反正我不是大佬,幫你請個大佬給你一些意見和建議吧。
本次直播我們邀請到了前金山遊戲美術總監,前網易成都工作室遊戲美術總監孫重羽老師為我們一一解惑。
孫老師有這近20年的遊戲美術從業經驗,是中國第一批遊戲美術行業領軍人物。
代表作:《流星蝴蝶劍》、《笑傲江湖網路版》、《劍俠情緣》、《獨孤求敗》、《天天鬥三國》
本次直播課程主要講解內容:
1、中國遊戲美術發展歷程;
2、遊戲美術製作全流程講解;
3、ZBrush雕刻輔助原畫設計演示
4、零基礎入門次世代 就業指導解惑。
遊戲美術行業入門指南-培訓就業指導【盛繪藝點】_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili?www.bilibili.com如果你已經錯過了直播,那這個錄播你千萬不要錯過了喲。。。關注我的B站,更多免費課程大放送。。。
完全零基礎想直接進入遊戲公司一般是很難的,有兩種途徑。
1.海投簡歷,看能不能找到一家這樣的公司願意收留你。
對,就是叫收留。而且一般是小公司才願意帶完全零基礎的人,哪怕你不要工資,但是公司得花人力來培養你啊,還要面臨培養完後流失的風險,所以一般沒有什麼公司願意培養零基礎的。
2.學習一段時間後再去應聘遊戲公司
如果你打定主意想要入行當建模師,剛好又有時間和一定的經濟實力可供你進行學習,那麼不妨自己進行一段時間的學習之後再去應聘遊戲公司。學習的方式全日制線下學習>線上網課>自學。
關於培訓班的選擇,可以看看我的這篇文章
嶽香君:次世代建模,新人小白如何選擇合適的培訓班??zhuanlan.zhihu.com3.通過培訓進入公司
這個算是一個比較小眾的野路子哈哈。有的大公司會設立一個專門的培訓部門,也對外招生,但主要的培訓目的是為公司輸送人才(比如我們就是這種形式)。如果你學習特別努力,最後出來的效果能讓項目上的大佬看上,那恭喜你,收拾收拾進公司吧哈哈。
想要往遊戲建模領域發展,那麼建議你現在就可以開始從基礎的3D建模軟體學起了。
它可以是3Dmax、或者Maya,或者是其他的建模軟體。
不過作為遊戲建模師,我建議你從MAYA開始學習。
遊戲公司必會的兩個建模軟體:
3DMAX、MAYA。
就拿英雄聯盟拳頭公司的招聘要求來說: