如題


先分析一下為什麼H1Z1會涼

首先是七八月份的時候外掛橫行 遊戲體驗賊差 是絕大部分老玩家的流失原因 接著廣電禁播 沒有了新玩家的湧入 即便有少數的新玩家 因為不合理的匹配機制 使得H1Z1這個遊戲本身就是萌新很不友好 基本就是落地就死 特別是在那個2tap的時代

再後面的更新 新的人體物理交互作用 和槍械外觀的改動 引起了很多老玩家的不適應與不習慣的 其中以AR為代表

接著是彈道改動 當時我也接受不了 我打了3000多個小時的彈道 說改就改

在這種時候 PUBG火了起來 都知道h1z1是純靠腰射 去玩pubg的時候各個都眼睛自帶八倍鏡 那時候虐別人說不爽真的是假的

在我看來 以pubg為大逃殺類遊戲基礎的玩家 是接受不了H1Z1的操作模式 先不說沒倍鏡 加上各種物理動作躲子彈 製作頭盔與防彈衣 還有就是當不了伏地魔?

H1Z1從把生存模式刪掉的那一刻開始 就已經死了


這是我最喜歡的一款遊戲,700多加的萌新,廣電不讓直播了,遊戲自己也改了,s3的時待回不來了,曾經的傘兵都工作了,以前的訓練模式還可以組隊現在都沒有了,也許這隻能給人懷唸吧,如果要火起來的話,都要人來帶動,直播不封禁,

老傘兵也一定會回來,素質廣場還是人潮人海


2015年的時候這遊戲還是索尼的 內測我就開始玩 大逃殺還是生存的一個附帶品 當時遊戲168到之前68在到免費

不得不說 當時沒個外掛根本玩不了 很少玩大逃殺 主玩生存 很想念那個時候 不過這個遊戲該下去了 4年了 你們有幾個人知道tmc這玩意?


兩個字,不會


是絕地求生被掛玩的喪失興趣了?還是apex的牆爬著不好玩,鏟地不順滑了~~


今天h1夢回S3

但人氣是回不去了

還是很懷念那個第一次和朋友上皇家

超級興奮的那晚


之前也算是200小時玩家,外掛盛行後去玩文明5了。

前段時間玩了一下……發現落地就前20了~


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