你们为什么会喜欢玩吃鸡这么……?
我是那种呆呆的人,喜欢直接,所以说话直接、做事直接玩游戏也一样。
感觉吃鸡有点恶心,我不知道那些人怎么想的,玩个游戏还喜欢哔哔赖赖「什么小姐姐我保护你,给你药,什么小哥哥我害怕」好恶心啊,讲真的,有时候还……
一个捡东西,捡装备然后打的我感觉没啥意思,让我想起一句话「开局一把枪(刀)到装备全靠捡(打)」不像我玩著长大的王者,谁敢说我弱 ,我后期打哭你,对面的如果谁说小哥哥让让我,我这局就针对她,骚里骚气的,还有我的QQ飞车,棒极了。(虽然现在不玩了)现在都去玩吃鸡了,我的穿越火线也没人玩了,都遗忘了,搞不懂,我玩吃鸡会头晕,想吐,感觉看不到前面,就是瞄准打人,没得意思。也不晓得怎么回事
要不是之前为了上线看看他 有没有在玩,鬼才玩这个,现在没必要了,卸载。
礼节性「谢邀」。
不知道你指的哪个吃鸡,但你选了个荒野行动……那大概是手机吃鸡。
话说这玩意还没凉啊?
你的厌恶点可以归结为五点:
1)玩家素质
低素质玩家哪里都有,你讨厌一口一个小姐姐,我还讨厌巴菲特大炮阻呢……虽然98k和万物起源吃鸡我更讨厌就是了。
2)运气成分
Winner winner chicken dinner这句话原本出自哪里大家都清楚。赌博是游戏特色,是吃鸡的卖点。你不喜欢运气成分更偏好竞技要素那是你的个人爱好,和其他人喜欢看到操作以外的运气成分无关。
3)玩著头晕
可能是你晕TPS,这是体质问题。还有可能是屏幕太小盯著晕,解决方法是……换个大点的iPad,或者去玩电脑。
4)「感觉看不到前面。」
TPP模式别把视角盯著地面,好好看著正前方,另外因为交战距离拉远,对于更擅长近距离一枪爆了拐角伸出来的狗头,而不是辨认几个远距离像素点的人的确会有瞎了的感觉。FPP除了以上因素还有一个理由是这游戏有草,所以视觉上的地面会离你的视点更近,这种没有解决方案。
5)就是瞄准打人,没的意思
吃鸡玩的是战斗(如组内角色定位分配,合理运用投掷物)、战术(「255两人经过,干掉或放走他们,你决定。」或者「花现敌军狙稽手,fa现敌军吉普切!」)以及战略(这条航线经过P城R城和机场,所以我们……怂了,跳野区),虽然这些玩意因为极其不专业的路人和队友而变的非常蛋疼,操作也因为是手机操作打起来极其难受。但如果你真的能把这破游戏玩成个纯突突突游戏,那……恕我问一下,你排位多少?
概括一下,虽然吃鸡没有COD的节奏感和剧情,没有战地的多样化,没有CS的竞技性,没有叛乱的相对硬核感,没有R6的战术性,没有全境的角色扮演化,也没有求生之路的开放性,但它终究是一款有著自己卖点和独特性的游戏。
PS:王者也就算了,你提这种QQ飞车和CF这种当年卖点是氪金吊打普通的游戏来diss吃鸡就免了吧……至少吃鸡不会因为你没氪金就让你的子弹伤害比氪金玩家低两点。
恕我直言,你没get到PUBG(抱歉我说的是端游,不是和平精英和荒野行动)的魅力,恐怕最大的原因就是菜。
吃鸡这游戏对操作性,战术思考性以及临场反应,都远远高于你提及的那几款游戏。
还什么装备全靠捡?你以为都是氪金游戏一样花了钱就开局999级?PUBG里你怎么发育自己的装备就是一门战术;还这游戏就是瞄准打人,你首先先学会怎么找到人再说打人吧。
PUBG这款游戏,对入门者很不友好,很多玩家在前50个小时可能都还没怎么看到活人就变成盒子了,很多玩家一身神装还没来得及开枪就变成快递了,那又怎样?这恰好是这款游戏魅力所在,因为这里强者生存,技术是靠在练习场里枯燥的练习、在实战中一次次成盒的过程中打出来的,而不是靠氪金买来的。
要我说,靠氪金花钱的游戏里那些资本式的碾压,才真的会让我感到恶心。
闲著没事扒了一扒题主。