劍道一定要在很短的時間內分出勝負嗎?
說實話我期待的劍道是對劍和對身體的支配,可以在一個回合裡面體會到很多招式搭配在一起,可以感受到對身體和劍的支配
但看比賽大都是在一招之內結束
額,劍道難道不是對劍和身體的絕對控制和支配么?
劍道所有的東西,歸結起來就是「控制」。
控制你的重心,控制你的體態,控制你的發力,控制你的劍先,控制你的中心線,控制你的距離,控制你的腳步,控制你的心態。劍道就是追求對你的劍、你的身體以及你的心靈的完美控制和絕對支配。
大概題主想像中的劍斗是這樣的:
然而這是電影劍斗。
電影武術為了好看,有一個特點,就是全部都是勻速畫圈運動。這種動作看起來你來我往好不熱鬧,實際上是不存在於現實的劍術對決當中的。
現實當中,一次打擊的速度小於0.2秒,超出人類最快的反應速度,你是無法做到根據對方的打擊動作有來有回來來去去你打我擋的。
按照劍道的劍理,如果你的打擊不是必勝一擊,那麼你冒然出手,就已經敗了。所謂先勝後打。
所以劍道比賽中,你不太能看到噼里啪啦互相一頓爆錘這種場面。
但這絕不是說,劍道是在很短一瞬間分出勝負的。
比如這段,兩位七段的對決
你以為他們是在最後互相一擊時才分出勝負嗎?不是的。
他們在前面這漫長的對峙過程中一直在進行非常驚險的較量。
每一次劍先的運動,每一次腰部重心的輕微位移,都是對心靈和體態的高度支配和較量。
不是一定要啪啪啪的打才是劍招。
在打之前的SEME,才是劍道中真正的劍招。
最後么,體育劍道的競技境界非常非常高,高到超越了一般人的想像。所以,其實電影里這種啪啪啪啪,在現實的劍道比賽中,也是有的。比如:
這不就是「在一個回合裡面體會到很多招式搭配在一起,可以感受到對身體和劍的支配」嗎?
1,因為器械比賽是在一定程度上對真實武器的模擬。
武器和拳頭不同。和我體重一樣的人,一拳打我臉上,我還能還擊。但用武器劈刺到關鍵部位,幾乎是立刻失去戰鬥力。
2,人的反應能力是有限的。
電視節目里叮叮噹噹打半天都沒擊中的秘訣是什麼?
距離。只要兩人拿著劍的距離碰不到對方,隨便怎麼揮刀,叮叮噹噹,永遠無法擊中。
然而事實上,劍道高手從出手到擊中只要零點幾秒。而且,就算你擋的了第一劍,對方還會連擊,還會假動作……以人類的反應能力,不可能連續防守的。
事實上,現代劍道,就是對身體和對劍的支配。 只是支配的形式並不是大眾所臆想的叮叮噹噹打半天。
可能您看的可能多是一本集?
實際上在正式比賽中,長時間的對決不少見。