我tu7已經棄坑了,dlc也沒買,想看看堅持下來的玩家現在怎麼想


4月3日更新:昨天的周報徹底證明了Massive的無能。現在倒好,卡過靶場,箱子,傷害,華佗的都有很大可能被封,以後卡bug也會被封,如果組隊的話全隊連坐;而且如果因為其中一個bug被封的話後再中招就是永久的了。

相信不少人也見過微博貼吧或者NGA上傳的那些梗了,但靶場和刷箱子是那之前的

那我們就來仔細說說這兩個bug(甚至第一個都不算bug)

遊戲里有個開放世界隨機活動是打靶,因為是友方活動所以不會出現暴斃白給的風險,打一次靶場可以失敗兩次,第二次失敗的經驗和完成的經驗是一樣的,無論完成還是失敗除了經驗之外都會給材料和裝備。除此之外,每升4級可以得到一個時裝抽獎鑰匙。在數據相當不平衡的新版本里,靶場就成了升級刷裝備的好辦法。

出了這個bug的第三天,製作組表示「我們的獎勵數值設計出了問題」,然後把失敗的經驗獎勵改低,裝備獎勵也砍了,但這仍然是一個刷級的好辦法,然後到了前天的周報,製作組表示:「之前的靶場數值設計是bug,所以靶場刷得多的也要按卡bug論處」

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一個遊戲本身的機制只是因為略微影響了一點營收,就能被你們狡辯成bug,而且不分正常刷還是專門刷的一概封號,這麼多年來我還是第一次見。

然後是刷箱子。全境2現在的運營設計類似命運2,賽季等級每升幾級就能得一個箱子,裡面會有2件本賽季新出的裝備。刷靶場的熱度過了不久,獎勵系統又出了一個bug:每次重新進入伺服器第一次獲得經驗的時候都會給一個賽季箱子。

剛得知這個bug的時候大家開始了刷箱子的狂歡。不停的上線,打一個怪,開箱子,下線,上線……後來過了兩天大家就把這事當平常了,製作組在下一周的例行維護里修復了這個bug。

這個bug是無法避免的,除非玩家在這段時間根本不上遊戲,否則肯定都會碰上這個bug,無非是刷得多少的問題。

這次的處理決定,製作組不僅分離了玩家群體,扼殺了玩家口碑,也讓它在玩家心目中最好的一點聲望也被透支了—反正我以後是不會買massive製作的任何遊戲了。

更新:R組也就那樣,2代暗區平衡設計也不太行,1代能擔大任也是從各次PTS中吸取的經驗,到了最後幾個版本又變成育碧巴黎運營了(也就是抗敵戰那個版本,我可算是知道幽靈行動荒野的游擊戰模式的來頭了),看來育碧的大多數製作組運營能力都一般

原回答:

200勇士重現華盛頓?那可太好了

這次封禁的理由是合理的,但是你ssive只封卡bug的(還只抽籤封卡得多的)不封開掛的是幾個意思?

1代犯過的錯誤不吸取教訓,為了證明自己會做運營又來搞2代,自己覺得裝備數值系統「做得不好」又改回1代,那你倒是吸取一點1代代替你們的紅色風暴工作室的數值設計經驗啊?提高難度只會靠加血量,每次平衡出問題首先想到的都是先給玩家來一刀,好不容易讓R組來了做了個電工手套,又因為「太強了」而把R組踢走了。還有這次卡bug事件,要是數值平衡性足夠裝備爆率高一點我們會趨之若鶩的刷bug?電工有了死亡女神好不容易除了迫擊炮還有狙塔這個選擇了,然後昨天(3月31號)維護又一刀削了;好不容易讓R組進了做了個電工手套,結果又因為屬性對玩家有利又把R組踢出去了……自己不玩自己做的遊戲還不測試,還堅持自己做的是對的,那你倒是給我們直播打個本啊?

哦,我想起來了,你們直播過本都是鎖血過的,暗區遇到掛哥直接讓反作弊放棄治療;還給10分鐘過8人本和3分鐘過傳奇的原力車隊公開表揚,大主播卡bug刷了幾百級一個都不封……

massive前面作的惡就不說了,單說這個紐約軍閥:更新之前不開測試服,裝備數值系統和代碼設計趕工以至於出了一堆bug,老的那些bug就沒解決,新bug又來一堆;不僅有剛開服的bug,因為曼哈頓上城區是1代就準備好了的東西導致現在還會零星出現1代的bug!惡性的bug不趕緊解決,反倒是對玩家有利的bug修得一個比一個快;高難度情況下敵人數值過分膨脹,白區輸出全靠民兵,結果上周更新直接把AI控制單位輸出全砍了20%;這次的bug狂歡,想出來的辦法都是治標不治本的,難道你們製作組就沒有想過究竟為什麼我們要這麼歡快的去卡bug嗎?出了bug不想著去解決bug,首先想到的是把利用bug的玩家全處理了而不是先解決bug!至於bug,啥時候修在說吧,反正伺服器現在可以自動封掉卡bug的了!

為什麼我會寫這麼多,因為至少我還是很喜歡全境封鎖系列的設定的和故事的,這種現實風格的RPG遊戲也不多見,包括我在內的很多玩家都不想讓這個遊戲就這麼涼了,可現在的情況更像「我們只是想讓massive認錯,可massive是想讓這個遊戲死」。

以後massive就不要再來做網遊了,給其他組提供引擎挺好的,你們這種天天想著教玩家做遊戲,玻璃心還自以為是的想法還是去做單機比較好,反正都是一鎚子買賣,單機出了bug又不用封號玩家也不會罵那麼厲害(逃


言語不太和諧,見諒,畢竟曾經有多愛現在就有多恨.

封沒毛病,我們卡BUG活該.

但是這BUG是胎里毛病,存在已久,為什麼以前沒人去留意這個BUG去卡?還不是你SM組逼的.拍大腿的噁心數值還覺得很COOOOL.不測試就直接扔成品,成噸的不利於玩家的惡性BUG也不修復.有一點有利特工的BUG就馬上要死要活的打滾.

現在秋後算賬封BUG,可以.但是不封掛?

呵呵.自己直播開掛過本?我都懷疑市面上的掛是不是都是你SM組內部賣出來的.

當場不回檔,事後都這麼久了再說回檔,噁心不噁心?

最後,我雖然沒被封,但是已經棄坑了,雖然你硬塞我一坨屎噁心我,但我也可以選擇不吃並扔回你臉上.GNM的SM組.去TM的育碧.

順便,在廣大玩家的努力下,這遊戲已經以0.5榮登MC史上最低分了.

這麼一想我也算是參與並見證歷史了

-----------最新消息-------

0.3分了


這段話寫給所有說「玩家卡bug封號覺得委屈」的人

玩家們抱怨的不是封號,抱怨的是封卡bug卻不封原力,還有本來封過的原原力因為這次卡bug封號被改成了封禁七天?現在b站二代原力速通八人本的視頻還少了?八人本地圖那麼大,整個地圖跑一趟都不止需要3分鐘,外掛戰隊把速通排名刷到了3分鐘以內,這還不叫數據異常?這還不封?八人本首通戰隊,也是開掛卡bug通的,但是卻被司馬組點名表揚?這能服眾?為什麼這次這個事件玩家這麼大怨氣?就是因為你司馬組不把玩家當人,玩家用得著你司馬組來教我玩遊戲?司馬組每次發的公告裡面的改動,都是「我們注意到,,,,,。我們發現,,,,,,。我們認為,,,,,,。」所以和司馬組期望不符合的就不該存在是吧,司馬組還推薦222配裝,222,2火2體2電,全火一個彈夾都不一定秒的掉的一個金皮怪,你告訴我222能幹啥?要輸出沒輸出,要坦度沒坦度,要技能度沒技能強度,這是所謂的推薦配裝?然後前幾天司馬組直播的時候還穿著⑤突襲+1中國光?突襲是一代的終極套裝,基本上可以說是最強的,無論是PVP還是pve,到了二代被改成了垃圾,打一槍疊一層buff,空一槍掉三層buff,每秒減少兩層buff,問題是他這個突襲吃子彈!你打中了他不疊層數,也就是說實戰中你疊不起來buff,那就是個廢物!而且這遊戲掉率在華佗bug出現之後玩家們才知道有多低!我刷一把奇特衝鋒槍刷了一下午,沒刷到一把三滿數值的!只有兩道三把雙滿的!奇特裝備又不能洗,那你告訴我這樣刷有意思?傳奇本難度大,怪強度高,傷害也高,還一波一波刷怪,還屁股後面刷怪,乖能一槍秒你,你沒卡傷害bug你一槍秒不掉怪,那你告訴我怎麼刷?難度大就算了,問題是裝備掉率也不怎麼樣啊,而且二代的副本都是又臭又長,長的兩個小時刷不完,短的也要半個小時,我來受半個小時苦,最後掉的全是些垃圾,沒幾個能用的,那我能高興了?為啥現在出這個事玩家這麼大怨氣?就是因為從tu8開始死卡組亂改遊戲,無腦堆數值增加難度,你見過穿著一套畢業全火裝備的一梭子秒不掉一個傳奇金皮怪的嗎?金皮怪只是傳奇本中最常見的普通怪!要知道你現在在一代穿著畢業突襲一梭子下去一個傳奇本的軍醫是鐵定沒了的。搞笑的是,你穿著一套畢業裝備去逛街,路邊上的一個最垃圾的紅血小怪,隔著幾十米開外,都能一槍破你甲兩槍讓你殘血保護三槍放倒你,這還怎麼玩?然後最最最搞笑的是,遊戲裡面的民兵隊友,能追著叛變特工打,直接秒叛變特工????我尋思我們不應該才是精英特工嗎?怎麼民兵一身布衣拿著個m60機槍比我們還高?當初Reddit上有人抱怨遊戲難度陡增,刷不下去,想要退坑,司馬組是怎麼回答的?

我來翻譯一下重點:你覺得難,你不想玩了,想退坑,這很公平。但是你如果覺得你玩家退坑可以逼我來改遊戲,這不可能的,我們改遊戲是因為我們自己覺得他有問題,而不是因為你們玩家覺得有問題所以我們改遊戲。。。。我總結一下:愛玩玩,不玩滾,想退坑?請隨意,改遊戲?不可能 。

哦對了,還有個激怒玩家的事,3.31號大規模封號,然後緊接著就有司馬組直播對線,評論區都不敢開,為什麼?評論區一片罵聲。哦對了,司馬組直播的時候全程都是「遊戲有bug,我們儘力嘗試修復,但是他們玩家始終能找到新的方法繼續卡」的態度,就全程就是玩家的錯唄。封就封,我不怕,你有本事永封我,我不在乎,不永封解封后我就開原力炸暗區,免費帶其他人刷裝備。我等著司馬組完蛋的那天


歸根結底,黔驢技窮了唄,或許考慮下神秘東方的程序員祭天打法


哦,現在按我評論區某位朋友的意思

我不開外掛,我不卡bug,所以我沒被封號,沒被七天,沒被回檔,是我的錯咯?

有一說一啊

儘管這次的bug極大提升了遊戲體驗

但是歸根結底都是故意利用了遊戲漏洞並以此謀到了玩家利益對吧?

那封號也無可厚非啊

看用戶協議唄

我當時想了想還是沒去卡機槍

清算只是遲早的 我uplay庫里百多個遊戲可捨不得


好好的一個IP,讓s組弄的七零八落的,讓人不敢相信這是曾經做出衝突世界的工作組


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