一張圖就能搞定的事情,就不需要廢話什麼了

補一張近期的,看起來大家都不樂觀啊


要知道,體素遊戲的熱度是被minecraft帶動起來的,如果就連體素遊戲的老大哥minecraft都混的不好,那就不會存在混的更好的了。

別忘了minecraft可是世界上最熱銷的遊戲之一,瘦死的駱駝也比馬大,更何況迷你世界充其量也就是條中國耗子

但國內範圍內,我的世界藥丸是可以肯定的了,自從一年前開始退熱度再加上網易爸爸(嘲諷)往這遊戲頭上扣的一把屎盆,以後也只能是蹭蹭迷你世界或者手工星球的熱度勉強維持生活的這樣子。

——————————————吐槽到此為止————————————

接下來要上一些數據,

首先是百度搜索指數,

可以看到,我的世界的搜索量整體在10月1日後的高峯期後保持平穩,不再有激增,整體則是一直在下降。而迷你世界的搜索量在八月份的時候停止上升並保持平穩,但也沒有繼續上升的趨勢。假以時日,我的世界與迷你世界之間的搜索指數會逐漸接近也是有目共睹的。

然後是需求圖譜,需求圖譜可以顯示用戶搜索的目的是什麼

我的世界:

2017年初,需求主要是遊戲的下載等內容,其中多玩是搜索需求的大頭,這代表新玩家大量流入。

2017年九月,一些奇怪的東西摻了進來,下載也不再是搜索的主要內容,大部分需求降溫。可以推測此時我的世界玩家數量已經進入了萎縮期,新玩家流入量減小。

而最近很多內容卻又再次升溫,而有關下載的需求依然不溫不火。

迷你世界:

2017年初,此時迷你世界的主要是有關遊戲攻略的內容,代表著新玩家的進入,也代表著迷你世界的遊戲社區還處於嬰兒階段(有趣的是,我的世界剛開始火熱時的主要搜索內容也是類似的東西)。而其中「我的世界」這一需求的大小不容小視。兩者可能存在的交叉可能是「迷你世界抄襲我的世界」等類似內容,可以見得玩家們對此的討論成為了迷你世界的主要玩家流入量。

到近期為止的搜索需求沒有什麼太大變化,但近期的搜索內容卻多出了4399的需求,根據百度搜索得到的結果來看,4399中加入了迷你世界這個遊戲。根據4399的主要用戶可以推斷近期迷你世界流入的玩家主要為未成年人。而我的世界這一搜索內容的縮減代表迷你世界有了穩定的玩家來源。

預測:

迷你世界有可能會保持穩定一段時間,但可能會由於缺少類似我的世界這樣豐富的自定義功能,玩家的留存率不高,而新玩家也容易被其他遊戲吸引,多數玩家不會長期留存,遊戲應該會長期保持穩定的玩家流入流出。

而我的世界已經進入了穩定下跌的狀態,目前的玩家主要是對遊戲內容有所瞭解的玩家,但也在逐漸流失,新玩家補充不足,老玩家逐漸流失,玩家結構進入老齡化,遊戲不可避免的走向死亡。

相比我的世界和迷你世界,我的世界中對遊戲有一定了解的玩家數量佔優,是低流入低流出的結構。

而迷你世界出現時間不長,多數玩家對遊戲機制瞭解度不高,多數玩家為剛剛流入的新手,是高流入高流出的結構。

在未來手工星球的衝擊下,我的世界玩家結構將會保持相對穩定,而迷你世界可能會遭受衝擊。

PS:貼一張minecraft的谷歌趨勢(迷你世界在谷歌沒有搜索量)

雖然有所下降,但依然穩如poi,也不像國內成周一到週五低谷,週六日高峯的情況,玩家結構十分穩定。


會。

新玩家不會管你是不是體素遊戲的老大哥,何況你不是。

新玩家不會管熱度從何而起,何況不是因為你。新玩家只會看誰運營的好,肯定不是你。

奉勸各位老玩家別再自我陶醉在鄙視鏈裏。睜大眼睛看看迷你世界的dau是多少,minecraft國版dau是多少(官方敢公佈麼)。

瘦死的駱駝比馬大沒錯,但再大能怎麼?他死了!馬還活著呢!

我先說一句,癡人說夢

我再笑

哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈

一個擺脫了網頁不久的小遊戲和一個世界沙盒遊戲銷售排行榜年年前幾的遊戲,你覺得沒個幾十年能相提並論?

僅僅還是在國內,迷你玩家才弄出這點小風小浪,放眼世界呢?

除了中國人,有幾個人知道迷你世界?但你知道我的世界在全球上百個國家發售嗎?

差距太大,大的難以想像

你不知道的:迷你流失玩家大部分去了Minecraft


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