冷战时期。

故事的空间设定:地球、少许的近轨道空间站。

故事历史背景:出现了崩坏事件,基础生产力与社会常规管理力量严重下降,寡头大企业完全服务于少数大资本家群体,

故事的常用场地:城市。

标配势力:资本主义寡头大企业、贫民窟黑帮。

物质技术基础:赛博空间级别的高级信息技术、义体改造技术。

社会架构:资本家与大企业占据核心地位。

风格借鉴:黑客文化、侦探小说、后现代主义、反乌托邦文学。

可用作参考的现实社会案例:现代拉美国家的一些社会案例、20世纪香港九龙城寨的社会案例。

核心元素:黑客、人工智慧、赛博空间、控制论、义体改造与生物改造、贫民窟、资本主义大企业。

标志符号:霓虹灯、药物(最早期时便已加入)、完全无人化的流水线工业生产、电路板、赛博格。

龙城海东:科幻朋克大盘点?

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其实塑造一个赛博朋克的世界,关键不是把技术扯得多么的炫酷……

而是现在的世界线为何要转换到赛博朋克的路线上。

举例:

1,在《攻壳机动队》的小说版当中,第三次世界大战的发生了,在战争的前期造成了大量人员的伤亡,所以义体技术得到了飞速发展。而为了制止这种伤亡,各国不约而同地使用了谍报战这种形式,所以网路攻防也得到飞速发展。

2,在《矩阵潜袭》的设定当中,「威兰企业」因为成功建造了太空电梯,并且掌控了电梯所带来的收入,所以一跃成为了巨型企业。而电梯的建造过程相当曲折,以致于在建造前期,在电梯的周边引入了大量居民入住,但在建造中期因为技术瓶颈问题,建造中断,以致于周边城市里出现了贫民窟并且就此生根,哪怕电梯建造完毕之后,城市里的贫民与富人阶级对立依旧未能消除。

因为普通人类无法应付建造与维护太空电梯需要,所以克隆人和生化人技术应运而生。而掌握克隆技术的「人间会社」与掌握生化人技术的「哈斯生化」同样成为了巨型企业。

3,在《赛博朋克 2013》的设定当中,夜之城在建造之初因为主导建造者被刺杀,所以城市的一部分被黑帮控制,成为了「战区」,而城市的初期建设资金是由几家大企业出资的,所以他们在城市里拥有无可比拟的特权。

而在那个世界里,因为世界各处的饥荒,战乱,资源短缺等灾祸四起。而掌握著制作人工食物的「全食品」企业,制作石油代替品CHOOH^2的「生物技术」企业大发其财,同样成为了巨型企业。

总结:

如何塑造一个真实的赛博朋克世界?

你要合理地描述,某个大型企业掘起的原因,而这个原因很可能就是未来世界当中,某个灾祸的兴起。灾难的出现同时也是黑心商人大发其财的机会,比如借战争之机四处倒卖军火。现在全世界都在担忧,饥饿和能源短缺的问题,而事实上这些问题的确暂时没有得到有效解决。


巨型企业之所以能大赚其黑心钱,就是因为他们【垄断】了某项技术。而新技术的出现代表著依附在旧有技术上的那人群被淘汰。

举个现实里的例子:

1,蒸汽织布机的出现淘汰了人手织布技术,那旧的织工就立马失业,他们家人生活立马没了著落,如果他们的生计没有得到落实,那么他们对推进新技术的企业心生冤恨就是难免的。

2,在《矩阵潜袭》的世界里,克隆人和生化人的出现取代了一些技术含量比较低的服务业,手工业者。他们同样会像手手织布工一样对企业生心怨恨。社会矛盾就出现了。

总结:

如何塑造一个真实的赛博朋克世界?

把剧情主线设置为——「贫民」与「巨型企业」的矛盾就可以了。

主角至少要与这条主线相关联。

《赛博朋克 2013》,《矩阵潜袭》的主角就是站出来反抗企业统治的一个角色。

《赛博朋克 2013》的主角就是约翰.银手,歌唱自由,但同时也代表著反叛精神的摇滚歌手。

《矩阵潜袭》的主角就是,代号「噪音」等的一众黑客,他们出于不同的目的,使用不同手段的黑客技术去反抗企业。

贫富矛盾给了这些主角足够的动机去做事,角色设定也不会过于苍白。


真实源于细节。

如果让你在十秒钟之内回答出你所看过的最具有真实感的描写是什么?

相信绝大多数人所给出的答案一定是某个场景之中的细节刻画。

举一个例子,引用诡秘之主中主角的一段心理描写:

我周薪是3镑,班森是1镑10苏勒。

房租13苏勒,每天都吃好的情况下,一周大概得用接近2镑,还有服装的分摊,交通费用,人际交往开销,等等。一周顶多能攒下十几苏勒,一年,一年35镑左右,850镑大概需要二十几年。就算只是地契年期方式的300镑,也起码得八九年,这还不考虑将来结婚、分家、生孩子、外出旅游等事情……

这是一段极为典型的细节描写,场景是主角去租房,结果得知租金高达850镑,于是心理进行的一段小盘算,作者『爱潜水的乌贼』的在这一段中的创作目的,即是营造时代的真实感。

这种细节的刻画,会带给读者非常深刻的印象,通过简单的代入便能够迅速编织出关于这个世界观下底层人物关于生活的画面感。

这是一切笼统描述或者宏观的刻画都无法达到的效果。

因此,真实源于细节。

细节不在多寡,重在精巧。

所有细节的刻画并非贪多求广,核心在于抓住关键元素,突出表现,要找到那些风格中最具有表现力,最让人印象深刻的记忆符号。

『蒸汽朋克』中有一个简单的辞汇来代表这种符号,既是『多铆蒸刚』

『多』既指多炮塔,『铆』既指铆钉拼接,『蒸』既指蒸汽动力,『刚』既指刚性悬挂。

但这种记忆符号并不是绝对,在具体的创作过程中,作者可以有选择性的添加与删减,构建自己的作品风格。

回到最初的问题,『赛博朋克』的记忆符号是什么呢?

我在这里整理一下自己印象中的记忆符号:

霓虹灯牌,高楼大厦,机械义肢,虚拟代码,街头艺术,三维投影,贫民窟与城中村。

(部分赛博朋克的爱好者也将『雨夜』当成最具标志的记忆符号之一。)

如果在一部小说作品中不断出现以上这些元素,那么读者第一反应一定是,这是赛博朋克风格。

风格与元素之间是紧密相连的,元素既是风格的线索与拼图,善于刻画元素,利用元素的作者可以肆意表现自己想要的作品风格与世界观构架。

但如果只是写出这些词就足够了么,不,你得想办法将他们表现出来!

构建画面感,添加个人设定,利用场景视角,最关键的即是一开始提到的,抓住元素的细节!

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一个完整的世界观,我们可以简单的将其分为『外在风格』与『内在风格』两种。

上述所说的这些都是在将如何表现外在风格,如果作品中只有这些,那他只是一个半成品。

真正能够勾动人心的让整个世界观开始运转的,则是内在元素,也可以叫做一部小说中的内核。

这也是你想要的真实感在创作中最核心的输出力量。

表现在蒸汽朋克下,可以是『战争』『资源』『阶级』『殖民』『瘟疫』

表现在赛博朋克下,即是经常会提到的『贫富差距』『科技迷思』『暴力犯罪』『反乌托邦』

这些同样也是一种元素,一种更加隐晦的元素。

他们的细节需要作者将目光聚焦于具体的社会,思潮,宗教,动乱,矛盾。

通过具体的事件,描写将其展现给观众。

相比于外在风格简单就能抓取到的细节表现,内在风格的需要更加精巧的设计。

这些东西可以具体表现在人物塑造,核心冲突,势力设计,脑洞设定这些领域。

依旧是之前诡秘之主的那段例子,他其实就是一段内在风格的表现。

从最简单的人均收入反应著人们的生活方式,贫富差距,底层群众的生活等问题。

这需要给读者留下一定的想像余地,不是将所有的东西一股脑的刨出来,砸在读者脸上,强硬的让读者必须接受你的世界观。

留白的意义便是给出线索,然后让他们自己去畅想,编制,塑造。

从这一点来说,外在风格与内在风格恰好需要完全相反的表现手法,也非常考验作者的笔力。

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综上所述,对于世界观刻画的基础,因该已经没有什么疑问了。

理清楚自己的思绪,不止是赛博朋克,其实所有小说中的世界观塑造原理都同样如此。

不是我不想多说一点,实际上小说这个行当里面,唯一能教的也就只有这些基础(苦笑)。

所谓的高深写作技巧,纯看个人造诣和琢磨,如何搭建在这个基础框架之上,究竟能玩出怎样的花样,没有一个标准的教科书模板,纯粹看你自己的想像力和用心程度了。

希望能够有所帮助。


老旧的楼顶上坐著一个推销员,他望著半空中缓缓落下的火把,丝毫没有躲避之意,因为他被解雇了。

时代变了,雨水成了奢侈品,天上没有水滴落下,只有救济穷人的火把,幸好现在的建筑都是防火材料,不至引起火灾。

这是个阴冷的冬季午后,木柄的火把从天而降,不仅,能给穷人们提供短暂的温暖,还能供他们制作蒸馏水。

只是对于肉体凡胎来说,下火把的时候待在露天处,实在很危险。

楼下的夫妻又在吵架,周围的居民对此已经并不好奇了,或者说,那户人家传出什么样的声音,大家都见怪不怪了。

他们不可能离婚,大家心知肚明——一个人的收入,无法供养家里七个小孩。

住在一楼的年轻教师推开窗户开始做饭,爆炒石头的浓烟,飘出木窗棂飘到空无一人的广场上,广场上穿著白衬衫,打著体面黑领带的小男孩,昂首挺胸著走进昏暗狭窄的楼顶,渐渐也看不见了。

然而这个可怜的推销员,已经顾不得什么危险了,他预感自己的生命都要结束了。

当一个人,发觉自己命数将近时,是没有心思,去管天上下的是雨,还是别的什么的,因为他预感自己的灵魂将湮没了。

天台上面,蒙著一层油腻腻黑乎乎的东西。

推销员双手撑著墙面,糊了一手,他抬起手,怀疑这是巨人拿来做烧烤的围墙。

在围墙里,他开始掂量,自己灵魂的重量——若是做推销,推销员觉得,自己是为了生存,若是做事业,推销员想不到,自己有什么成功的事业。

长到三十六岁,推销员唯一的成就,是六岁的时候,自己用肥皂加水做出了七彩肥皂泡泡。

他现在忽然很想念吹泡泡这项活动。虽然,他从来没有,用商店里的泡泡机吹过泡泡。

火把砸到了他后颈,滋啦滋啦响,他吃痛地弯腰,然后手往后用力,顺势向楼下倒去。推销员觉得,自己的灵魂飞起来了,不出意外,「天使」接住了他。

「天使」是心理医生给全人类设计的,防自杀医疗保险系统,每一个有社会价值——在工作岗位上辛勤劳作的人,都会被纳入天使系统。

推销员想,这可能,是自己这辈子唯一一次,也是最后一次见到天使了。

他嘴角勾起,向后倒去。

天使把他放在平地上,向他的脑内,输发另一端人工服务发来的信息——他的人工耳蜗老化,正常的交谈音量对他来说已经变成了噪音。

「先生,您现在感觉怎么样?」

「先生……我是悠悠,请问有什么可以帮您的吗?」

他突然睁开了眼睛,「悠悠,你是翁源的孩子悠悠吗?」

「先生竟然认识家父,真巧。」对面传来惊呼。

「当然,我和他一起做过一个肥皂水泡泡,在孤儿院的时候,他跟你说过吗?」

「先生……」

「悠悠,你能先切断天使系统吗?我想跟你聊聊,不想被监听。」

「好的,稍等……可以了。」推销员坐起来,按了按身旁长方形机器人身上的圆形按钮,悠悠的声音传了过来。

「先生,您的天使系统剩余时间还有三十分钟,是出了什么事吗?」推销员支支吾吾地,说不出话。

巨人做了太多次烧烤,把他的心也糊住了,怪恶心的。

虽然得不到回应,悠悠仍然开口了,「您好,我的服务时长还有三十秒,请问您还有什么要说的吗?」

「你……你父母还好吧?」推销员期期艾艾的样子。

「他们都挺好的,离婚很久了。唉!时间到了啊,好吧,先生,再见!」推销员垂头丧气地走下楼,拿了个小包,收拾几件衣服就搬出了这个小楼。

他在桥洞住了一周,没有工作,他甚至没有住酒店的权利。

当捡垃圾时路过小楼,推销员看到,自己原来亮著白色灯光的窗户,已经亮起了暖黄的光。

有些地方,一个人是很容易被替代的,一个小小的布包,就能打包下一份生活,然后丢到别的地方去。

你说不清是谁丢的,反正是被丢掉了。推销员看著天使的圆形按钮,觉得,那可能是命运。

一个心灰意冷的晚上,推销员带著空荡荡的求职签字表,回到住处。

出门工作的舍友们跟他打了个照面,告诉推销员,有人给他留言。

粗砺的人声碾过他的耳朵,在脑内追杀残存的意识。推销员已经没有力气跟他们解释,自己现在不是推销员了。

他只是径自打开留言晶石,来自外太空的留言,迅速传进了脑海。原来是悠悠,他邀请自己去做心理咨询志愿者,按小时结算工资。

悠悠给他留下了太空舱船票密码,第二天他就上船了。

推销员把这艘船,当成到达新生活的通衢大道。满怀期待,甚至穿上了自己最好的衣服——一件发黄的衬衫和一件高定西装外套。

但是垃圾桶盖上垃圾袋,也不能掩住臭味,即使是商家宣传的高级纳米材料垃圾袋。

船上一共十个人,都像他一样衣衫褴褛,有著黑黑的手指甲盖。

观察了很久,他意识到悠悠并非善类。

推销员下了船就开始疯跑,大厅出口外面没有氧气,他就躲在厕所的大垃圾桶里面,饿了就喝水,呆了一天。

垃圾桶一天一清,第二天他摸著路去了食堂,在泔水桶呆了一天。

食堂很小,一共四个泔水桶,他就在食堂呆了四天。这时候推销员的衬衫已经看不出来是衬衫了,甚至看不出来这是布,还是泥块和脏水,贴在皮肤上,成了衣服的形状,至于唯一的一件黑西装,早就在疯跑的时候甩丢了。

只是,他现在无暇关注衣服,时刻在计算著换气时间,还不能让别人发现。

现在没有天使救他了,他得自己救自己。每个泔水桶呆了一天,推销员不知道下一个该选哪个桶,就在他犹豫的几秒钟,有人发现了他。

那是一个食堂的切菜工,小小年纪就开始炒股。他没有揭发推销员,还会给他带些剩面包,这可比腐烂的肉好吃多了。

作为回报,推销员帮他看楼盘和股市。在推销员的帮助下,加上切菜工的手气,他们很快赚了不少钱。这笔钱是他们的救命稻草也是致命利刃。

厨师长早就注意到了,切菜工这笔钱来路不明,这天,他在无人的角落他狠狠推了一把切菜工的肩膀。

世间变化万千,唯一不变的就是,越不想被发现,越容易被发现。

推销员生性懦弱,被恐惧攫住,手脚僵硬,不小心撞响了泔水桶。两双眼睛对上一双。厨师长把推销员带走了,扬言要报警抓偷渡者。

切菜工求他不要供出自己。

模糊的声音传进耳道,推销员缩著肩膀,肌肉僵硬的脸上眼球木木地转动。他那像两颗木珠一样的眼睛,盯著切菜工乞求的双眼,看了几秒,然后点了点头。

随著这个点头的动作,推销员脖颈的骨头,不安地咔咔响了两声。

他想起那天,自己的后颈被烫伤了,但是和悠悠聊天很开心,就忽略了那点疼,或者说,当时也没办法去理会伤口。

摸爬滚打数日,人体超强的自愈能力还是帮助他结了块硬硬的血痂,血肉已经被冷硬的痂妥帖保护起来,他却感觉到了撕心裂肺的痛。

厨师长拖著他的右腿往前走,像拖著一个麻袋。

他确实像块破抹布,骨头快散架了,使不出力气,皮肤和衣服也早已经分不出颜色,只有黑白分明的眼睛,显示出这是个人体来。

他被拖在地面上,身上,松松垮垮套著一个纳米材料的黑塑料袋。

塑料袋做到了广告商口中完美的廓形,让厨师长躲过了监控器那头鹰眼一样的巡视。

鹰也有盲点,如果他的狩猎范围是一片雨林。

推销员被抛进了雨林,毒蛇拖行著他,他用后颈数钢制楼梯的台阶,一阶,又一阶,一共三百二十五个台阶。

推销员最终的归宿,是一个暗无天日的地下室 ,唯一的光源,是厨师长带来的台灯。厨师长逼问他如何做股票,威逼后利诱,推销员始终木著脸。

他只好使出最后的王牌,「翁悠悠被抓了,贩卖器官,切菜那小子没跟你说吧?」

「没有哦。」推销员终于抬头看他。

厨师长没把他放走,他就在小小的地下室给厨师长做账单流水。

没有雪的太空站,气温骤降。

他一手按著细腻的账单,一手写写画画,圈去可以改的地方,左手渐渐麻木了。

第二天,推销员用右手把左手搬到桌子上,放好。然后他奇异地感到,电脑列印纸上有黏糊糊的触感。

甚至那些凸起,那些横沟,都使这种元器件产物,无限接近巨人的烧烤墙,他知道,这是左手主要神经濒临病死的前兆。

古人管这叫,回光返照。

立春这天,厨师长照例送来层层叠叠的账单。他没注意到,其中一张上面,有一句用铅笔写的话:「他们都用你给的枪,在你心口射击,你也会难过吗?对不起。」

他喃喃,「连我的器官,也想要吗?

END


思想,对于人类本质与机器的思想,场景是其次,人物塑造为重


首先,我们要有一个赛博朋克世界,然后才能谈真实。

不然就是个人理解的产物,尤其是小说这种以文字传达价值,具体内容全靠读者脑补的形式。


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