這種設計優秀???
這種設計優秀???
這種設計優秀???
TM你玩橫版過關遊戲這種手柄按前進按到你大拇指爛掉
真正好按的十字鍵我只認世嘉的MD
題圖這種U面方向鍵手柄搓招困難,斜45度方向的U面按壓容易打滑,控制上下左右的十字部位做成尖角按的時間長容易弄疼手指。各種遊戲中上下左右和四個45度方向都有各種不便,唯一的優勢是圓形的方向鍵外殼比十字形更不容易卡殼。但我們看二三十年前的那些老手柄,早有圓形外殼和十字形狀凸點結合的很好的方向鍵設計。
XBOX式的十字手柄,在45度轉角方向上確實有操作不靈便的問題,如果手柄是山寨廠商製作的廉價兼容手柄,因為材料和做工不夠好,更容易在某些操作時發生卡殼現象。
早期的遊戲手柄是把街機機臺上的搖桿縮小簡化後的版本,相當於一個微型的街機機臺,這些手柄特別適合玩2D遊戲。
早期的主機有俗稱紅白機的FC,以及當年玩家俗稱立體機的MD等。其中FC在國內的兼容機較多,有小霸王,小天才,勝天等品牌。
原版FC和小霸王的十字鍵有一定的卡殼的機率。最早的FC手柄功能鍵AB都是方形的,後來發現方的容易卡殼,他們就搞圓形的了。
MD的手柄上有圓形的十字鍵外殼,防止卡殼,但在圓形的方向鍵上有十字的凸起點,便於玩家盲操作上下左右這4個主要方向。這是有人體工程學的設計依據的。
我們看看這幾個早期手柄的外觀吧。