最近冬促,想入手一個生化危機系列的遊戲。以前看過生化危機電影,對這個題材很感興趣。喜歡恐怖的氛圍,在網上查了評價,決定在2重置和7之間選擇一個。我只是一個貧窮的學生,請不要推薦我都買,謝謝。


從遊戲質量和耐玩度來講,這兩代都不差,2代略勝一籌,就看你是喜歡第一人稱還是第三人稱了。


作為一個生化危機正傳(0-7)全通的玩家,對這個問題很有興趣。首先這兩部作品都是生化危機系列時間發售表上面離玩家最近的兩部正統作品,又都是採用最新的Re引擎開發,因此自然會有很多異同點。因此在回答這兩部作品如何選擇之前我先來分別聊聊這兩部作品的特點。

如果要來說《生化危機2重製版》,那就不得不談一下《生化危機2》(以下簡稱「生2」),生2最早誕生在1998年1月29日的PS1平台上,作為生化系列的第二部作品,其表裡雙線的劇情設計,壓抑的遊戲氛圍以及與環境完美匹配的解密要素,在加上敵人設計的壓迫感,都讓這部作品成為了奠定生化危機成為經典作品的重要拼圖。其中的主角李昂,克萊爾,以及艾達王的經典角色形象也成為了後來作品的人氣角色之一。

2019年1月25日,生化2重製版橫空出世,注意是Remake,而不是Remastered,遊戲畫面全面進化,在Re引擎的加持下,生2經典場景的還原直接讓老玩家熱淚盈眶。同時各個角色的面貌也完全重做,不過歐美化以後的角色讓很多老玩家有些接受不能,不過重製以後的艾達王卻是相當成功,成為19年遊戲作品中的又一人氣角色。

PS:由於下面兩段內容一直被刪···所以只能用截圖來表示,見諒···

生化2原版固定視角畫面

最後再來說說《生化危機7》(以下簡稱生7),生化危機正統系列作品經歷過3次迭代,分別是0123代的固定視角生存解密風格,456代越肩視角動作射擊風格,最後是7代的第一人稱視角恐怖生存風格的全新進化。記得生7剛出的時候,其第一人稱視角以及完全重啟的遊戲劇情都使得很多老玩家吐槽這是一款最不像生化危機的生化危機。但卡普空在發售之初就公布過生化7將回歸老生化(0123代)的恐怖要素(其實同樣的話我在生6發售前就聽說過,結果生6畫風是突突突的好萊塢大片風格…)。所以卡普空說生7回歸恐怖我一開始是不相信的。(笑)但隨著玩了生7發售前推出的兩款試玩作品後,我產生改觀了,其中一部試玩版致敬小島秀夫寂靜嶺試玩作品《PT》,另一款《Kitchen》則通過VR展現栩栩如生的恐怖世界。

kitchen截圖

對於一個生化7全程用VR通關的我來說,可以這麼說生化7的普通模式和VR模式完全是兩個不同的遊戲。PSVR作為17年索尼重點推出的外設之一,生化7絕對是促進其首發銷量的功臣,而我也成為當時為了一款遊戲而高價買首發外設的受害者之一。但是當你體驗了生7的VR模式後,你就覺得一切都是值得的。生7的第一人稱模式其實就是為VR專門設計的,加之RE引擎的模擬特性,通過VR設備來觀察每一個遊戲場景中的物件都極為真實,你能很直觀的看出這個東西是什麼材質做成的,而真實感恰恰又促成恐怖感的重要因素。

而生化7中的劇情也是圍繞一棟郊外古宅的一家4口展開的,其中歇斯底里的岳父貝克,面相恐怖的家庭主婦瑪格麗特,瘋狂變態的兒子盧卡斯都構成了這個遊戲的重要世界觀設定,特別是玩到打瑪格麗特的場景,真的感覺要窒息了,直冒冷汗。

如果說你認為生7隻是一個歐美風格化嚴重的「Jump Scare」遊戲,那你就大錯特錯了。生7的劇情也同樣讓人反覆思考,貝克一家看似恐怖的背後又充滿了不為人知的悲慘故事,而看似完全重啟劇情的生7,其故事線又暗藏著與前作千絲萬縷的聯繫,這些都埋藏在遊戲主線劇情以及DLC當中,需要玩家細細品味和發掘。

說了這麼多,我對於生2重製版以及生7的觀點就是全都要。如果你是一個操作向的玩家,同時又喜歡反覆挑戰遊戲流程,通過快速通關刷新記錄和獎勵來獲得成就感,生2重製版絕對適合你。如果你希望體驗極致的恐怖遊戲氛圍,腎上腺素高速分泌的恐懼感和緊張感以及前所未有的真實遊戲體驗,生7VR版一定不會讓你失望!

以上是作為一名生化危機粉絲的主觀評價,希望你能喜歡~


看你自己了,自己是恐怖玩家愛好者買7,自己是生化死忠妥妥重置2,沒喪屍的生化危機,還叫生化危機么?說實話我也不怕被罵,我覺得沒了喪屍的生化危機都不是生化危機,生4,生5,我承認是好遊戲,很好玩,但心裡並不想承認這是生化危機,前者是邪教下的封建農村逃生手冊,後者是論如何在政局動蕩人民水深火熱的非洲躲過暴動村民的追殺。生化6(僅里昂篇前半部分),浣熊行動哪怕被各路大神噴死了,我也覺得這很生化,我喜歡。現在你說讓我掏錢去打水泥人我是拒絕的。。卡普空爸爸,求求您重置生化危機爆發系列吧!


總的來講建議去B站雲遊戲半小時再決定買哪個……

7是完全新作,第一人稱視角,支持VR。

用PSVR來玩體驗很有趣,用普通模式玩的話在衝擊力上會差一點點。主角的聲音很好聽(日英語音均可)是加分項。低難度和高難度的關卡路線有差別,值得多次通關。由於要湊合VR的操作手感,本作主線的難度相當之低,恐怖感主要來源於畫面表現而不是挨打有多疼……DLC沒怎麼打,不太好評價反覆遊玩的手感。

2RE是老菜品新做還加了料,越肩視角(類似生化4/5那樣的)。

除了李三光越長越像但丁以外,其他沒什麼可吐槽的地方。雙主角表裡關就有四遍不重樣的體驗,樂趣多多。

這作的恐怖要素……或者說緊張要素主要來自某個軍大衣禿頭。

DLC主要是關卡競速,豆腐自帶的語音超可愛,還可以全方位多角度欣賞某個角色的連衣裙(咳咳)

我覺得如果你是喜歡生化危機系列電影的話,我更建議你買生化危機6,生化危機2和7更偏向於解密遊戲,比如7是在一個野外的豪宅里轉來轉去,生化危機2整整第一章都是在博物館改建的警察局裡找線索。

生化危機6會有更多與喪失對戰的場景,玩起來更有電影里那種爽快的戰鬥感。

生化危機2、7更偏向於細節,需要觀察能力更多一些。

不怕你們笑話,我生化危機7沒有通關,心臟受不了


推薦閱讀:
相关文章