我問這並不是想問大家準備怎麼罵,而是想知道大家心中的鬼泣手遊是什麼樣的,如果讓你來做,你將會怎麼做?你會怎麼把他做的有趣?怎麼纔是好的,或者說如果你現在是鬼泣的遊戲製作人你打算把這個遊戲做成什麼樣?

希望一下就認為完全沒必要做的,不管怎麼做絕對是垃圾的人不要來回答這個問題,這個問題是讓大家來討論探討問題的,並不是想引起對罵的,這裡不是百度貼吧。


鬼泣4有手遊版的。

畫質哈哈哈,手感哈哈哈,連跑起步來都有氣無力的哈哈哈。

尬笑。

其實手機ACT也有好遊戲,無盡之劍就是,但無盡好是因為利用了手機劃屏的優勢還原了揮劍的感覺,操作還是沒啥難度,打架像回合制一樣,你讓像鬼泣這種傳統ACT玩家玩啥啊?

說到底,玩這類遊戲不看畫面也看操作,就目前手機點點點劃劃劃揮揮揮的操作,是不可能做出一個有難度手感又舒服的ACT的,加個外置手柄又沒這個性能搞好畫面,那果然還是洗洗睡吧。

不過無盡真的是個好遊戲啊,鬼泣走這個路線我覺得買也不虧(′●ω●`),就當看劇情了。


沒有任何期待,手機上的ACT就是個笑話


您這口氣,提問者就是鬼泣手遊製作者一員吧?


這啥問題,早八百年有過了鬼泣手遊


期待他必須靠手柄操作吧。

我其實相信手機平臺不是二等平臺,手機可以做出很好的遊戲,但一個非觸屏模擬搖桿的操作方式對於一個act來說也是必不可少的。所以非要說的話,我覺得強制要求手柄操作是我的期待。


平面2D吧,做的和dnf那樣就可以了,3D遊戲放手機上真的沒有敲按鍵撥搖桿的手感好,要出的話還是2D吧


沒有任何期待。這種動作遊戲連用鍵盤玩都非常不爽更遑論一個鍵都沒有的手機


沒有任何期待,而且題主說鬼泣手遊,要出也不是國內公司出,和中國遊戲無關,鬼泣手遊不可能達到正統作品的高度,唯一的好處就是可以在各種地方玩而且都有手機,我沒有這個需求,自然不期待


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