平面設計是一個泛概念,任何行業都有可能用到平面設計,或者這樣理解,平面設計沒有固定載體,只要就是學會用設計的工具,客人需要什麼樣的效果你做出來就可以了,只是使用工具

而工業設計,室內設計,服裝設計等有固定載體,固名思義,工業設計截體就是工業品,室內設計載體就是室內房屋,服裝設地載體就是人,當然這裡服裝設計與工業設計和室內設計又有不同,因為服裝設計載體的人又有動態要求,就是人是需要有活動的,有動態的,不是設計出來的服裝只能穿著不動,人需要有不同的活動要求,如運動的服裝,出席宴會的服裝,不同工作場所用的服裝等等。要說關聯,只能說有一點點,或者說工具上使用的關聯,平面設計想要往任何一個其他設計方向發展都有阻力,因為其他行業的設計是先學該行業的相關專業知識,再從該行業出發設計,學平面設計的就是學軟體使用而己,對其他細分的行業並沒有更多的了解,又何來轉到其他行業呢,或者這樣說,平面設計直觀的說叫繪圖或修圖員更合適,不是真正意義上的設計。

比如服裝設計吧,服裝設計包括:

1.創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);

2.結構設計(也叫打版,版型處理,每個部位的具體規格尺寸);

3.車縫(也叫車位,一件成品的縫製過程)。其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。

那以上這三個方面的專業知識你都要學,才能叫服裝設計,不是會畫圖軟體畫畫款式圖就叫服裝設計了,就是說核心在於結構設計這個橋樑作用,只有創作設計那只是設想,穿不了,實際上大部分都是抄款,改款,流行的因素,方向等等早就有各種秀來引領了,那麼餘下的是什麼,就是在流行元素中怎麼做到用戶認可自己?簡單說,同一個款式,同一個人穿著,為什麼有的做出來好看,有的完全不是一回事,那就是版型,工藝,燙等等後續的技術性的處理,直觀理解,圖一就是結構設計,圖二就是款式設計。圖一是結構設計, 客觀去畫,每一個部位都有具體的數據,圖二是款式設計,圖二這樣的就是很多人表面理解的 服裝設計,事實上只會用軟體修修款式圖不叫服裝設計!!!

當然如果還是不太明白,建議可以直接看一下視頻, 有一些入門的免費課程,幫助你理解,等你從專業角度再重新去看服裝設計的時候,才能知道什麼是平面設計,什麼又是有專用行業的設計。

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說實話,做平面的想往工業設計發展會比較難,但是同是設計,兩者是有一定的共通性的。


區別大了去了,但彼此相互成全才能鑄就偉大產品。

通俗地說,兩者的最大區別就在於成品的應用,平面設計的成品主要是起到視覺傳達的作用,而工業設計的成品主要就是拿來用的,比如你正在用一款造型非常好看的印花杯子,整個杯子的獨特造型設計屬於工業設計,上面的圖案乃至包裝盒外觀屬於平面設計。

典型的工業設計草圖

至於關聯性,目之所及國際上牛掰的產品都是工業設計和平面設計水準都同時在線的,我是沒見到哪個頂級產品徒有其表中看不中用或者好用但目不忍視,好的工業設計決定了這個產品能用、好用,好的平面設計能夠讓這個產品的傳播形象更好、更大範圍地讓人接受。兩者之間屬於沒對方也能活,但有彼此可以成就更優秀的產品。

至於平面設計師能不能往工業設計師發展,我覺得看發展階段。如果你是剛畢業的學生,趁著年輕還是可以拼一把的,但是可以告誡你我國的工業設計環境暫時還不夠好,甚至一些國內知名企業都不願意砸錢去研究工業設計,而是大搞拿來主義省去設計周期和其他成本。

你沒看錯,這是oppo watch不是apple watch

從事工業設計如果內心有某些嚮往,你一定會備受打擊,能承受就上,沒那麼熱愛就勸你繼續做平面。至於如果你是從業多年的平面設計師(能問出這個問題的也不可能從業多年),更沒這個必要了,別看都是設計,跳到工業設計就是從頭再來,要學習更多複雜的設計知識,不如繼續鑽研平面設計來得實際。


本來我沒太想回答這個問題,因為我不是工業設計師。但好幾個人都邀請了,於是我看了一下其他人的答案,又仔細想了想,覺得這是一個好問題。

表面上這是平面和工業設計的區別(有些人簡化成二維和三維的區別),其實這涉及了一個設計意念和設計技術關係的問題。不少人都把設計當做一項技術性工作,但我認為,設計首先解決的是設計意念的問題,這也是設計同那些俗稱「美工」工作的一個根本性區別。

很多人覺得工業設計是三維的、涉及工藝、材料、結構等知識面比較寬一些,工業設計做平面好做,平面設計轉工業難做。其實這是一種錯覺,這只是一個很低層面的比較。學工業設計的確實能做平面,但,幾乎沒有能做得非常好的。因為兩者基礎能力和思考的層面不同。

如果說美術是設計的基礎,那麼平面設計就是其它設計的根本設計。

何為根本設計?根本設計就是對意念、內容、形式美的體現。這種體現最直接和深度的表現都在平面設計上。沒聽懂?具體說明:

每一款立體的工業產品都可以分解為三視圖,每個視圖都是平面的,我們要設計輪廓造型和內容結構布局、包括裡面的可能有的按鍵、開關等部件、還包括字體、標識、色彩等,這其實全是平面設計。同理,室內及環境設計的平面、立面也是如此。

服裝設計呢?知道高檔服裝的「廓形」的概念嗎?本身就是可以體現於不同角度的「平面造型」,更別說服裝色彩及面積搭配、圖案設計了,分解下來的工作也全是平面設計!

這就是為什麼所有的不同類別的設計師感覺似乎都能做點平面設計,這是因為他們都必須有平面的基礎才能做設計。但,只有基礎能力不代表專業,設計要解決的問題遠遠不止這些。而且,專業平面設計師對平面細節的敏感、掌控及處理一般都遠強於其它類別的設計師。

工業設計在中國曾經是個很尷尬的存在

工業設計不能脫離研發和市場體系獨立存在。

我父親曾是一家汽車研究所的高級工程師。以前他總是說,他們所新來的幾個做工業設計的大學生工業效果圖都畫得挺漂亮,但不懂機械原理,做的很多東西不實用。。也許在工程師的眼中,這些工業設計師基本就是「美工」的作用。

其實我覺得這是個工作體系的問題。我國以前不太重視工業設計(其實就是各行業設計都落後),只講實用,不講美觀,因此自己做出來的產品都傻大黑粗。因為工業產品更改設計不像平面那樣簡單,要涉及的問題很多,可能包括技術、原材料、供應商等。但工業造型設計只解決個外觀卻是不行的。

一件產品需要是整體的解決方案,除了外形,還有技術的更新(這麼多年手機廠商們一門心思想搞個全面屏有多難!)、工藝的水平、市場的喜好、概念的推廣等整體解決方案。因此,工業設計無法獨立存在,必須依附於整個產品開發設計體系。而我們的企業以往追求多快好省,知識產權意識淡薄,直接拿別人的抄襲最簡單,市場接受度也最保險。這就是為什麼我們出了那麼多山寨貨的原因。這種大境況下,工業設計專業還有個毛用?

真正的價值在於產品設計,但這和純工業造型設計不太相同

現代市場品牌的競爭 很大的程度在於產品設計的競爭。這不單包括產品技術功能的更新,在一個看顏值的年代,產品外觀設計也起著至關重要的作用。但產品設計和工業造型設計還不太一樣,產品設計還需要考慮很多市場的因素,包含人們的審美趨勢、市場同類競爭、我們產品品牌的優勢和主旨、以及我們品牌所傳達的概念等。

還記得這一系列蘋果電腦嗎?這是喬布斯重返蘋果後給我們帶來的驚艷之作。它在很大程度扭轉了蘋果公司頻臨倒閉的局勢,也顛覆了人們對電腦的認知,這一系列的糖果色,讓我們在科技與時尚的之間找到了一種關聯,並開啟了人們對於科技美學的新的認知。從此以後,蘋果在科技美學與流行時尚的路上一騎絕塵,改變了整個世界,成為全球市值最高的公司,直至今天。

這一系列設計雖然出自蘋果首席設計師喬納森·艾維之手,但從整體感念和方向上來說,喬布斯無疑是主導者。儘管喬布斯不一定是具體技術上的操作者,但他無疑是這個時代最偉大的產品經理、設計師和藝術家。從這一角度來說,工業設計還是平面設計都不是重點,而設計的理念和市場的完美結合才是核心價值。

設計要解決的本質是文化概念的輸出和傳播

文化是一切意識最高形式的體現。

在國內外各種平面設計大賽和展覽中,海報總是最亮眼的,但幾乎大部分的主題內容都偏重文化性質。常見的有環保、和平等公益內容;也有戲劇、展覽、賽事、觀念等內容。為什麼平面設計師們都樂此不彼地創作這些內容並拿來參賽?那是因為這些主題能有更好的創作空間,也更能體現設計意念。這就是高級平面設計師和工業設計、以及環境、服裝等其它設計師思維關注的層面不同之處。

平面設計師平時也是做各種商業設計,但平面設計相對沒有其它設計那樣受工藝、材料、流程等客觀條件制約,所以好的平面設計除了形式美以外,更追求意念和創意的表達。這種思維訓練和經驗使得平面設計師更關注和接觸設計的本質——文化概念的輸出和傳播。(喬布斯是幹嘛的?他其實是個教主。。。)

我本人是平面設計出身,但在大企業里曾經卻是負責市場企劃及推廣的工作。目前我對產品及服務的企劃也越來越熟悉,這些似乎都跟平面設計有很大的關聯:都是傳遞和解決人們追求美好的需求和體驗,而且都需要創意和概念。我覺得如果將這些創意概念付諸於技術和工藝,就可能成為很好的產品設計。所以,我認為設計與優秀產品間的距離,相對難而且長的是市場意識和文化概念,而技術和工藝的知識掌握只是很小的縫隙。從這一點來說,我覺得平面設計師可能比工業師設計更適合做產品經理。

如何成為一個優秀的設計師?(無論是平面還是工業), 我的經驗和建議是更多關注設計專業以外的內容,更多地關注人。

PS:包裝設計算是平面設計還是工業設計?一般大家都歸類到平面設計上了。but! 真正的品牌包裝設計並非只是你拿個同類產品包裝換個畫面,從企划到落地沒那麼簡單!這是我最近想寫的一篇內容。有興趣了解的同學敬請期待。

我是金鑽子,設計行業的老司機,歡迎關注交流!


我覺得這道題我還是能說一些東西

我大學專業選的工業設計,現在從事平面設計,按照我目前對兩個行業的一個了解和對比來說,我個人覺得工業設計轉平面比較容易,但是平面設計轉工業設計比較難,因為工業設計門檻高,基礎的技能就包括工程製圖,人機工程系,材料學,CAD,素描和3D建模,然後還有色彩構成和平面構成這種也是必須的,Ps這種設計都必須學的就不說了,所以發現沒有,工業設計裡面涵蓋了平面設計所需要的一些技能和理論,但是平面設計的課程並達到工業設計專業的基礎。

所以我覺得工業設計可以有一定的向下兼容去做平面,但是平面很難向上去做工業。工業設計可以花比較少的功夫去上手平面設計(學習排版,學習矢量軟體),但是平面設計如果轉行做工業設計,則需要補很多課。

對於就業來說,如果工業設計能力牛逼,能進到大的甲方公司,會比較舒適,如果是能力一般去4A公司,就是噩夢的開始。

我本人現在是在做品牌設計,因為有3D基礎,做的雜,混的也還行,反正一個人頂幾個人,哪個老闆不喜歡 (多勞不多得心疼一下自己)。

所以兩個專業其實都不錯,看個人喜好去選,設計工作都很累,愛好在這個時候真的顯得異常重要。


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