作為1000+小時的聯機玩家 肯定是聯機好玩啦

我本身就是從聯機開始玩的 單機只是接觸過 卻沒真正的玩過幾百天 哈姆雷特我也玩了 海難我也玩了 現在玩單機 超過二十分鐘我就犯困 感覺沒意思 套路都知道 而且還是自己一個人玩 還要擔心存檔崩潰 沒啥遊戲體驗 海難稍微好一點 但也是比較無聊 一個人默默的開圖 收集 打怪 哈姆雷特我玩了有一百天 也就不玩了 也是沒啥意思 所以 還是聯機好玩 我一般都是在官方伺服器裏玩 跟不同的老外認識 互動 為此 我還結交了一個印度的朋友 從饑荒一起玩到缺氧 再到rust 有互動纔好玩 一個人的生存 太孤單…


饑荒聯機長期在線玩家3000多,單機1000多,這點足以證明聯機更好玩,比單機好玩3倍。

聯機由於是合作方式,玩法更加多樣化,有些工作比如做飯,砍樹等等不用你做,有人會完成得很好,你可以接下打架的任務,替家裡解決boss,這樣一來每個人似乎都得到了解放,可以把自己的工作做的更好。當你不僅僅為了自己努力生存時,當家裡的隊友等著你勝利歸來時,你會有更大的動力,當你回到家看到冰箱滿滿的食物時,你會感激隊友的關懷。饑荒聯機由於是多人遊戲,會形成一種微型社交關係,有很多在饑荒遊戲本身之上的潛在規則,我們需要遵守以維護公共秩序。

總之饑荒聯機的樂趣遠遠高於單機,你會有更加長遠的計劃和追求,會有源源不斷的活下去的動力,而且永遠不會孤獨!


聯機更好一些,而且聯機版比單機版更受官方重視!

相信玩過《饑荒》系列遊戲的玩家應該都清楚,現在《饑荒》系列遊戲的發展已經呈現出了一種規模。《饑荒巨人國的統治》《饑荒海難》和《饑荒哈姆雷特》三大單機版相互連接,互利共生,多年以來很少有大規模的內容更新。

素來有著「科雷的大兒子」之稱的《饑荒聯機版》則備受官方的寵愛,並且現在看來《饑荒聯機版》頗有一種以一己之力扛起「饑荒系列」大旗的魄力。對於官方的這種以聯機版為主要陣營,進行長遠發展的做法,我深感敬佩。

如果大家仔細看一下國內外的遊戲廠商的遊戲發行歷程的話,不難看出大多數遊戲製作商都是選擇以線上聯機遊戲為主,以單機遊戲為輔。這是遊戲界的一種趨勢,也是遊戲發展的一種必然。

為什麼相對於《饑荒聯機版》而言,科雷官方對於《饑荒單機版》的重視程度會格外的少呢?

給大家舉一個典型的例子,如果你是一名養殖者,飼養的動物是雞。

現在擺在你面前的賺錢方式有兩種:一種是養公雞,從小養大之後一次性賣給屠宰場賺錢:另外一種是養母雞,養大之後不賣,讓它不斷下蛋,賣雞蛋賺錢。這兩種方式的話,大家更傾向於選擇哪種?

毫無疑問,聰明人都會選擇後者,養一個可以不斷下蛋的母雞,通俗點說這叫「細水長流」,可以為養殖者提供源源不斷的收入。顯然,《饑荒》發布商科雷官方運用的也是這樣的思維,與「不會下蛋的公雞」也就是《饑荒單機版》相比,《饑荒聯機版》更像是科雷手裡的「母雞」,它可以通過源源不斷地下蛋來為科雷提供持續而長遠的資金支持。

如果說《饑荒單機版》講究的是一次性收入,那麼《饑荒聯機版》就可以通過後續連續不斷的內容更新和遊戲擴展來實現更加持久的吸引力,換來的也是更多的資金收入。畢竟任何一家遊戲發布商製作遊戲的本質還是為了盈利,如果不為了賺錢的話,又該拿什麼養活自己?

與聯機版相比,單機版只會在賣出的那一刻為科雷獲得盈利,而聯機版則可以通過內部商城的不斷更新,通過新的付費角色、新的皮膚、新的道具來吸引用戶付費購買。毫無疑問,聯機版本的付費渠道更全面。

其實還有一個比較重要的原因,官方可以隨時掌握《饑荒聯機版》的運行,《饑荒單機版》則會因為單機登陸的原因被一眾廠商盜版發行。

盜版在國內很有市場,相比於付費支持正版,我相信大多數玩家都願意去盜版網站下載一個破解版本。這是現狀,也是事實,幾乎所有知名的單機遊戲都面臨著被山寨、被盜版的風險。也正是因為如此,單機遊戲給發布商帶來的收益微乎其微。

相信說到這裡,大家都應該清楚為什麼《饑荒單機版》遠沒有《饑荒聯機版》更受官方的重視了吧?


饑荒這個遊戲呢

單機版現在有三個DLC,巨人國,海難和哈姆雷特,如果你想體驗更多的遊戲內容,更多的玩法,建議你玩單機版

聯機版現在官方也開始慢慢重視遊戲內容的豐富程度,上個月更新了新的人物,也更新了月岩科技,並開始重做人物,計劃每個月重做一個,但豐富還是需要過程的,所以玩聯機版更多的是在體驗和朋友一起玩的感覺。偶爾聯機版會出一些事件活動,比如熔爐,暴食,但這些不是主體內容,就不過多說明瞭。

所以想要豐富度就單機版,想要一起玩就聯機版。


當然是聯機版,你想想,你可以跟男票/女票在饑荒裏建個家,然後一起去打蜘蛛,養牛,打大象,然後生氣了就把他的帳篷燒了讓他晚上沒地方睡覺


因人而異吧,個人覺得都蠻好的,單機的話有船難和哈姆雷特兩個dlc,可玩性都很強,尤其是哈姆雷特。單機聯機都有很好的mod可以玩,個人認為聯機的操作會更細膩一點,因為boss血量和單機有很大的差距,總體難度要高於單機。聯機可以玩出許多騷操作(具體就不細講了)但主要還是和自己的小夥伴一起玩,人多了總是會很歡樂的。


肯定是聯機的好玩呀,不過單機的開區域網和朋友一起玩也可以。重點是可以和好朋友一起組隊玩纔有意思


個人認為聯機版更好,聯機版bug比單機版少,不容易出現存檔崩潰,而且可以和朋友們一起玩,也可以自己單人玩,加上大多數物資可再生,如銩礦等在單機中不可再生資源,還有回檔等操作,也有皮膚,做的相對於單機版更人性化


單機版優點是隨時都能玩,包括手機端和pc兩個版本;摁目錄可以隨時暫停遊戲;怪物血量相對較少;有「輕鬆」模式,可無限復活(僅手機端)。

聯機版優點是可以和朋友一起玩,有更多樂趣;生物更多;有在線禮包領取,可收集人物皮膚;有聯機版專有的人物。


聯機親兒子,更新勤內容多,單機更新緩慢bug不修,想在聯機裏體驗SW和HAM內容打個mod就行了。但如果你是新手其實沒什麼區別,單機容易膩而已。


本來一直玩單機覺得很有趣,但時間長了也會膩。現在剛買了聯機感覺自己又變成了小白,進入世界不知道該幹什麼,好多東西都不認識。


都可以,單機可以練自己的技術,聯機可以和朋友一起玩


如果你喜歡和別人一起玩並且有人一起玩,不介意經常開新存檔,並網路電腦條件還不錯可以玩聯機版,裡面的東西多,也可以嘗試各種mod不過大致是同一個內容(相當於主要部件只有一個但是很全面),裡面boss血量比較變態,很難打死。如果你喜歡一個人探圖,並且可以自由規劃空間同時隨時暫停隨時玩,建議玩單機,單機有三個dlc都很好玩,過節打折單機版加全部dlc優惠打包帶回家(土豪可以忽略)。


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