第一次見面對話暴露性格

正直(好人一類):冷靜下來,英勇也要有相應的仁慈……/……希望你的行為與聲名相符(前為主角聲望低時,後邊是高聲望。後同)

善良(好人二類):你看起來不錯……/……終於見到你了……

好戰(準好人):也許你出身平常……/……希望能在戰場或競技場與你較量一番。

狡猾(準人渣一類):我沒聽說過你……也許將來你會出色……/我聽說過你……有時間讓我們好好談談……

冷酷(準人渣二類):……又一隻禿鷹盯上屍體……/……你的名字震懾人心……

殘暴(人渣一類):有話快說,……不和僱傭兵浪費時間/……有話就說,我不想和你過多爭執……

???(人渣二類):……平時我割他們的喉嚨,不過今天大爺心情很好……/……我保證許多悲傷的寡婦也聽說過你……①不同領主主動攻擊玩家時的對話

殘暴:投降!不然我會把你當魚一樣挖出你的內臟!好辯:我已經把你逼到絕路了,放棄吧。否則我會像撞狗一樣把你撞倒。

冷酷:你贏不了我的,而且你如果想試試的話,我會好好教訓你一頓。投降吧!

狡猾:你今天輸定了。放棄吧,不為自己著想,也得為你的部下著想吧!

好戰:今天你的好運到頭了。你可能會和我們死拼,但是現在就投降一樣不是什麼恥辱 的事情。

善良:我們相對你們佔了絕對的優勢。投降,然後你們將會受到優待。(我覺得「善良」和「狡猾」的對話應該對換一下)

正直:你可能會和我們死拼,但是你的許多部下都將被殺死,也許你也會輸。投降,盡量避免我們雙方不必要的流血犧牲吧。

②領主被俘時的臺詞殘暴:我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。

好辯:夠了!今天你贏了,幸運兒!啊,多麼恥辱啊!

冷酷:我投降!你贏了。今天見鬼了!狡猾:我投降!我向你投降!

好戰:停!我投降!

善良:我投降!祝賀你,你贏了,{先 生/ 女 士}!

正直:我投降!給予我戰爭的榮譽,也請你遵守信用!

③釋放領主時領主的臺詞

殘暴:我?你的殘酷表現得多優雅啊,寧願看到我自由並受到羞辱,也不願看到我關在 枷鎖裏。你就自己耀武揚威吧!

好辯:我自由了?呃……那,再見吧。

冷酷:謝謝你。當你最終被打敗的時候,我就讓你死得痛快一些。除非……除非你願意加入我……再見了。

狡猾:我?你是一個善良的人。我以後會想個方法報答你的。

好戰、善良、正直:你確實是一個值得尊敬的人,{先 生/ 女 士}。我不會忘記你的恩情的。

④釋放領主後下次見面的對話

殘暴、好辯:我們上次相遇的時候,你對我很仁慈,並放我走了。我希望你喜歡跟我玩類似貓捉老鼠的遊戲,因為很快我將讓你接受我的仁慈,殺死或者羞辱都由我的想法決定。(關係-15)

冷酷、狡猾:我們上次相遇的時候,你對我很仁慈,並放我走了。但是我們仍然是敵人,我不會以同樣的方式對你仁慈的。

好戰:我們上次相遇的時候,你對我很仁慈,並放我走了。你很仁慈,但是我們仍然在交戰中。 (關係+1)

善良、正直:我們上次相遇的時候,你對我很仁慈,並放我走了。你太有騎士精神了,我不會忘記你的。但是我同時也必須牢記我對我的君主發過的誓言,而且我們的國家還在交戰中。 (關係+5)

和平時期,選「我想和你私下談談」,NPC可能會有7種回答

殘暴:我的哲學很簡單:做狼好過做羊。(人渣領主之一,那句讓大家印象深刻的「哦,你的殘忍表現得對麼優雅呀」就是這種領主說出來的,打敗他並釋放後下次見面他會羞辱你並和你好感-15)

好辯:呸,他們是一羣混蛋。我會讓冤枉我的人覺得後悔的。(人渣領主之二,同樣也是釋放之後下次見面關係-15的類型)

冷酷:人們總是試圖騙取別人應得的東西。在這個毫無誠信可言的世界上,每個人都要警惕的看管好屬於自己的權利。(喜歡放狠話的領主,釋放後下次見面不會影響友好,比較討人厭)

狡猾:嗯,這個世界是殘酷的,面對殘酷的選擇是我們的宿命。有時候一個人需要侍 奉暴君以維護和平,而有時候一點兒必要的叛亂才能讓君王保持公正。總之,時勢就 是一切。(不怎麼討人厭但也不怎麼讓人喜歡的領主,釋放後下次見面不會影響友好)

好戰:我的劍只為合法的國王而揮,前提是他保證盡到對我的義務。 (擁有騎士精神的好戰派,釋放後下次見面關係會增加,比較討人喜歡的類型)

善良:嗯,你必須用承諾來堅定信仰,並且避免待人不公。有時候,要想平衡各方確實 很難。我覺得,跟你信任的人站在一邊,這就不至於錯得太離譜。(友好會隨你的個人榮譽提高而提高的領主,釋放後下次見面關係會增加,好人卡接收員1號)

正真:國王和貴族的權力應該被用來維護和平,避免所有人相互對抗,然而又不能矇蔽 人民,讓他們看不到不公正的地方。(基本上同「善良」性格的領主,好人卡接收員2號)

來自網路,大概如此


最簡單的方法,多做幫村民趕強盜的任務,完事後不要禮品,可以漲榮譽,好人領主的好感度與榮譽成正比

各位答案珠玉在前了,我就提一些我的小建議吧

各國的初始領主中,幾個高等級領主(聲望高,領地較大,相對年長)的性格基本是固定的,而低等級領主的性格是隨機的,但會相對接近於他們的親屬,這是總體情況。

具體各國而言,斯瓦迪亞王國:瑞伊斯伯爵(正直)和格雷恩沃德伯爵(善良),這兩個人是絕對值得信任的對象,尤其是後者,等級高,聲望高,個人戰力強悍,後期自立後元帥的不二人選,「國民岳父」之名,不是白叫的,兩人的子嗣分別是蒙特維爾伯爵和迪斯平伯爵,性格大概率接近父輩,但是有例外;諾德王國:哈羅德雅爾和魯德雅爾,加拉德雅爾應該是魯德雅爾的兒子,大部分情況下也值得信任;維基亞王國:維蘭波耶,注意考察一下庫穆巴波耶;庫吉特汗國:那顏烏幕答;薩蘭德蘇丹國:迪烏酋長;以及羅多克王國的傑哈茂爾伯爵和塔爾巴伯爵。上述人選基本構成後期自立後王國主要人才儲備,當然具體遊戲中還請各位注意考察更多人才。

如果將隊伍中NPC分封為領主的話,法提斯必為正直,傑姆斯、班達克應為善良,遺憾的是雅米拉和艾雷恩這一對都是好戰…和王國裏一羣正直領主估計會吵翻天,更不要說雅米拉的商人身份,最遺憾的是沒法為這兩人賜婚,謹慎;剩下的就算了,封出去基本要出事…

最簡單的辦法往往是最有效的辦法,後期全正直及善良領主陣容,雖說構建不易,但是一旦成型,幾乎不會有任何的內耗和扯皮,各位霸主會體會到,什麼叫做「以天下之所順,攻親戚之所叛」的。


從對話看,如果是女主的話,對方領主的性格更鮮明

人渣領主被你俘虜後放走下次見面反而會減關係,所以不抓白不抓

另外原版每個國家初始時前8個有子女的年長領主性格都是固定的,第1、2好戰,第3暴躁,第4冷酷,第5狡猾,第6殘酷,第7溫厚,第8正直,後12個年輕領主則每次開檔都會是一個隨機性格


和他們對話就差不多分出來了,初期你比較弱的時候,對你說話很不客氣的都或人渣或殘暴,後期你自立給別人分封領土那些和你掉好感度的領主大多都是,還有那些被流放來流放去的。對了,日瓦車則領主馬利加萬年人渣,還有戴爾威廉也是,再多了我就記不住了,到時候根據對話就能看出來!


等到領主站到你大廳裏的時候再去區分是很難的,所以要提前判斷,和好人搞好關係

領主性格大致上可以分為好戰、善良、正直、壞人壞事四種

見你第一面(你在此之前從未見過該領主)如果你是男角色,善良領主會說.........我祈求你對那些戰爭中無辜的靈魂仁慈一些吧

好戰領主……...............,沒關係———一個勇敢的戰士應當四海為家。/可能會有一天你會證明自己是一個偉大的戰士

壞人(狡猾/冷酷/殘暴等等)領主說...........,又一隻禿鷹盯上了戰爭的屍體/一定又是個外鄉人到這裡來,好像這裡人不夠多似的 /我敢擔保很多悲傷的寡婦也知道你的名字,不過那與我無關

女角色就更好分了,對你冷嘲熱諷或者調戲你的一定是人渣領主

國王沒有性格

等你被一羣人追著打的時候

好人壞人你從對話上基本上都能看出來,有一個比較特殊,人渣領主(狡猾的)會說:今天你輸定了,放棄吧,不為自己著想,也得為你的部下著想吧。這個別搞錯就行


最重要的勸降領主環節,私下談談

善良的領主會說,你必須用承諾堅定信仰balabala……(好人話挺多的)

好戰:我的劍只為合法的君主而揮

正直 :國王和貴族的權利應當被用來維護和平balabala....(話也挺多)

人渣都一眼能看出來了


先整點榮譽,見面好感是榮譽的1/6的就是好人領主


建議不去區分,領主只招一個陣營的,封一個地,其他領主更著漲好感


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