星際爭霸2人族野光頭,神族怎麼應對?
昨天連續匹配到一個人三次,三次都是被野光頭打死的 單礦追獵剛出來一群光頭就到臉上了。。。
防野光頭,糾結拍多少兵營,出什麼科技是沒用的。不管你是VSVR,只要你能撐到科技兵出來,都守住了。
T肯定是在你兵營沒開門,科技兵沒出來之前就來的。
首先偵查到對面家裡沒兵營,直接下VR,二礦口拍電池。二礦其實都不用退,因為你神族那個時候產能不夠,錢是花不完的,你退了基地也不會多兵,退了基地只能讓你有錢多拍幾個電池。
然後你要做的就是拼操作,農民追獵去打人族。追獵點光頭,農民的作用在於擋住光頭,不讓光頭追著追獵打。
這個戰術的博弈點是什麼呢,就是如果你追獵失誤了,追獵被光頭點死了,那你沒輸出,你就GG了。或者農民沒把握什麼時候去A,什麼時候往回跑,只是無腦A地板,然後被人族邊打邊往回撤,全死了。
標準防法,二礦路口電池,然後追獵農民要死卡坡口,7 8個農民堵住坡口,別讓人族上來,人族往後走,你農民不要追,直接退,農民的作用就是光頭震撼彈粘住追獵後,擋住光頭,不讓光頭繼續追著打。一般下VR防,撐到不朽出來就安全了。
為什麼下VR,VS沒有進攻性的。人族看打不下來,他完全可以回家拍低保防守運營。VS開是沒法懲罰人族的。而VR開有不朽稜鏡,可以直接反打。人族前期兵力損失過多,他沒法通過拍低保往下賴著運營,會直接被不朽一波打死。
前面已經有人說了,不偵查死了活該。
我來補充一下。PVT開局肯定要農民探路,看到對面家裡不對勁之後,馬上補二兵營和飛機場。這招是全防流,不需要偵查到人族具體用了什麼戰術,不管是野兵營光頭,野鬼兵,雙倍小車,野解放,野女妖,野重工飛機投地雷,還是野全家坦克解放,兩兵營機場都可以防
偵查,偵查,偵查。偵查不僅僅只是看一下人族野建築沒。
如果比較怕人族野建築的話,建議水晶探路,也虧不了多少。去看見人族野建築了,不要慌,看一下氣礦進度,氣礦農民採集數量,我也不太清楚人族野建築一波的流程,沒學過,但是不同的一波氣礦進度肯定不一樣,你可以自己去了解一下人族野建築一波的流程,就可以從氣礦進度了解到很多的信息。另外這個農民不僅僅只是偵查 可以選擇封二氣(有可能對面只開一個氣礦),水晶封礦區,偵查二礦進度,都會對應對野建築一波有很大的幫助。
同時偵查到野建築之後家裡再拖個農民出去,人族建築需要農民建造這段時間是你最好的機會,只要找到了,對面建築還沒有修好的情況下,多拖幾個農民去干擾,千萬別怕虧經濟,對面建不起來就沒了。
打天梯只要對自己有自信就穩著來,我一般T都是房子探路,基本不會被狗到,雖然虧點經濟,但是總比狗死了生氣來的好
題主問的是如何應對,說死了活該的就缺乏友善了。
國服隨機玩家來回答一下這個問題。
首先,如果是對方第一個光頭出來到你臉上,這個時候一般震撼彈已經好了,神族這個時候大概率是單使徒或是單追獵的情況。
應對策略如下(默認常見單兵營先基地後BY的打法):
對於水平不夠的玩家優先退基地,對於水平夠的玩家在判斷對方沒有野全家的情況下視情況來判斷是否退基地,然後先在主礦高地最外側的水晶(靠近坡口)的一側下最少一個電池,保險起見下2個。這個時候如果是下了VC,那麼退掉VC下VR出不朽。如果是VS可以直接出先知。所有的基地留給兵營作為產能,穩妥起見下第二個兵營。其實神族打野光頭,只要不亂很好防,怕的是後續。
第二,偵察到對方的野光頭,一定要找到這個兵營看人族的後續科技,如果對方是VF並且有科技掛件,大概率是導彈車為主的野全家,這個時候如果是VS,出2個鳳凰最少,如果是VR,用稜鏡不朽來針對,鎖你稜鏡就拉走稜鏡,鎖你兵,哪個被鎖收哪個。
第三,如果對方是VS也下了,有科技掛件。默認為野女妖,VS的話還是單先知2個鳳凰。你是VR,就是叮噹追獵就可以。如果沒有掛件,要麼是運輸機來裝火車或者來操作導彈車的,要麼是主礦礦後解放者。
最後,人族的野兵營如果沒有下VFVS,被野光頭打到農民外加退二基地是特別虧的。如果是野全家,這個時候退掉二基地,由於對方科技建築在外,守住了就贏了。
所以幾個關鍵點重複一下:
1.偵察是否野全家以判斷是否退二基地
2.下電池,加速給兵營
3.有操作情況下,不要讓光頭上主礦,可以拖幾個農民去守高地路口
4.這種局勢,追獵的優先順序大於使徒,如果折躍好了甚至可以出一個哨兵
5.vs的話出先知,VR就出不朽
關於反打,如果對方是野全家,你守住了,立刻反打基本穩贏。如果對方是出了三四個光頭就沒打下來,由於人族家裡的兵營是沒有的,相對防空依賴於VF,所以這個時候先知是很容易打到東西的。由於科技慢,或者是你就用追獵就防住了,這個時候立刻用閃追反打,極大可能一波就帶走人族。
總而言之,現在TVP體系中,野光頭是一個比較差的選擇。
切記,現在pvt開局就要一個農民過去探路,別等水晶了,因為版本不友好,T如果堵口你不知道他是開礦還是一波,根本沒法打。
看到人族1分40/50秒沒開礦,大概率是戰術
兵營加速一個叉探路,探機別回家,繼續地圖上晃悠。
等BY好了以後二基地不要補農民,直接補個bg然後vs開,二基地門口補電池。
bg出一個追獵晃悠爆使徒,對面出光頭vs就出虛空,出坦克也出虛空,如果出導彈車就出兩鳳凰然後虛空。
為啥建議vs而不是vr?
因為人族的一波除了光頭還可以解放坦克渡鴉女妖這些,你vr根本沒法打。
而vs就不一樣了,使徒沖臉換槍兵,剩下虛空就是無敵的。
當然,以上都不是最佳應對方法,最好的方法是退二基地下bf然後高地碼低保,加速一個叉出門去他家,保證他沒開礦,探機別回家直接在地圖邊緣等待偷礦,然後vs下航標出風暴,兩個風暴一出單礦人族就直接gg
人族所有開氣單礦一波的戰術都拿風暴沒辦法
如果人族不開氣不開礦,那就是爆槍兵,直接三bg使徒完事。
偵查到野東西就加速bg出兵拍電池,被走到門口才發現那就光速gg
去搜搜小金星際。
小金已經不止一次教過野光頭的防法了。
VR VS都可以防 VC跪
Vs 家裡出叉?燒餅然後玩命拍電池。燒餅不放立場留著能量開盾。VS好了以後出個先知直接飛對面家裡,自己家裡用電池?燒餅拖著。先知戳爽了就可以gg了。
VR: 前期流程都一樣 VR出一個不朽配合電池就守住了。
前期要偵查到才行,否則什麼都白搭。
如果沒偵查到被打死也很正常,如果偵查到了,先出追獵下電池,要是很虛的話,二礦也別開了,多下幾個電池,vr開,只要有一個不朽出來,光頭就是弟弟
電池者無敵,電池imba
那時候剛好看到這個戰術,然後就去玩了一下。
然後結論就是,你看到我沒下基地,家裡面還不放電池,還不造兵營,還不加速星門科技,這不你死誰死。
對於這種狗招,神族很難防,兵種問題,前期神族的Bg兵,那幾個能打過光頭的?還不用說震撼彈了。
而且對面這麼打,肯定是想一波打死了,那你還說啥,上電池啊,前期狗起來,讓他高地都上不了,上來就用立場隔,一次吃他幾個兵,然後稜鏡跑他家,刷一輪叉子給他,你看他是不是想死。
等看情況了,下去直接吃他下面的兵,閃現追獵玩的好的話,你基本可以直接吃完,因為他上來打你,是要扣血的,沒有運輸機回不了,而你是有電池的,可以回盾,然後配合稜鏡,直接反打,哪怕不反打,也要壓一波,對面主力沒了,家裡還被你稜鏡搞,估計是沒幾個兵的。
另外,偵查啊,職業選手都要偵查,更何況我們。放一個農民在他門口晃著,出死神你就拍個使徒。反正一定要看到他在幹嘛。不下基地就是有鬼,要麼就是野基地了,正常打的話基地不會不放下面的,除非他偵查到你要打一波,然後放上面。
最後,旭東老仙,法力無邊。
劉關張開局+偵查
發現野兵營就下核電站。
沒發現就劉關張騷擾下轉運行
高贊的答主都是說要拖到科技兵種出來,那屬於高端局的防守方式。正常流程如果你放了VR/VS,對面光頭+農民到家門口時,你家裡只有單BG一追獵,VRVS剛剛放下去,這時候要拖到不朽虛空出來壓力太大了。對面單礦大招,你雙礦還要下科技建築,要守下來的操作要求極高。
低端局的防守方法應該是偵察到對面有大招的傾向,不管是不是野光頭,都馬上在二礦路口放下兩個電池,再放一到兩個BG,基地留能量加速產追獵,對操作沒信心甚至可以放下BF,用光炮防守,VRVS的優先應該放到最後面。
這樣防守很穩,對操作要求很低,在防禦力有餘裕的情況下可以產兩個使徒直接飄對面礦區,稍稍操作一下不要被農民圍就行。對面被騷擾後光頭產能就跟不上了。
在防守壓力大的時候,放棄二礦所有東西都不算虧,但追獵要盡量保持不死,拖上一礦守著,如果有一個哨兵,對面根本不敢衝上來。如果沒有,那必要時拖上全部農民焊光頭也是可以的,我曾經試過一礦農民+兩個追獵,可以在只死四五個農民的情況下殺掉五個以下的光頭。因為你的使徒在對面家屠農,對面的農民也在死,所以並不虧。
首先概括一下:拍電池 拖農民
以前經常5光頭rush打TVP,我說一下自己的建議,首先是探姬或者,探路的使徒或者追獵要偵查到對面是野光頭,可以從家裡是否有兵營或者家裡第一個兵營的掛件是科技掛件來判斷。
偵查到後:
1 生產使徒,沒電池的話追獵會被光頭暴打
2 2礦路口拍下至少2電池
3 光頭到對面2礦開打第一時間拖農民協助防。
防守下來後使徒和追獵追著光頭一路反打,壓一下人族二礦,之後正常打就行了
首先你要做好偵查,你要知道對方可能是爆光頭,強調一下,星際爭霸這個遊戲前期的偵查真的很重要,偵查做得好不好,決定了你下一步兵種的配置。