「This is for the record」

首發買入PS4版,準備一個月後再買PC版

使命召喚6:現代戰爭2這款遊戲對我有非凡意義,它向我打開了優質遊戲的大門,以及用最波瀾壯闊的「縫合怪」式劇情展示了十多個獨立關卡,雖然總體故事講的不是很好(畢竟它的劇本是取好多個好萊塢大片的巔峯橋段組合在一起的) 我不僅在它略帶不平衡的多人模式裏奮戰過一千小時,還在每次升級電腦後都將它通關一遍

而且最重要的是,我工作以後,選擇了追隨使命召喚6:現代戰爭2中TF141的腳步,嘗試著踏足遊戲中出現過的每一個場景的現實地點(當然,阿富汗鳳凰基地除外)

這是哈薩克與中國交界處的天山山脈,出現於「Cliffhanger」一關

這是堪察加半島彼得羅巴甫洛夫斯克的西南方向,出現於「The Gulag」一關

這是堪察加半島港口往東南方向看的大海,再往海里移動100多公里有鑽井平臺(出自The Only easy day……was yesterday)一關

順著這個方向再往西,越過羣山和關押著627號囚犯(普萊斯隊長)的古拉格,就是俄羅斯的潛艇基地,出自contingency一關 ,這一關,肥皂,錢隊,ghost,roach四大天王同場作戰並奪取了一艘核動力潛艇還發射了EMP

這是使命召喚4:現代戰爭裏的切爾諾貝利普里皮亞季,出自「one shot,one kill」一關,同樣也在使命召喚6的片頭剪影中有片段

狙殺扎卡耶夫的大樓樓頂,雙狙摩天輪等

還有大高加索山脈,阿爾泰山,瓦罕走廊等地點(不敢進阿富汗,只能去中國的塔縣南部)


一句話總結:這是一個用14年的引擎,於18年就完工,在20年發售的遊戲。

遊戲解析度提升至4K,支持HDR顯示效果,材質以及紋理細節均得到了改善和提高,過場動畫,遊戲聲效等內容也進行了全面重製。

購買本作的玩家還將獲得一個,能在《使命召喚:戰區》和《使命召喚:現代戰爭》中使用的「水下爆破隊經典幽靈同捆包」。

目前已經有諸多UP做了完整的劇情流程,雲玩家請移步B站觀看:

【B站首發】使命召喚6:現代戰爭2戰役重製版·簡體中文全劇情電影向無解說流程(持續更新中...)_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili?

www.bilibili.com圖標

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3月30日深夜首更

以下是PS4徳區開放購買後,通宵觀看Twitch主播實況後的總結:

原版最高畫質名場面

重製版直播截圖

1.和上一代重製版一樣,使用了和11一樣的引擎。18年就已經開發完成了,但那個時候主打產品還是黑色行動4。

2.漢斯季默大佬的全套BGM都在,原汁原味!!好評!!

3.不做多人任務是明智的,既避免了和現代戰爭2019搶飯喫,又避免了因為體驗不如現代戰爭2019而過早鬼服。

4.武器檢視系統好評!多款武器更新換彈動作好評!此處點名錶揚溫徹斯特的換彈動作太帥了!射擊聲音更新好評!

5.彩蛋:不準說俄語關卡,可以在入場看到被打傷趴在地上的尤里,顯示隊友名稱。

6.PC俄區和原版一樣,閹割了「不準說俄語」這一關:另一種意義上的「No Russia」。

7.昨晚德區首發,然後很多國外德區up在首發直播到No Russia這一關的時候,故意把視角撇開,看後面的空白牆面,避開前期的血腥開場。估計也是怕了……

8.畫面質量和10年前比上升了一個大大的臺階。吼!!

9.但是不要和19款COD比畫質,畢竟14年的引擎,沒得比。

10.購買建議:家裡有礦者按需購買,其餘玩家坐等打折然後鵝區代購喜加一。畢竟對於打完一次就喫灰的一次性玩意而言,PS4平臺港服235港幣,戰網亞服大約148RMB,還是太貴了。

11.利益相關:已集468全套外加現代戰爭2019,非雲玩家。

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4月1日愚人節打臉更新:

PS4平臺獨佔一個月,還要點臉麼??

PS港區235港幣,戰網148大洋!

你再大聲和我說一遍,多少錢!!!

溜了溜了…

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4月2日再次打臉:

港服PS4平臺停服下架一天後,將235港幣下調至155港幣,摺合人民幣141大洋,不過之前買的可以退差價。

戰網亞服依舊635NT摺合150RMB,竟成高價區。

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最後是購買建議:畢竟對於打完一次就喫灰的一次性玩意而言,PS4平臺港服等效141RMB,戰網亞服大約148RMB,還是太貴了。家裡有礦者按需購買,其餘玩家先雲通關一波,如果覺得可以接受這個價格,坐等打折然後低價區代購喜加一。


2020-07-27詐屍更新

震驚!

某著名炒冷飯鉅作竟然燴面了??


講點別的

另外,最開始的入正是8代,那個時候剛好上大學,然後美帝那邊開始預售了,我就和室友在淘寶上找了個代購店鋪買遊戲,我買8代COD室友買刺客信條。等了一個多月大船靠岸才收到。後來陸續補票了4代和6代的正作。在家裡暫時只找到這個:

2011年美帝首發使命召喚現代戰爭3預售盒裝版

有些人啊,嘴下也不積點德,學到個新單詞就到處叫喚秀優越感,動輒以『雲玩家』譏諷其他的玩家。

本來COD的圈子就不大,就算把戰地R6塔科夫的玩家算進來,總人數加起來還不一定趕得上農藥玩家的一個零頭。

所以維護社區友好交流的氛圍還是要從各位的實際行動開始:歡迎大家對這種玩家的不友善言行點擊『反對』和『舉報』。

就醬。


動視於4月1日在PSN上上架了《使命召喚:現代戰爭2重製版》,這款售價155港元(約合人民幣142元)的FPS遊戲雖然只包含單人戰役部分內容,但在2020年的今天,仍值得大家一玩。

《使命召喚:現代戰爭2》誕生於2009年,曾是上一代主機上最優秀的FPS遊戲,在《使命召喚4:現代戰爭》於2016年重製之後的四年,我們等來了續作的重製。

更高的難度

據http://WhatCulture.com報道,對於那些喜歡《實名召喚》中單人戰役部分內容的玩家而言,近年來的系列作品並不能令人滿意。2018年的《黑色行動4》成為了系列中首個完全沒有戰役模式的作品。

2019年重啟的《現代戰爭》雖然戰役模式得到回歸,但很多人都覺得其流程過短,難度也不高,甚至連最難的老兵難度都是如此。

而現在《現代戰爭2》的重製則解決了這個問題,這款遊戲當年老兵難度是出了名的難,即便是普通難度也會讓人死很多次,敵人就和無休止一樣一波波的湧出,即便是系列的老玩家也難以應付。

而且在某些關卡中,敵人還會不斷的朝你扔手雷,這意味著你不得不一次又一次的進行嘗試。相信在這種情況下,當你打通老兵難度,一定能獲得最高的滿足感。

跌宕的劇情

遊戲行業近兩年流行重製,雖然其中並無什麼新內容,但卻提供了一個重溫經典的機會,而且重製通常意味著有更好的畫面。

相比近兩年的系列作品,《使命召喚:現代戰爭2》擁有著相對更長的流程,包括訓練關卡在內一共18關,足夠讓玩家們流連忘返了。

而且從遊戲一開始,其劇情就有著大量的跌宕起伏,如果你沒玩過原版,一定會被震撼到,即便是那些瞭解劇情的人,也仍然會深陷其中。

重返古拉格

「古拉格」是《使命召喚:現代戰爭2》中的經典關卡之一,其開始和結束都讓人記憶深刻。

這個關卡也非常具有挑戰性,尤其是當玩家面對那些手持防爆盾的敵軍士兵時。在關卡中,玩家要拯救普萊斯上尉,這也是他在本作中的首次登場。

全新的獎盃

在原版中,獎盃被分成了戰役和特別行動兩塊,不過由於此次的重製版只有戰役模式,因此動視加入了新的獎盃以填補之前的空缺,這讓玩家有了新的動力。

新獎盃包括在開局以更快時間通關訓練場,還有一個獎盃被命名為「一命通關」,要求玩家以不死亡或讀檔完成所有任務。對於那些追求白金的玩家而言,這些獎盃是非獲得不可的。

懸崖峭壁

《使命召喚:現代戰爭2》有著一個傳奇的結尾,但要說最具標誌性的任務還是前期的關卡,例如在「懸崖峭壁」這關中,得益於當今增強的圖形技術,玩家可以看到更漂亮的冰天雪地效果。

在關卡後半段,玩家操縱的角色將和「肥皂」麥克塔維什隊長一起,潛入敵人基地安裝炸彈。

最後,玩家將駕駛雪地摩托展開追逐戰,再次看到令人難忘的風景,體驗到夢幻般的感覺。

擴展可能

在重製版發售前,動視在一份聲明中說明瞭不包含多人遊戲模式的原因,因為他們不想影響2019年發售的《現代戰爭》重啟版的銷售。

在重啟版中,就包含《現代戰爭》初版和《現代戰爭2》裡面的一些經典地圖,而且還可能有更多地圖加入。

沒有了多人模式,那還會有「特殊行動」模式嗎?這種模式也是被很多人所期待的。雖然重啟的《現代戰爭》中有一個類似的「合作模式」,但還是與之完全不一樣。

在快節奏的任務中獲得一到三星,這個模式做起來應該不會太難,因此動視在之後將其加進去也不是不可能。

再一次復仇

《使命召喚:現代戰爭2》有一個經典時刻,那就是謝菲爾德將軍的叛變,以及你隨後對他的報復。作為系列戰役中為數不多的重大情節轉折之一,在最終任務中殺死謝菲爾德的感覺從來沒這麼爽過。

玩過原作的玩家都記得這段劇情,當你扔出那致命一刀的時候,從來都沒那麼爽過。而本次的重製版葉加入了一個額外的彩蛋內容,那就是讓玩家有機會在遊戲開局的訓練任務中殺死謝菲爾德,並且還能獲得一個獎盃。

震撼體驗

實際上,重製版唯一改變的地方就是畫面。如果你玩過Xbox 360或PS3版的原作,就能清晰的看出區別,特別重製版在PS4 Pro上的效果是驚人的。

還是以「懸崖峭壁」和「古拉格」這兩個任務關卡為例,動視簡直是在炫技,當你爬上覆蓋著冰雪的懸崖峭壁,以及從監獄的鐵絲網上跳出時,看到周圍的建築在你眼前展開,那一刻真讓人大開眼界。

除此之外,動視也對角色的模型進行了升級,光影效果也近乎完美,整體來說,可以稱得上是本世代主機上最佳的FPS之一了。


瀉藥。讓我們來看看這屑遊的具體包含內容:

遊戲只重製了戰役,沒有特殊行動沒有多人,隨遊戲附贈新MW中可用的經典幽靈捆綁,目前歐服PS4商店售價25歐元。

我們再來看看新MW中一系列典型捆綁的價格:

二刺螈捆綁,兩個橙皮藍圖加另外三個小玩意兒,售價1800cp(100cp=1美元)

動視傳統藝能的綠色捆綁,兩個橙皮藍圖加一個掛飾一個名片,16美元

第一賽季主推的尼克託捆綁包,兩個橙色級藍圖一個紫皮小刀藍圖一個人物角色外加手錶處決動作以及人物語音通行證一級跳級等一堆亂七八糟的玩意兒共計24美元

現在我們再來回顧買MW2重製附贈的經典幽靈捆綁包內容:

一個橙皮藍圖一個紫皮藍圖,經典幽靈角色,幽靈島的語音和處決動作以及名片掛飾圖標,外加通行證多跳兩級,整體內容基本和尼克託捆綁相同,而可以預見的MW2重製版價格應該是25美元。

結論:該重製版除去捆綁只值1美元,Q.E.D


《使命召喚:現代戰爭 2 重製版》 IGN 評測 7 分:長江後浪推前浪

—— 依舊經典,但稍顯過時。

編者按:2019 年面世的《使命召喚:現代戰爭》利用全新引擎重啟經典 IP,為系列粉絲帶來驚喜的同時,再次拔高了第一人稱射擊遊戲的標準。半年後,粉絲們同樣期待已久的《現代戰爭 2》重製版悄然上線,這款經典中的經典在重製之後又會有怎樣的表現?

《使命召喚:現代戰爭 2 重製版》已於 3 月 30 日在 PS4 平臺搶先上線,Xbox 與 PC 平臺將於 4 月 30 日上線。

如果你告訴某個沒有玩過《使命召喚:現代戰爭 2》的玩家這是一款 2020 年纔出的新遊戲,他多半會信以為真。開發商 Beenox 的遊戲製作技術著實可以用出色來形容。只不過這次重製遇到了一個 2016 年的《使命召喚 4:現代戰爭 重製版》所沒遇到過的問題:《現代戰爭 2 重製版》要與 2019年推出的《現代戰爭 2019》橫向對比,而且這款由 Infinity Ward 打造的重啟之作還是一部極其出色的作品。雖然把重製作品與系列新作相比較有失公允,但因為玩家們都先體驗過了《現代戰爭 2019》,這種比較實在無法避免。《現代戰爭 2》許多任務的設計如今看來依舊出色,但許多地方也明顯過時。

《使命召喚:現代戰爭2重製版》

重製版的賣相很棒,畫質的確得到了「現代化」,Beenox 的重製工作完成得相當出色。在 PS4 Pro 上以 4K 解析度運行時,遊戲看上去簡直棒極了,此外出於索尼獨佔一個月的原因,4 月 30 日之前這款遊戲都只能在 PS4 上遊玩。遊戲的貼圖清晰細緻,角色的建模十分不錯,光影在大部分時間也都保持了很高的水準。而當淡出了我們視線很久的原版遊戲主要配音者蘭斯·亨得裏森(Lance Henriksen)與基斯·戴維(Keith David)的聲線再次出現,立刻讓人再次想起原版那段輝煌的歲月。不過從遊戲中的火焰與爆炸效果,以及前幾個關卡中的戶外光影等地方你能看得出來,這確實是個有些年頭的遊戲了。

雖然原版的戰役劇情我只玩過一遍,但我驚訝地發現大多數情節仍留在我腦海里。由此可見這些任務設計是有多麼出色:遊戲早期乘雪地摩托逃離、貧民窟的瘋狂鏖戰、德國作戰時遊戲提供的大量無人機導彈、戰火肆掠的華盛頓特區中扮演死戰不退遊騎兵,還有讓人難以忘懷的結局,時隔多年,這些情節仍然歷歷在目。遊戲中有許多老玩家能叫上名來的槍械,帶有熱成像鏡的自動武器、狙擊步槍與霰彈槍等。此外,以慢動作爆破門鎖突入的炫酷感覺依舊讓人沉醉。

此外,自然少不了《現代戰爭 2》中最臭名昭著的關卡,引來口誅筆伐無數的「No Russian」。在這關中,玩家將扮演臥底與恐怖分子們在俄羅斯機場濫殺無辜平民(如果會引起你不適的話可以跳過這個關卡)。十年過去了,在遊玩重製版時我試過在不發一槍,不傷害一個平民的情況下通過這關,但無論怎樣,我依舊要在關卡後期與警察交火。這個任務仍然像原版一樣,讓我在遊玩後渾身不自在。

總評

得益於讓人難忘的故事情節和各種邁克爾·貝式的爆炸場面,2020 年的《使命召喚:現代戰爭 2》在一部出色的系列重啟作相伴的情況下依然能抓住我們的眼球。如今我們早已見識過了遊戲界的各種鬼斧神工,這讓屬於老牌射擊遊戲的《現代戰爭 2》看上去有些過時。最新的《現代戰爭 2019》推動著系列跨進了一大步,所以儘管重製版十分有趣,以當下的眼光看來也很出色,但玩起來還是遜色了不少。這其中固然有時代變遷的原因,但更多還是因為系列自身的進步已經讓《使命召喚:現代戰爭 2》逐漸走下神壇。

文/ Ryan McCaffrey

譯/ 柳生情非劍 校/ LeoIGN 中華地區獨家授權,轉載請徵得同意


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