部落和联盟有哪些主要区别,例如部落天赋倾向PVP,联盟天赋倾向PVE?联盟更美型一点,部落更威猛一点?能具体讲讲吗?


就说一点,地图设计,你可以感受到设计师对联盟满满的恶意!

1.副本位置设置部落优势太多。举个例子,血色和剃刀高地,联盟想去的话得长途跋涉,想起了我当年去血色从南海镇还是跑路的不好的回忆,而这两个本是中期必去的本,盗贼肯定要拿血色任务剑和高地任务剑,布甲要去拿主教之冠,幻影法杖,圣使护符,巫妖法袍,这俩本是绕不开的本。而且,这两个本都在部落领地,部落想打你就打你,而联盟想要主动打部落是不能的,除非自己先被打了。

2.很多联盟专属地图,比如湿地,夜色镇,旅馆跟做任务的地方可以说是天各一方,每次死了跑尸体走多远简直令人发指。

3.荆棘谷。荆棘谷的北部,部落有格罗姆高这么大一个营地,联盟却没有一个旅馆,只有在最北边有个反叛军营地,比格罗姆高差太远了,做完任务要飞回夜色镇睡觉。类似的还有斯通纳德。

4.菲拉斯。这张地图简直可以说丧心病狂,部落的营地简直就是路霸,在主路上,联盟想从那里通过,要跳到两边的深潭里游泳过去。再看看联盟的营地,在地图偏远的一个岛上……一个岛上……一个岛上……每次出门做任务都要先坐船……

5.凄凉之地。联盟营地在最北边,部落营地在玛拉顿门口。(大部分部落营地都挨著副本,例如十字路口挨著哀嚎,灰谷虽然部落营地离深渊远,但是贴心的设计师给深渊门口设了个部落鸟点)。

6.荒芜之地。联盟没营地,要去得从洛克莫丹走,部落有卡加斯。

7.阿拉希高地。嗯,好不容易有一张地图是联盟营地在正中央,部落营地在角落一隅,什么?避难谷地居然没有旅馆?我尼玛,每次阿拉希做完任务要飞南海镇睡觉。

8.辛特兰,这张地图简直是部落的福利,精英任务很多且集中,组个队把精英任务一圈做下来一交任务简直完美,任务物品堪称极品,大家都知道的。对于联盟,我实在不知道该怎么吐槽这张图了。

总之,BL的交通比LM强一万倍,LM的鸟点总是很神奇,该有的地方没有,而BL的飞艇太强大了,鸟点也合理。

对于这个问题,印象中当年的解释是:脑残设计师拍脑袋的认为,部落不如联盟更吸引玩家,所以在地图、任务链、任务跑动距离、乃至种族天赋等等方面更倾向于部落,寄希望于更多的玩家会选择部落而不至于联盟一边倒。

结果呢?打脸了吧,除了部分PVE服,几乎所有的PVP服都是部落玩家人数更多。


你名字都是鱼别丢…… 还能不知道这个?


不要再PVP优势服玩对立阵营就行了。其他每个种族有各自的特点,暴雪这公司搞平衡搞出魔怔了,各有特色,没哪个是特别强的。


联盟偏pve,剧情任务线更完整一些,从死矿监狱,到血色黑石,还有黑龙mm,剧情很丰满,前因后果都有交代。而部落方则多是:有这事?干他!

部落偏pvp,先是天赋相对更适合打架,然后任务也多是备战和战(还有希尔斯布莱德丘陵的设计,部落的任务线引导到这时一般二十一二级,而联盟则是30左右,很明显暴雪在故意挑起矛盾。这个阶段通常也是引起部落方战斗欲的时间),然后副本地图位置占优(联盟战斗欲+1),总之是各种希望打起来的设计……


60年代部落是普通难度,联盟是困难难度


除非你是要的比赛谁开荒更快,否则选哪边都无所谓的。

就拿部落的亡灵来说,亡灵意志看起来打术牧比较好。

但是实际的情况,却是哪边人多哪边赢。

被人守尸换个位面就是了。

又比如说矮人牧师,反恐结界。

除非你花很多时间在游戏上,否则MC之类的都没啥机会开荒。

一般来讲部落人多,而且部落交通方便,任务比较集中,选部落体验不会差的。

然后有人说联盟剧情。

联盟剧情的确是一条线,很有意思。但说实话,什么年代了- -你百度一下,剧情什么的都有了


选阵营前不是要看什么伺服器吗?pvp还是pve,是独行侠还是结伴游历,还要看想玩什么职业。

魔兽世界吸引人的不只是游戏内涵,更重要的是战友啊。

个人建议,部落的兄弟比较靠谱,角色都是些牛鬼蛇神,当然注重心灵美了。哈哈哈


剧情选联盟,群殴选部落


这算什么问题?各有各的好呀,反正我玩了一次部落就永远是部落,玩联盟觉得别扭。你没问题太破了


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