我tu7已經棄坑了,dlc也沒買,想看看堅持下來的玩家現在怎麼想
4月3日更新:昨天的周報徹底證明了Massive的無能。現在倒好,卡過靶場,箱子,傷害,華佗的都有很大可能被封,以後卡bug也會被封,如果組隊的話全隊連坐;而且如果因為其中一個bug被封的話後再中招就是永久的了。
相信不少人也見過微博貼吧或者NGA上傳的那些梗了,但靶場和刷箱子是那之前的
那我們就來仔細說說這兩個bug(甚至第一個都不算bug)
遊戲里有個開放世界隨機活動是打靶,因為是友方活動所以不會出現暴斃白給的風險,打一次靶場可以失敗兩次,第二次失敗的經驗和完成的經驗是一樣的,無論完成還是失敗除了經驗之外都會給材料和裝備。除此之外,每升4級可以得到一個時裝抽獎鑰匙。在數據相當不平衡的新版本里,靶場就成了升級刷裝備的好辦法。
出了這個bug的第三天,製作組表示「我們的獎勵數值設計出了問題」,然後把失敗的經驗獎勵改低,裝備獎勵也砍了,但這仍然是一個刷級的好辦法,然後到了前天的周報,製作組表示:「之前的靶場數值設計是bug,所以靶場刷得多的也要按卡bug論處」
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一個遊戲本身的機制只是因為略微影響了一點營收,就能被你們狡辯成bug,而且不分正常刷還是專門刷的一概封號,這麼多年來我還是第一次見。
然後是刷箱子。全境2現在的運營設計類似命運2,賽季等級每升幾級就能得一個箱子,裡面會有2件本賽季新出的裝備。刷靶場的熱度過了不久,獎勵系統又出了一個bug:每次重新進入伺服器第一次獲得經驗的時候都會給一個賽季箱子。
剛得知這個bug的時候大家開始了刷箱子的狂歡。不停的上線,打一個怪,開箱子,下線,上線……後來過了兩天大家就把這事當平常了,製作組在下一周的例行維護里修復了這個bug。
這個bug是無法避免的,除非玩家在這段時間根本不上遊戲,否則肯定都會碰上這個bug,無非是刷得多少的問題。
這次的處理決定,製作組不僅分離了玩家群體,扼殺了玩家口碑,也讓它在玩家心目中最好的一點聲望也被透支了—反正我以後是不會買massive製作的任何遊戲了。