一開始對手是小混混,接著打大流氓,打黑老大,一路升級打全世界。主角和boss屬性一路膨脹,開局的小弟小道具小店鋪小產業很快就貶值得屁都不是。

這種套路有辦法打破嗎?


問題是有辦法打破嗎?

答案是:有!

重點還是看作者會不會寫。

樓上有人提到了,一拳超人,就是典型的非升級套路故事。主角一出來,就是無敵,打誰,都是一拳就死,建議題主去看看。

現在也有許多網文會選擇創新,主角一出來地位就比較高的也有,比如純情犀利哥的書《諸天至尊》。

重點還是看作者會不會不斷在不升級的情況下找到新的衝突。

當然,如果沒把握,那自己老老實實寫升級套路最靠譜。
一拳同人表示你說啥?
當然有啦。1+1+1+1然後就變成越來越高的等級了。換個模式就可以了,變成1---100的排列組合就可以了。
有啊 一開始就選擇最大的boss 比如蓋亞 上帝之類的 讓主角有些原因不得不去抗爭


親,可以換地圖呀。可以參考凡人修仙傳
表示個人對小說的這一套路文章也很無語。但不得不說,自己也看過不少類似的套路文,並不是說這類文章不好,有的也很精彩。這類文之所以受歡迎,其實是大多數的讀者潛意識也想成為裡面那個最強悍的主人公,因為每個人內心都存在一個完美的自己。有些人看這類小說也只是尋求一種安慰罷了。小說類型的進一步發展不僅要依靠作者的創新和思想上,還有就是讀者的品味。這個就有點像市場上的供求關係。 自己都不知道扯哪去了!
看寫法了,或者找到新的矛盾,小說本就是通過不同的矛盾衝突進行的,矛盾不那麼單一的話,應該會有所改變

這的確是套路,但我不覺得它狗血,只不過寫得多了難免讓人厭煩。

再者作者的水平各不相同,有人寫得好就有人寫得渣。

有人把套路寫成絕唱,有人把套路寫成狗屎。套不套路無所謂,關鍵看你怎麼寫。
其實套路都是那些被寫爛的東西,但是有人寫就沒人看,因為寫的太爛。有人寫就有很多人看,同樣的套路這就是區別。

這是個筆力的問題,有的人可以把老套的故事講的很有趣很精彩。有的人真的就講不好這樣的套路故事。這就是筆力的問題。

豬腳不斷升級,BOSS一路膨脹都沒有什麼。最主要的是能寫的精彩有趣,讓人願意看。標準只有一個,如果你都看不下去,那你真的應該考慮停下來換換思路再寫。所有的標準或者套路目的只有一個那就是講好故事。
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