能出手游版本的嘛?



本人war3 15年玩家,首先我們要弄清楚war3是一款什麼樣的遊戲,其實war3和星際一樣,是有別於傳統rts遊戲的。

最大的區別就在於操作上,這兩款遊戲操作的重要性明顯有別與其他rts遊戲,也是這兩款遊戲維持這麼多年火爆的原因。moon殘血ac上下飛艇秀sky,zdr大g卡位lyn的bm等等這些操作即使時隔十幾年依然讓人津津樂道

那麼問題來了,你如何在手機上實現這樣的操作呢?幾個十幾個單位在一點點大手機屏幕上依靠觸屏很難進行操作,可如果把操作這一塊去掉,那war3在手機上和其他遊戲還有什麼區別呢

所以結論是不可能


如何用手指選定單位是一個大問題

如果把模型做的特別大,那一個屏幕就塞不下幾個兵

如果把模型做的特別小,那手指就選定不到單位

所以手游是傾向於減少單位選定的操作的,王者在學LOL的時候,就刪掉了大量召喚生物的技能,比如安妮的大

但是RTS的基礎就是單位選定,有單位選定才有操作可言

當然沒有操作也可以打,那就變成手游帝國時代那樣,變成純策略遊戲,光發展造兵,打仗全靠雙方對A

很無聊就是了


操作也太難了吧,王者榮耀里不是有個娛樂模式是可以切換英雄玩的嗎,都感覺不好操作,而且手游里好像沒有哪個遊戲主要遊戲操作上是多單位,多技能的,更別說魔獸里要控制多個單位進行建造,多兵种放技能,多英雄技能,多線練級,騷擾,都操作不了的。


即時戰略類遊戲的樂趣和挑戰都在微操上,手機沒那個功能,主機那麼多按鍵,刷個暗黑3都比PC操作費勁呢,莫說手機實現星際和魔獸爭霸了…


RTS你手游怎麼弄嘛,弄個閹割版的氪金遊戲不大可能吧,難不成做的想COC一樣不用你自己控制? 那就沒意思了吧,RTS的特點就是這樣一個單位一個單位都要你操作,總之 真希望星際出個手游先


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