怪物獵人傷害計算有點複雜,不是太明白,我只想知道,就是鬼人葯我喫了以後才加5點攻擊力,鬼人葯g也才加7點,感覺太少了好雞肋,應該不會只有這麼多吧,我用的是武士道弓,目前110攻擊力盾蟹的那個弓,如果真是加7點攻擊力的話,多射一下頂好多個7呢,完全沒必要喫鬼人葯啊,求解答多謝


是這樣的。

這並不是一個「我有110攻擊力,我射一箭/砍一刀造成110點傷害」的遊戲。

弓箭的傷害計算,我這裡正好有張圖:

首先是出現在標題的「動作值」,以及關於計算的「武器係數」,也可以叫武器倍率。弓弩不涉及武器倍率,所以先不提。

弓在造成傷害時需要計算多少數據呢?首先是射擊類型及等級。射擊分連射,重射,擴散和貫通4種箭,具體那種和武器有關。

比如說我們有這樣一把弓(我瞎掰一把,弓玩的少),它的面板是100點攻擊力,射擊類型是1蓄擴散3,2蓄貫通4,3蓄貫通4,武器屬性為冰 50點。

那麼以題主所使用的武士道弓,在實際中是如何計算傷害的呢?我們假設一個怪物:凱龍,以下為肉質:

我們來為題主配上一些技能吧,假設是這樣的:弱點特效和貫通彈強化

那麼題主所使用的武士道弓在J回後利索三蓄對著凱龍的肚子就是一箭,這一下造成的傷害是:

武器攻擊力100*三蓄的動作值25*三蓄的物理補正150%*腹部肉質(假設已破)60*技能弱點特效的期望值1.125*1.1的貫通彈強化再加上50點冰屬性*5hit數*4屬性積蓄值*15腹部冰屬性肉質

如果可以,還可以再給物理乘上150%的會心距離加成。

這個傷害是物理部分的27.8+屬性部分的1.875

我隨便算算,如果磕了鬼人G和種子,你這一下的物理部分提升到了約32.5,物理部分大約有15%的提升。

這麼一想,還覺得喫藥沒用嗎?

當然我也就隨便這麼假設的一算,實際上要打凱龍你肯定不會提個面板100的冰弓了。

本重弩一筋憨批刪掉了對近戰內容的愚見,你圈規矩錯了捱打。

請各位移步評論區看二位看官的解釋,我尋思著既然你們都懂為什麼你們的回答一個比一個簡潔,那我就應該直接答「你100攻喫了鬼g種子就是117提升還不夠大嗎」。有個沒被mhw坑的萌新不容易,熱心一點。至於混你乎怪獵板塊……依我看知乎獵人水平甚至不一定有b站彈幕高哦(笑)匿了就是不想在你乎和mh這玩意兒沾邊

就這樣了

我覺得這樣來解釋鬼人的提升已經很直白了,實際上到了G位鬼人G的提升確實不是很明顯,以至於有時候不喫鬼人g只在換區磕個種子什麼的。

以上,如果不夠清楚的可以去評論區問二位強勢獵人,功課不到家那就補習唄。


計算公式有人提了就不說了,實際上是這樣的,對於我們不競速的休閑打獵獵人來說呢,鬼人葯和怪力種基本都是素材太多拿來浪費用的,對狩獵體驗和傷害提升小到確實是可以忽略不計的;但是對於競速的獵人來說呢,這些都是非常有意義實打實的提升,因為打點控制得好,單位時間的傷害提升是非常明顯的(況且葯和粉本身是可以疊加的,疊加之後提升的攻擊力+良好的打點控制單位時間的傷害是非常可觀的),對於競速來說就不能忽視這些微量的攻擊力提升了,可能最後會導致時間差出來半分鐘(考慮到日本有每年常駐的狩獵大會,所以這鬼人葯、粉和怪力種必要性是很大的,而且通常狩獵大會武器攻擊力都不是普通狩獵時候這麼高的,實打實提升攻擊力的葯、粉、種作用就會更加擴大化)。而對於休閑獵人的話,這些提升就可以忽略不計了,一來快半分鐘慢半分鐘對休閑獵人真的沒什麼所謂,二來休閑獵人也不會太過苟打點和戰鬥流程,更加削弱了鬼人葯和鬼人粉的影響,基本休閑狩獵的時候最有用的就變成硬化葯、粉和種子了,特別對於開荒期的萌新來說就可能是貓不貓磕不磕出來葯的區別了。


你說的一點問題都沒有,鬼人葯加那點攻擊力就是毛毛雨,跟你武器攻擊力一比根本不在一個層次上,論傷害一箭頂好多個鬼人葯呢。

然而喝鬼人葯不就為了少射幾箭嗎(


是這樣的,你打在怪物身上是有各種補正的。弓來講,最基礎的有你的蓄力補正,最佳距離補正,瓶效果補正,怪物的肉質補正還有防禦率補正。並不是你110的攻擊射一下就是110血。

你110升到115,就是4%的實打實提升,只要你不死就一直在。這個提升在MH裡面其實已經不算很小了。只要你不是打血特別少的小朋友,喫個葯絕對是值得的。


對於菊苣來說是個競速遊戲,跟普通玩家不一樣


事實上確實只加這麼點,這遊戲的核心輸出大技能通常每個能帶來10%的提升(或者接近10%),而一套成型畢業裝往往也只能附帶2-3個這樣的核心輸出技能。不過其中有一些技能可以二次增益葯和種子的效果,而且弓的強擊瓶應該是最後結算的,能帶來非常高的傷害加成,具體數字我忘了,所以弓後期一般是依靠靈活性來極限輸出配裝,在強擊瓶的範圍內打出很高的傷害。(我印象中貓飯攻大等於鬼人g,且不能疊加,當然貓飯死了就消了,如果不放棄任務的話可以補鬼人g。而怪力種子則可以和這兩者疊加。)

鬼人葯、種子的提升對於非競速而言是非常不明顯的,但對於競速是必須的。


推薦閱讀:
相關文章