平面設計和 UI 設計,是兩個完全不同的領域。

很多人都誤以為 UI 設計師包含在平面設計裡面的,這是錯誤的,說明完全不了解 UI 設計。還有一些人說,在 UI 設計的學習中,也需要學習平面設計、廣告設計的內容,這完全是瞎講。

單獨把 UI 設計做好,就已經很難了。

舉個簡單的例子,建築設計也需要畫圖,那麼為什麼沒有人去找一個畫家蓋房子?

UI 設計的職責是什麼?

這張圖大家可能都看過,是我八九年前開設計公司時畫的,放到官網上,被很多人引用。

UI 設計師作為互聯網行業的一個核心崗位,主要負責各個平台(網頁、App、小程序、公眾號……)的產品的視覺設計工作,包括產品的視覺風格定位、具體界面設計、圖標設計(頁面里的和桌面圖標)、運營圖片、開發切圖標註等工作,工作過程中要和交互設計師、產品經理、前端工程師緊密配合。

軟體操作只是最基本的技能,設計師最重要的能力是設計思維、設計方法以及職場軟實力。

2010 年以後,移動互聯網行業快速崛起,在那個風口,很多設計、非設計背景的同學都想通過學習 UI 設計進入這個行業,只要有一定的水平,確實有很大的機會,但是到了現在,互聯網行業野蠻成長的時代已經過去了,對 UI 設計師提出了更高的要求。主要原因如下:

  1. 人才供應過剩(以前10年的積累+現在的持續供給),必然導致激烈競爭,設計師必須提升自身能力
  2. 互聯網行業不景氣,一個完整的團隊配齊需要用研、交互、UI、產品、前端、後台、運營……等眾多人員,在今年特殊情況下,控制成本是必須的,而 UI 設計師不可替代性最差
  3. UI 設計師長期遠離公司核心業務,必須接觸到用戶、產品才能讓設計發揮出更大的價值

現在的 UI 設計師必須掌握交互、產品相關的技能,成為全鏈路設計師,求職時才有競爭力。

UI 設計的能力要求

這是 UI 設計里的交互和視覺設計的能力地圖。平面設計僅僅有一小部分在這裡面重合,大多數內容完全沒有。


希望以上內容對你有所幫助。

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為了給大家闡述清楚UI設計與平面設計的具體區別,我們得從線上產品與平面設計作品的誕生過程來分析。

1、線上產品的UI設計

我們可以先來了解一下一款線上產品誕生需要經歷的過程:

▍需求分析(產品經理)

▍交互原型設計(交互設計師)▍界面設計(UI設計師)▍切圖注釋交接開發(UI設計師)

▍修改→進入開發→測試→上線

UI設計(手機APP界面)

根據上面的流程我們就可以理解,UI設計師的工作內容通常為以下4點:

▍根據需求對產品的整體美術風格、界面結構做出設計並制定規範

▍負責產品中界面、圖標等相關元素的設計與製作;▍積極與開發/交互/產品經理等成員溝通,推進設計的最終實現;▍對頁面進行維護和優化,使用戶操作更趨於人性化。

當然,不同的公司對UI設計師工作內容的要求不同,以上只是常規的一種。很多時候,UI設計師也需要對產品後續運營中的視覺設計需求負責,比如:製作banner,海報,活動頁面,製作品牌設計、logo等。

綜上,我們也可以發現,一個UI設計師需要具備的能力主要有以下5點:

▍設計軟體技法

▍界面設計技能▍多項設計技能-運營設計、品牌設計等

▍交互/用戶/產品/商業等思維

▍團隊協作溝通能力

想成為一個合格的UI設計師,並往更深層次發展,這5項能力缺一不可。如果你想要學習更多UI設計知識,請先參考這篇文章:

學UI設計,打算參加UI培訓班或自學,都應知道這些事!?

zhuanlan.zhihu.com圖標

然後移步:www.ui100.top

2、平面設計

和UI設計不同的是,平面設計的項目分支更為繁多,一本畫冊、一套品牌、一個包裝、或者一張DM單,其設計流程多少會有些不同。

▍接到文案需求(甲方或老闆提供)

▍創意構思(平面設計師)▍視覺設計(平面設計師)▍修改→優化→定稿▍印刷→分發投放

平面設計(品牌宣傳折頁)

根據上面的流程我們就可以理解,平面設計的工作通常為以下4點:

根據文案需求,參與策劃構思和創意過程,從更高和更深層面去輸出設計。

完成該項目的宣傳物料主視覺設計,視覺規範的建立,制定視覺品牌統一規範熟練運用多種設計軟體(PS、AI、C4D等)完成項目的圖片、圖形設計輸出積極與甲方、以及下游成員溝通,把控最終印刷出品的成品輸出質量

同理,不同的公司對平面設計師工作內容的要求也不同。有的可能只是負責某一兩類項目製作,而有的設計公司負責的項目會囊括:包裝、品牌、畫冊等等。

以上,就是UI設計與平面設計的一些區別。

拓展閱讀

視覺設計師跟Ui設計師有什麼不同??

www.zhihu.com圖標

(完)


UI(User Interface),中文名「用戶界面」。Ps:(百度解釋)UI是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。所以UI設計的作用在於設計師將你與機器交流的語言變成了可操作的界面,這樣就簡化了大家使用計算機的流程。

UI設計的歷史其實並不是很長,它是伴隨著互聯網行業應運而生的一個崗位。像第一代計算機出來的時候,那時候根本沒有可操作的界面,計算機並不可能普及到人們的生活,如果不是專業的人根本無法對其進行操作。

圖片來源:阿多比設計學院

隨著智能手機的普及、5G時代、人工智慧、大數據等的發展,我們可以通過手機完成日常生活中購物、吃飯、社交、娛樂等動作,我們通過電腦實現無紙質辦公、遠程教育、醫療等,是互聯網給我們帶來了更加智慧的生活。這些所有的互聯網產品如果沒有界面,用戶將無法正常使用,所以是UI設計帶給了我們可用性的界面和便捷的操作。UI設計師讓所有操作變得簡單、快捷,也讓用戶有沉浸式的操作體驗。

所以UI無處不體現在我們生活之中,無論大小,它都存在於你所看到的,你所觸碰到的體驗里哦。

但是UI設計和平面設計又有哪些區別呢?

不可否認,平面設計和UI設計在視覺層面的基礎設計知識其實是相通的,比如排版、配色、光影、結構、信息整理分組等知識。這導致很多人想當然得覺得招一名平面設計師既能完成平面設計,又能兼并UI設計的事情,最後卻發現效果不盡人意。

圖片來源:阿多比設計學院學生作品

殊不知,這其實是兩個崗位。儘管這兩個崗位之間有相似之處,但大部分平面設計依然做不好UI設計的活,只能說平面設計轉行UI設計有天然的優勢。而且也能發現,隨著互聯網的發展,平面設計和UI設計之間的交叉點雖然逐漸增多,但兩者並不存在誰能替代誰的現象。這也證明兩個崗位本質是不一樣的,都有各自存在的價值。

今天就跟大家著重分析以下4點差異化比較明顯的點:

1. 設計思維不同

平面設計師在設計過程中通常是將「創意」作為關鍵因素,而評價作品好壞的標準中「創意」也佔了更多的百分比。對於平面設計師而言,創意好了,那麼設計出的作品一定不會差。而UI設計師在工作中更重要的是得先滿足人機交互邏輯,然後再在此基礎上去美觀界面、發揮創意。也就是說,UI設計師在工作中除了創意外,還需要考慮到用戶習慣、用戶體驗等因素來設計,比如按鈕設計成圓形還是方形、翻頁是左劃還是右劃等。

2.知識經驗不同

平面設計和UI設計除了前文提到過的視覺層基礎知識相通外,其他方面大為不同。平面設計更多的是讓人被動接受信息,那麼作為平面設計師掌握視覺層設計知識尤為重要;但UI設計則是讓人主動觸碰,那麼作為UI設計師除了視覺設計外,還需要掌握一套完整的設計規範、具備基礎的人機交互能力等才行。

3.設計載體不同

平面設計是以印刷類為載體,單位是以毫米來計量,適用媒體通常為紙媒,比如海報、畫冊、書刊、產品包裝等。UI設計中移動端的載體是手機,PC端的載體為電腦,總的來說UI設計的載體是電子屏。以電子屏為載體,在設計的時候單位自然變成了像素,那這時候需要考慮像素解析度等問題。要知道毫米和像素這兩個單位在水平和垂直兩個方向上換算出來是有差異的,並且毫米和毫米之間的關係與像素和像素之間的關係也不一樣,這就導致了很多非專業UI設計師在設計框架結構時會出現一些失誤。

4.設計內容差異

平面設計和UI設計在現實情況中其實設計內容交叉點還是多,比如都會做一些活動海報、宣傳物料之類,但是他們本質上也有一些差異。平面設計主要進行平面媒體的設計,內容包含了平面排版、封面雜誌、字體設計、突出展示等內容,而UI設計師主要進行界面、網頁、圖標、交互、功能框架等設計內容。

綜合以上,我們不難發現平面設計和UI設計兩者還是有較大區別的哦。

註:本文部分內容來自微信公眾號「阿多比設計學院」,首發鏈接:為什麼平面設計師做不好UI設計?,如需轉載請務必獲得授權並標明出處。

發佈於 01-28繼續瀏覽內容知乎發現更大的世界打開Chrome繼續紅與黑紅與黑一隻野生設計獅

簡單來說,ui設計師比平面設計師工資高。平面設計師能幹的活ui設計師也能幹。反過來ui的活平面就不一定能幹了。相應的ui設計學的要更多。

平面設計是以視覺作為溝通和表現得方式,以做海報之類為主。

ui設計是製作應用界面,考慮的東西更多,比如說用戶的體驗感、交互設計等等。

ui設計的前景更廣闊,無論是app還是應用程序或則銀行的atm取款機的界面之類的都屬於ui設計師的工作範圍。而且5g時代等到來,還有我們中國網民日益增長,說明ui行業具有長遠的前景。


簡單來說,ui設計師比平面設計師工資高。平面設計師能幹的活ui設計師也能幹。反過來ui的活平面就不一定能幹了。相應的ui設計學的要更多。

平面設計是以視覺作為溝通和表現得方式,以做海報之類為主。

ui設計是製作應用界面,考慮的東西更多,比如說用戶的體驗感、交互設計等等。

ui設計的前景更廣闊,無論是app還是應用程序或則銀行的atm取款機的界面之類的都屬於ui設計師的工作範圍。而且5g時代等到來,還有我們中國網民日益增長,說明ui行業具有長遠的前景。


UI設計師主要是負責界面的呈現,以色彩、文字和形狀為基本元素,繪製出一個個精美絕倫的界面。通常,企業需要UI設計師負責的主要職責是產品的界面設計運營設計兩個方面。界面設計:主要包含用戶視覺研究、界面視覺設計和設計輸出這三方面。而且大部分企業都需要UI設計師懂交互設計,具備產品的邏輯去設計交互行為。

運營設計:主要涉及幾方面的設計,有網路上的banner設計、專題頁面設計,還有的會針對線下的物料、海報、展板等。

運營設計和平面設計比較接近,只不過設計的產物以線上的海報和活動頁面為主。


平面設計為印刷等服務為主,UI設計為網站,app,遊戲等界面服務。配色、排版、審美等是一樣的,設計規範不同,軟體不同。


隨著互聯網的不斷發展,企業對用戶界面的要求越來越高,UI設計師也成為了了人才市場上十分緊缺的職業。

從工作內容來講,UI設計師主要負責APP、Web、H5等頁面的色彩、布局、icon、字體方面的設計工作。通常企業要求UI設計師懂一些交互設計和產品方面的知識,高級的全棧設計師還要懂一些代碼。

根據職友集對UI設計師的招聘崗位需求信息,企業對1年以下的初級UI設計崗位更關注視覺設計能力,即除了界面設計外也需要具備平面設計技能;而對於高級設計人才,則更關注設計師的產品思維、交互設計、動效設計等等。目前一二三線城市的UI設計師相當緊缺,也吸引了很多平面設計、美工、程序員、動漫設計的人才紛紛轉行加入UI行業。

相比平面設計,UI設計不僅要有熟練的軟體操作能力,能進行產品的設計展現,還要有優秀的設計思維能力、運營和交互設計能力。由於對技能的要求比較高,相應的薪資水平也比較高。下面小編講解下平面設計和UI設計的區別,以幫助小夥伴們更好的作出選擇。

首先平面設計需要掌握的技能比較單一,而且一個人便可以完成全程的設計。老闆或客戶提供需求後,平面設計師便可以直接完成設計。而UI設計則需要團隊成員一起設計方能完成,通常老闆或客戶給需求以後,產品經理、交互設計師、視覺設計師、程序員來配合,一起才能完成。

其次從掌握技能角度,平面設計主要是掌握AI和PS兩大主流設計軟體的使用,和平面視覺設計方面的技能。ui 設計師則傾向於分析和理解用戶需求,從而建立出符合用戶心理模型的產品。

從就業公司角度,平面設計一般去的公司是傳統企業、廣告公司居多。UI設計一般去互聯網企業、科技公司,比如百度騰訊這樣的互聯網公司。

以上就是平面設計和UI設計的主要區別。

發佈於 01-26繼續瀏覽內容知乎發現更大的世界打開Chrome繼續UI面授小班UI面授小班小小設計師,個人面授UI設計學習班,平面設計師小班!

ui設計師崗位:app,小程序,網站,h5,網頁,專題,海報設計

平面設計崗位:海報,vi,印刷設計

實際崗位所做的項目不一樣。


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