文明6好戰度怎麼降低?
解放城邦,復活文明可以大幅降低好戰
在文明6風雲際會資料片里,「好戰度」已經被改為「不滿度」的概念。
有幾種方法可以消除「不滿度」:
如果電腦提議用某些東西換某些東西,答應電腦
給電腦送東西送金幣
解放城邦、解放城市
有一個世界議會議題是減少50%不滿度
有個文明有個獨特的總督好像叫「易卜拉欣」可以派去別的文明減少不滿度
不用在乎好戰度
有國家因好戰度與你交惡
如果還沒譴責你,那就通商加派遣大使
……————…—
如果已經譴責了,直接打他ψ(`?′)ψ,不用給面子,不要想著以後怎麼相處。計算好回合,九回合打掉他一個城,然後和解,把城還給他,順便要點東西(別太過分)。
打完戰爭呢,他對你是黃臉的,只要你在他譴責你之前,做上面這一條措施,他就對你友好啦,然後結盟(不要斷)
只要結過盟,你兩之間的關係是不會計算好戰度的
將蹂躪對象1干到剩下一座城,然後邀請下一個要乾的蹂躪對象2一起干這個蹂躪對象1,讓蹂躪對象2佔領蹂躪對象1的最後的首都,然後宣戰蹂躪對象2,光復蹂躪對象1的最後一座城。然後讓蹂躪對象1宣戰蹂躪對象2,蹂躪對象1再次亡國,然後再光復蹂躪對象1...
如果蹂躪對象1是城邦就更好了,你光復了之後,會直接跟隨你宣戰蹂躪對象2。如果不是城邦,蹂躪對象1沒準就慫了...
不知道題主問的是不是好感度?
在對應文明的菜單里點擊中間那個?形標誌可以看到哪些行為影響了你和目標文明的關係(只能看到一部分,經常會出現「未知原因」,不知道是不是我的外交能見度太低了)。
通常來說,通商 互相開放邊界 派遣代表團/設立常駐大使館 交易讓利等行為可以提高。
對應的,間諜被捕 索取 貼臉拍城 攻打城邦 佔領非自由城市 背信棄義(我最常觸發的就是忘撤邊界駐軍)和敵人宣布友好關係甚至同盟 爭奪宗主國地位等行為會降低好感度。
除此之外,每個文明都有一個自己的特殊議程和一到兩個隨機議程。每個文明的特殊議程都是固定的,比如蒙古不喜歡玩家造騎兵 荷蘭不喜歡不和她做生意的人 大秦不喜歡搶奇觀的人 印度阿三不喜歡鄰國(戰象出來就該打架了)等等,這些記住了不去踩雷就好。隨機議程有很多種,比如喜歡黑暗/黃金時代 不喜歡看你們上天 希望提高外可見度 喜歡偉人 等等等等。
但需要注意的是,滿足議程並不能保證目標文明對你綠臉,關鍵是你的行為有沒有觸及到他/她的利益!
再提一點,即使你和目標文明沒有利益糾葛,其它文明對你的態度也會影響你們的關係。一個文明對你紅臉可能會讓剩餘文明集體變臉。
一個是爭取開局的時候遇到一個滅一個,不要讓其他人發現
另外一個就是後期滅了所有文明
Ps:豹躁老哥,說干就干,干不過就緩幾個回合再干
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當你有了開戰就要滅人國的意識,你就不會介意好戰度高低的問題了。
錘他。總有各種理由譴責你。信仰不同。政體不同。奇觀比你少。
往你旁邊建立新城。改變你的信仰。不用降低。直接錘他們。有本事開戰啊。
兩種選擇:
一,不打仗。
二,炸。
把其他文明都滅掉就不會有人譴責你了
滅掉所有其他文明
就離譜 我是被宣戰2次 第一次印度 我反手把公司推平 第二次俄羅斯和迦太基宣戰我 我順手把他兩滅了 然後現在全世界都說我是戰爭狂
A:改良奢侈品資源
B:建造娛樂場或奇觀
C:使用降低厭戰情緒的軍事政策
D:停止戰爭
看錯題目了哈,以下是正常回答
這東西其實並不重要,當然你要改善的話可以給電腦送禮物之類的
解放城應該就可以,你可以打下一座城邦賣給遠處的al,然後宣戰,再發下來,選擇解放城邦,可以騙現金,而且如果是澳大利亞,那麼可以一直保持產能翻倍。
只要你手裡的核彈夠多就能降低所有人的不滿
不滿值這東西,感覺雞肋的很
遠古古典中世紀的時候要不就是見面開打,要不就是一直保持和平
到了文藝復興和工業時代才稍微有點用。但是這時候要不你已經和AI打的有來有回了;要不就是保持長久的和平,防禦措施到位,開打也絲毫不慌
至於到了現代。。科技都碾壓了還有誰敢不滿。。
早就沒有好戰度這個概念了現在用的是更明確的不滿度來衡量。如果你對ai的不滿為正,則沒有外交懲罰。反之其他ai會因為某一ai對你有大量不滿而不喜歡你,具體表現是對你開戰傾向變強和賣東西不值錢。不滿在不開戰,不譴責狀態下隨時間減少。一般而言宣布突襲戰爭加150,正式戰爭100,譴責25。佔領一座城75。還有一些承諾什麼的
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