原因有很多,比如對家長而言,對「少兒編程」認知不到位,認為「學編程」是非剛需,認為孩子是在玩遊戲浪費時間,根據我得了解,用戶端的這些問題確實對少兒編程的推廣和普及造成一些麻煩,但其實我認為還有更深層次的原因,那就是「少兒編程」產品本身就有問題。因為我一直從事的是教研工作,接下來我從人才、課程和教學角度說說我得看法和感受。
編程本身是一個非常好的教育載體,從為什麼編,到編什麼,到怎麼編這整個過程,確實能對青少兒的價值觀、思維和能力起到非常好的引導和鍛煉的作用,為了能夠使更多的青少兒能夠科學的、有效的吸收編程帶來的營養,我們需要設計體系化、標準化的課程產品,而這項工作,其實對人的要求是非常高的,簡單說,既要懂教育,還要懂編程,更要懂孩子,而少兒編程本身就沒幾年的發展時間,真正滿足這種三合一的複合型人才在行業里其實是非常少的(本人也是一直在朝這個方向努力,但深感「很有很大進步空間」),教育是一個慢過程,也許就慢在這個探索的過程吧。