他本身的面就是斜的,把面壓平,再加錢就可以了!題主如果是學模型這塊,可以去三戶人的騰訊課堂上面免費學習


點選邊約束,然後在你需要的方向上縮放這條連線到水平。


多邊形編輯下的平面切割 ,可旋轉切割平面進行調整。


不是水平的話,你可以選擇要打直的點,然後在縮放工具下,往想打直的方向壓就行了,我也是剛學,希望對你有用,有興趣的也可以一起交流下


這個可能是你的兩條邊不是一樣長的所以會出現傾斜,這個問題很好解決,你移動定點,捕捉對齊就行了


用捕捉拉就完了


打開2.5維捕捉


這個問題問的是用兩條「邊」做連接,那基本上就能判斷是在多邊形操作下。

這種情況下,出現連接之後不水平或垂直,那麼證明之前的兩條邊就不是一樣長。

可以有兩種辦法解決這個問題。

1.創建一個矩形,將連出來的邊的頂點對齊創建的這個矩形。

2.多邊形操作裡面有一個沿xyz軸打平的功能,可以根據自己的需要打平。

不過以上情況都是靠猜想判斷的,提問的朋友最好還是截個圖說明好一點。


切換到點捕捉對齊,或者選擇兩個變一個方向縮放。


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