敬畏就好

敬畏就是對待一切信息反饋,秉持「假定對」,動手去實踐。

大部分設計師初期都有強烈的主觀喜好,盡量不否定與自己對立的觀點。在品味、審美還不夠廣泛及正確時,這會在一定程度上拖慢你的進步速度;

多聽,少說。聽不懂就留心分析,還分析不清就尋找途徑問一些更有經驗的人;一個更有經驗的人,概率上,正確性要比你高很多;由於年輕,很多時候,我們還不知道自己不知道;

無論是你還是你的朋友把自己定義成新手,這都很不錯,態度積極。未來可期祝設計路暢通。

會技能,懂思考,有風格,能比稿。會忍耐,防脫髮,懂網感,sin值保~

遇事不決,量子力學;風格跳躍,虛擬世界;解釋不通,穿越時空;不懂配色,賽博朋克;腦洞不行,平行宇宙;畫面老土,追求復古;不清不楚,致敬克蘇魯


1.解析問題

剖析原始需求,通過三個問題梳理【工作流】PM的需求總會有考慮不夠全面(或不夠實際)的地方,不過不影響它可以作為一個了解問題的切入點。關於這個切入點是否正確且有價值、在此切入點基礎上如何錦上添花或再另闢蹊徑、如何挖掘它的不全面之處···前期的工作可以不用過多在意這些,我們只需從場景、用戶、流程這些角度拆解原始需求。

a. 場景:需求中存在哪些場景b. 用戶:場景中涉及哪些角色的用戶c. 流程:各類角色用戶在各個場景中分別產生哪些行為流程

不管是什麼行業的產品,總歸是為人提供解決問題的方案,所以這三個點幾乎可以全面陳述所有事實,即「在什麼情況下,有什麼人,都幹了什麼」。便於大家理解,我簡單舉個例子,比如做一款醫療產品,解決醫生和患者之間診療、溝通的需求。

2. 了解行業

通過1得到的結果,發散性的了解行業領域知識,分別就場景、用戶、流程得到的內容進行深度挖掘學習。這個學習過程既要有發散性又要有目的性。所謂的發散性是你要查找的信息點,簡言之你需要檢索什麼內容、什麼關鍵詞,由A要引申出B甚至C、D;目的性是指任何的挖掘學習都要有明確的目標,作為設計師要讓自己的思路變的敏感,什麼信息值得深究,什麼信息只需了解。

發散性的挖掘信息

3. 分析

通過2得到的結果,有目的的做競品分析走查。經過對這個行業領域知識的深度學習,此時的交互設計師已經不再像最初那樣的「門外漢」了。而此時面臨的新問題是:各類龐雜的信息都充斥在我們的腦中,什麼是值得繼續研究的、什麼是有價值的,什麼是需要放棄深入的、哪些內容是在未來的產品中應該保留的···這些問題暫時不容易做出決斷,此時可以做的是分析走查競品。

分析醫療行業的互聯網產品、分析相似業務的醫療產品;除此之外,還要分析不同行業、不同業務但有相似功能的產品,比如解決醫患溝通這個需求,產品可能會規劃語音聊天的功能,那麼我們就可以將微信、蘋果siri、搜狗語音助手等等有相似功能的產品同樣作為分析對象。通過對競品的分析,有助於我們查漏補缺、去偽存真,完善我們的需求與思路。這時候,剛剛提到的那些新問題也就更容易去做出回答了。

4. 完善

通過3得到的結果,全面完善場景、用戶、流程。經過之前3步基礎工作,我們已經得到了大量的資料,這步工作的重點就是梳理總結這些資料,擴展原始需求:完善場景、完善用戶、完善流程。把你認為正確、有必要的內容都梳理來,最終是否採納會在下一個步驟中告訴你解決方法。這裡還有一個小方法:場景、用戶、流程的擴展不要局限在其本身,要向本身的上游、下游都做一些延伸,往往會有意想不到的收穫。

5. 溝通

通過4得到的結果,與需求方深度溝通你的調研學習成果,明確需求通過第4步對需求的重新完善與深度擴展,交互設計師已經對一個需求有了更加深刻的理解,帶著我們的思路、問題、意見、建議(如有初步的設計思路更加)可以去找PM溝通討論了。

此時的設計師一定是有話語權的,因為我們做了大量的準備工作,我們所掌握的信息不論從深度與廣度上都能夠讓我們與PM的撕逼過程更有營養。

當然,關鍵目的不是「撕」,是要把我們的研究成果與需求方做一個交流,要切中雙方的關注點並能達成一致,保證雙方在給出設計方案前期的思路是一致的,至於之後的方案是否產生意見分歧那是另一回事了。

6. 交互設計~ing

一塊骨頭最難啃的部分其實已經解決了,思路清晰了,設計方案自然是水到渠成。當然,我不是說設計方案不重要,設計方案當然很重要,但是作為交互設計師,我們的價值遠不是給出一套設計方案,而是方案背後指導設計的思路以及我們的思考過程。


首先,肯定是要掌握基礎軟體的使用,學習正確的設計規範和設計流程;

其次,要提高自己各方面的綜合能力,如軟體使用能力、創新能力、交互設計能力、調研能力、視覺表現力、管理能力等等;還可以學習其它方面的知識,如心理學、建築學、管理學等等

從新手到高手是一個漫長的過程,也是需要不斷學習的過程


做好是沒有定位的,公司里的做好,學習時的做好是不一樣的


首先要端正態度,不斷的去充電學習,多去看看優秀的作品,多和高手溝通交流,最重要的是要不斷的去練,多總結多鍛煉自己的設計思維能力,這樣長期堅持下去一定能做的更出色的,所以更多不懂的問題可以關注諮詢我!


做好一個新手UI設計師?做不好的。


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