我一直很疑惑帝國時代2中的中國戲份很少,到目前為止也只有一個鄱陽湖之戰,我想在將來的更新或者是以後的帝國時代4中是否會出現中國的戰役,戰役的時代設定是什麼樣的?

我感覺帝國時代的戰役大多是有與其他文明的戰爭,這個在中國戰役中沒有那麼好體現,這是不是也是官方一直沒有製造中國戰役的一個原因?


我記得2002年左右,一位川大的學生做了三國演義的自定義戰役,做得還不錯。(貌似現在在北京當程序員)

如果要收編為官方戰役,可以用曹操的視角,黃巾、官渡、赤壁等各大名戰役,做個五六關,三國歸一。

用唐代為背景也合適,還能打突厥、打匈奴,跟其他文明的歷史關聯起來,天朝上國。


嶽飛吧

帝國時代二選的基本是民族鬥爭中最能代表民族精神最傳奇的人物,而不一定是最強大最成功的人物。


個人認為 要做中國戰役的話大部分都是內戰 那麼遊戲內文明很可能全是中國 遊戲性就不好

下面幾個我覺得可以體現多文明衝突

鄭和下西洋 中國與一眾東南亞民族、中東非洲民族 帝國三中國戰役就是這個 雖然魔改到美洲去了

高仙芝徵戰西域或者唐朝的擴張 中國與遊牧民族 西域文明可以有韃靼撒拉森土耳其 王玄策徵戰印度

魔改戰役:戰國七雄與亞歷山大

大漢貴霜安息羅馬匈奴

大唐阿拉伯拜占庭三方博弈

大明與帖木兒


帝國2決定版我沒玩過,但是我怎麼記得中國戰役是五代十國時期的狼江山之戰啊?

早年間在歐美遊戲開發商眼中,中國玩家並不是需要取悅的羣體,文明系列對中國曆來非常友好,可是其他的基本上是處於一個比較無視的狀態,哪怕你中國歷史燦爛輝煌,哪怕你中原王朝在東亞大殺四方,奈何人家根本就不願意提你那點兒事兒。

帝國2裏中國要麼是敵人(成吉思汗戰役)要麼是路人(壬辰倭亂戰役),帝國3里根本就是一個虛擬劇情(鄭和下西洋和發現美洲的集合體),全戰玩家期待多年了,終於出現中國了,還是三國這麼一個比較low的內戰題材,玩家所期待的以漢朝或者唐朝為背景的東亞全面戰爭怕是要等「家祭無忘告乃翁」了!

言歸正傳,關於題主的問題,我認為如果真的有專門的中國劇情,首先得看帝國4到底定位在什麼時代,如果依舊是中世紀,那可能還是三國時代更熱門一點,雖然我很討厭。

以帝國2標準劇情都是以傳奇英雄為主人公,那在西方人眼裡能跟聖女貞德、成吉思汗一般知名度的,估計也就是曹操了吧?


可選的不少,但優先選擇有著名的主要人物(英雄),對歷史走向影響較大,對戰形式和劇情別太單一的(霍去病那種也很厲害,但是單純打遊牧民族的有點單調,而且也沒有通過戰爭開闢新王朝)。秦漢以前太久遠,清代中期以後也不合適。推薦幾個:

· 劉邦建立漢朝(漢唐最能代表中國,而且劉邦的戰鬥故事很豐富,以弱勝強對抗秦國,勢均力敵打敗項羽,白登之圍對抗騎兵文明)

· 諸葛亮的南征北戰(從小規模經濟建設,大規模陸戰擴張,赤壁水戰,對抗蠻王,諸葛弩的誕生)

· 唐代郭子儀平叛(楊貴妃要用個漂亮模型)

· 文天祥的故事與南宋滅亡(對抗金國重騎兵,對抗蒙古的攻城,最後的海戰)

· 朱元璋滅元(朱元璋可以以僧侶形象出現,嘿嘿)

· 滿清入關(努爾哈赤起兵,部落內戰蒙古結盟,皇太極攻克山海關)

· 平定準噶爾


我一直想做個萬曆朝鮮戰爭的系列戰役,劇情都想好了,第一關天兵入朝,第二關平壤之役,第三關喋血碧蹄館,第四關蔚山攻防戰,第五關露梁海戰


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