那肯定要看成品質量啊

不過不管好評差評,首發時肯定會有不小騷動。畢竟18年E3正式登場後幾乎就一直處在風口浪尖。

最近幾期火線夜之城也是可以看到許多的幕後工作,可見開發人員的用心。

所以我覺得不至於被差評。

前期差評應該主要集中在bug上面,畢竟巫師3也是發售初期老多bug了,不過最後都修得差不多了。

反觀杯賽,哎…

當然,畢竟沒發售,這會兒火線夜之城揭幕的這些幕後祕辛,給我帶來的衝擊說實話不如當初18年那會的演示。


首發一個月多半差評是必須的。跳票這麼多次就離譜,反正跳多少次都有玩家洗,老藝術品了


我挺期待的,更期待PS5上的表現


按照目前預售玩家的熱情,口碑基本不可能會暴死,steam上預計最差最差也是多半好評這個程度。暴死無非就是幾點:

1、大量的惡性bug,導致遊戲無法進行,不停重啟遊戲影響體驗等,這個試玩中有不少人都有提過遇到過不少bug的問題,可能性25%。

2、刪減內容太多,18年E3演示,最近的火夜確認能看出來遊戲內容很多,但是有傳對比18年的初始版本,遊戲已經刪減很多內容,當然刪了多少,刪減的內容是不是大家看重的,這個也是大問題,可能性15%。

3、遊戲初期內容,劇情走向等暴雷,出現類似高爾夫棍然後再原諒你事件。但作為RPG遊戲,2077有不少可以選擇的劇情走向,並沒有強加價值觀或者強制事件這一套說法,所以可能性很低很低5%不到。


只要劇情不喂屎就行,如果給我搞什麼lgbt、女拳之類白左題材的劇情,我一生黑。


喜歡巫師3之類rpg玩家可能會喜歡吧。不少人當gta2077買的或者yy的,估計會噴,不說以後。自從這次跳票後以前不敢大聲罵的,現在跟風敢了,不少人居然說怎麼那麼多對話。我看你遊戲對話不如去看電影。無聊遊戲,就知道對話,我要突突突,之類的。這類nc很多的,對個劇情驅動rpg說對話多,劇情多,真能笑死人,還有吧,其實還有不少是別的遊戲粉,找理由開噴而已


不會。

會是一個挑戰。


除非真的好到不行,不然不會


夠嗆 期待太高,還跳票 玩家回挑刺


推薦閱讀:
相關文章