很迷茫,本人大專在小公司做ui設計,不知道職業規劃怎麼定。到底要全方面學習各種能力還是專註於某項技能去專研。考慮到現在學歷是大專如果要只專註於一項能力,以後升本去大公司又怕專升本的學歷人家不承認,但是全面發展的話是去不了大公司的,全面發展又能獨當一面。招聘平台看的ui設計要求又很多,又要手繪又要c4d又要動效設計能力等等,老闆恨不得你全都會


UI 職業的發展在今天已經越來越複雜,越來越多元化,不同企業對 UI 設計師的要求各不相同,包括了產品、交互、視覺、協作、創意等等五花八門的領域。

這種現狀為在職設計師和新人帶來很多負面的影響,不僅覺得自己要學習海量的技能,並且因為方向太多陷入選擇困難症,越是想要提升就越覺得迷茫。

有很多設計師覺得自己被困在這些環境里出不來,因為每樣東西都要學想想也頭疼乾脆放棄,或者真的全面發展但是每個方向的進度都很緩慢。

如果真的想要跨出目前的環境,進入更好的公司、團隊,升職加薪。那麼要做的,可以分成兩個階段。先達到符合當前工作需要的水平,再開始針對目標的職位進行提升。

第一階段的目標,是為了我們可以較好的應付日常工作的需求,除了恰飯以外,在這樣的狀態下我們才能預留更多的精力投入到後續的學習力。所以我們要把目前環境需要的能力模型畫出來,再比對自己的有哪些不足,分別進行提升。

這個提升的過程是要有節制的,比如動效的設計,明明只需要最基礎的頁面切換和關鍵幀動畫,以及使用最主流的緩動效果,結果從 AE 的零基礎教學開始耗費了多好幾倍的精力。要記住,我們是為了 「應付」 當前的工作即可。

接下來,就要明確未來具體想要從事什麼崗位,無論是你自己的興趣,或者是覺得有潛力的,但一定得確認出具體範圍。因為高級崗位所需的能力,需要花費足夠的時間去學習和沉澱,增長會越來越緩慢,所以一定要集中精力辦大事。

有了這個圖例,我們清晰的發現自己和目標之間的差距,下一步就可以將這些差距明細羅列出來,然後進行學習的安排了。隨著水平的增長,我們可以在提升過程中適當的對細節做出修整,但重要的是朝著一個明確的方向堅定而又勻速的前進。

總有一天,你就可以憑藉自己的努力入職自己中意的行業或崗位。


除了做到專業有素、人崗匹配,更多還要從價值觀、自驅力、團隊協同等多維角度考核候選人,所以在過去的一年裡,我們的團隊人員數量、質量相比過去一定程度上都有所提升。設計師招聘除了所學專業、基本技能和相關經驗要與崗位匹配之外,我們比較看重的是設計師的深度思考能力、執行力和創新力。雖然聽起來很虛,但是設計師跟美工最大的區別就是:設計師做的是信息整合、重構以及取捨,最後輸出完整的解決方案。而過程是否順利取決於執行力,結果能否超預期取決於創新力。這些能力都可以通過面試、筆試、試用期來逐一考察。


UI設計常用軟體:

一、Photoshop

Photoshop是圖像編輯和設計軟體,相信大家再熟悉不過了。現在不光是設計行業,一些非設計類崗位在招聘人員的時候也更加傾向於會使用Photoshop的人,因為現在很多行業都會用到PS來簡單改圖,新媒體行業更是如此。那麼UI設計行業的從業者當然就得更加精於Photoshop,才能夠做出更好的設計、拿到更高的薪資。Photoshop是設計的基礎,不管是UI設計還是平面設計、網頁設計、電商設計,都需要熟練運用Photoshop,Photoshop也可以說是設計行業的門檻,掌握了它,才能夠邁入UI設計行業。

二、Illustrator

Illustrator是矢量圖形和插圖軟體。它主要用來做頁數多的宣傳品,也可以完成一些簡單的圖像編輯。複雜的圖層設計會先用Photoshop完成,再導入Illustrator進行排列。它是高階UI設計師需要的技能,也是在UI設計中比較常用到的軟體。

三、Indesign

Indesign主要用於圖書和講義的排版,也是UI設計師經常用到的,雖然它不能做太多樣式的設計、但是排版還是比較有效率的。

四、XD

XD主要用於用戶體驗設計和原型創建,更多的用於UI交互設計。一些網站設計以及app軟體的設計大多數會用到它。不過它對系統的級別和配置要求比較高。

五、CAD

CAD是一個草圖繪畫軟體,用於室內設計、工業設計等三維設計,在設計師當中也算是常用軟體之一。有這項技能的UI設計師的工資往往會比沒有這項技能的高出很多。

六、各類手繪軟體

雖然一些設計軟體也可以進行手繪,但是畢竟不是專業的手繪軟體,畫筆的種類較少,有時候不能很好的表達設計師的思想,所以設計師們在手繪時更傾向於用專業的手繪軟體。具體用哪款軟體就見仁見智了,設計師會根據手感和習慣,來選擇手繪軟體。


是的,ui設計師對技術要求相對全面一些


那是啊,老闆當然願意養一個什麼都會的比幾個人各回各的人力成本值啊


是的,平面設計,視覺交互,敲代碼,前期雜一點


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