對於學習UI設計來說,有人覺得是觸不可及的事情,也有人認為其實是很簡單的事情。相信很多人在學習之前,都會問道:新手小白學UI設計一般要多久時間?

學好UI設計不是那麼容易的,更不是一朝一夕就可以完成的,很多人學習都是很急於求成的,這樣只會讓自己的學習變得更加糟糕,那麼要怎麼學習才好呢?要學多久呢?

新手學UI設計要學多久,主要看你想學到什麼程度,想通過什麼方式去學習,學習能力怎麼樣。如果你只是因為有興趣想學著玩,只需要學習UI設計軟體的基礎操作,基礎操作的話一般時間會是在1-2個月左右。

但是你會軟體的基礎操作,並不代表你已經學會了UI設計,最起碼你得要有就業能力才能說學會,那要學多久才能到就業的程度呢?

一般時間為4個月左右,120天時間。這裡說的4個月時間,並不是所有人都是4個月可以學會的,和學習方法,學慣用心程度,學習時間都有關。

如果用錯誤的學習方法,學4個月是不可能學會的,(正確的方法指的是,要知道學什麼,如何去學)

用心程度這塊,也很重要,非常用心的人學一個小時比不用心的人學一天效果還好(用心指的是,學的時候有沒有一心一意的學,有沒有做學習筆記,有沒有去思考學習內容這些)

學習時間,建議每天的學習時間保持在2-5小時是最佳的(並不用全天學,學的多不一定能吸收,所以邊學UI邊工作或上學是完全可以的)

那怎麼樣才能學好UI設計呢?對於新手而言,UI設計應該怎樣學?

首先,興趣是最好的導師,,你既然喜歡,那就成功了一半了。怎麼入門?很簡單,你喜歡的是哪一類的UI設計風格,把你覺得喜歡的產品找出來,喜歡的那些界面收集起來,這樣做的目的是為了臨摹。

想做的界面設計都找好了,現在就是選擇工具了,工具這塊,建議先去學習PS。ps功能十分強大,圖標界面都可以製作!後面想做一些小動效,可以學習Ae。

臨摹的目的是學習,學習別人的布局、排版、配色等,在臨摹中除了觀察各個細節,例如顏色的搭配,字體的大小處理等,我們還需要一個更重要的東西,那就是「分析」,分析有什麼用呢?分析可以在臨摹之後把別人的東西變成自己的,為什麼他在設計這個頁面的時候,採用的藍色,而不是其他顏色?

為什麼這個標題是32px,而別的地方標題是36px?在臨摹的過程中,我們需要不斷思考,多問自己一些為什麼?臨摹的時候前面建議可以選擇同類產品或同類界面,同類的臨摹可以讓我們更加深刻的了解產品之間的不同,當然這裡如果你有自己的想法那就不錯了哦,動手把想法做出來,你會有更大的收穫。

這裡我們前面對於工具的學習很初級,後面隨著對軟體的熟悉,就可以慢慢增加對於軟體的了解,這樣有助於想法的表達。但請記住,思維和想法才是最重要的,軟體都只是工具。

當你開始可以自己有一些想法,臨摹的東西也越來越複雜,你可能會發現,配色很難,排版很難,那麼你就可以去找一些關於配色和排版的書籍或文章來學習了。

對了,還有手繪推薦學一下,雖然不是所有的UI設計都要求會畫,但手繪可以提高你的審美,配色等能力,這些對於界面設計也很重要。學習了這些知識之後,你應該算是入門了,這個時候如果你還覺得喜歡設計,能從中找到樂趣,那麼我建議你還可以繼續學習以下的知識更上一層樓。

想要在UI設計走的更高,那交互設計,用戶體驗設計和設計心理學相關的領域是需要了解的,這樣你才能從更高的視野來設計,當然視覺表現能力是一個需要一直加強的方面,但請記住,一定是思維先行。

無論是在學校還是在職場上,很多人喜歡講「套路」,尤其是在學習某項技能的時候,第一反應是搜集各種套路、技巧。

比如要學習PPT、平面設計,類似《讓PPT做得更漂亮的6個技巧》、《七天學會平面設計》等乾貨滿滿的文章沒少收藏。

剛入門就能學到大招,坐擁大神牛人的技巧,一種也不過如此、手到擒來的錯覺讓人頗為享受。

然而一味走捷徑,而不是想著花功夫夯實基礎,就如同高屋建瓴,華而不實,到後期更容易放棄一切努力。

其實,高手之所以能夠成為高手,很多時候不是因為他們比我們天賦更好、智商更高,而是因為他們懂得抓住事情的本質,懂得真正高效的紮實基礎。

而紮實基礎,首先要做的是把大的知識體系拆解,成為一個個小的模塊,成為一個一個小的知識罐頭,然後才分頭去練。

比如,美國某知名音樂學院就有個很變態的要求,一首曲子要拆成非常細碎的片斷,一點一點去練,甚至提出一個很極端的看法:如果聽你練琴的人聽得出來你在練習哪首曲子,對不起,你的訓練方法已經錯了。

體育界也是一樣,比如美式橄欖球運動隊,據說他們只有1%的訓練是在比賽,99%都是拆開來練,例如他們針對某個球員的力量訓練,針對他的某一手臂,甚至於球員身上的某塊特定肌肉的訓練。

以上例子中,不難看出,真正讓我們攀上高峰的不是奇招,而是熟能生巧的基本功。

所有的絕妙創意或「神來之筆」,無一不是以紮實的基本功為根基的。

學習高手的高效絕學

精細練習

懂得拆解學習目標到最小模塊後,就要開始學習高手的練習方法論:精細練習。

所謂精細練習,就是用多種方法協同使用,始終用最高效的手段打通一個個最小的目標。

拿學習UI設計來說,可以將一個一款APP界面設計,拆解成設計定位、結構、整體與局部等等,然後分門別類單獨練習加強,向一個完美的作品靠攏。

就拿之前我是如何掌握ps舉例,我是從完全熟悉了ps工作界面的認識開始,進行了形狀、鋼筆、選擇、文本、漸變、以及UI設計中所需要涉及工具的詳細認識和精細化的練習。

這兩方面的精細練習,並沒有佔用我過多時間,但選擇在短期內集中練習,讓我運用ps軟體的水平,迅速提升了好幾個檔次。以至於後來,我腦海能想到的畫面,就能保證很快很熟練的在ps軟體上作出來。

其實在其他方面,也是同樣類似的道理:先拆分,後精練。

頂級高手的成才之路,就是拆解知識體系大廈,精細到每一塊磚頭的自我搭建。

學習過程中你該如何做

勤於提問

永遠不要怕問問題,你就是來學習的,如果你什麼都不懂,又什麼都不問,就失去了學習的意義。

?永遠不要把疑問留在心裡,有疑問說明你有思考,解答了疑問,你就得到了成長。那麼除了問老師,你在做設計的時候,還要問自己,能否從技能上尋求最簡單的操作路徑。

雖然有時很多設計前輩會說,要結果,不要注重過程,但是我覺得,如果能用簡單的方法,為什麼要用複雜的方法呢?這會是你以後工作上提升效率的法寶。

延遲滿足感

還有延遲滿足感,這是你提升設計水平很重要的一點。很多人在做完設計的時候,忍不住對著自己的作品不斷欣賞,覺得,天吶!我怎麼能設計出這麼牛逼的東西。

這個時候,請你延遲滿足感。請想想這個設計是否已是最優方案?不妨問問老師問問你的同學,如果她們都覺得一般,那麼請你認真地重新思考自己的設計。

遇到問題,不妨自己先百度,先從自己去找方法解決,因為將來工作很多的情況下,你基本上是孤軍奮戰的,問問題也無法得到及時的回答。

作品集是關鍵

每天的上課筆記,做作業的時候多翻翻,不斷複習,才能不斷鞏固。最後,在找工作之前一定要多產出!

作業量夠嗎?不夠!那你一定要自己去豐富你的作品集。這對你找工作是至關重要的!

作品集作品集作品集,重要的事說三遍!

等進入工作了,如何將你的學習付諸於實踐,去把學到的東西運用到工作中,這是一個蛻變的過程。

做會思考的設計師

現在你們還沒開始正式進入工作,但是你不妨思考一下這些問題:

當你拿到公司產品經理給的原型圖的時候,要怎麼開始設計?

如果沒有原型圖,可能只有老闆的口頭敘述,你要怎麼做?以及完成設計稿後,如何與程序員溝通?如何切圖標註,才能讓你的設計稿,在程序員的手底下呈現最完整的效果?

在整個項目周期中,UI設計師幾乎貫穿了始終。前期你需要和產品經理溝通功能、交互和視覺效果;後期你要和程序員溝通界面實現完整度。這個過程中,你的溝通尤為重要。

很多同學一拿到原型就開始做設計,就只是想,怎麼把原型圖搭配更好看的配色與排版。如果是這樣,那你只是美工,不是UI設計師。

如何不斷提升自己

不知道現在大家有沒有在設計社交平台上去創建賬號並發布自己的作品,保持一個不斷交流不斷提升的過程。

如果你的公司只有你一個人,那麼很有可能,你一直都在自己的世界裡打太極拳。

你一定要常去一些知名網站,比如國內的站酷,UI中國,國外的dribbble,behance等設計交流平台上去發布自己的作品。

在這些平台上,會有很多線上線下交流會,設計比賽等都可以去參加,提高自己在設計圈的影響力,活躍度。

只有去接觸外面的世界,你才能不斷給自己注入新鮮的血液。

多去看看現在國際上流行的設計趨勢,了解並去下載使用優秀的產品設計,培養你的交互思維。

多去認識一些設計圈的牛人,你要做的就是,拋出你的設計,你的疑惑。

同時,給自己設定一些小目標。具體來說,比如每天做個小練習,每天看一篇關於設計的文章等等,這些都是可以利用碎片化時間去實現的。

希望對你有幫助!


高贊答案真是拚命啊,天天複製模板在各大培訓話題下刷廣告,也罷zhi乎就這尿性,普通會員隨便推薦下分分鐘給你封了,都不用管理員插手。大V就是不一樣,自帶光環,隨便打廣告,在zhi乎可以說是橫行了,隨便放個屁都一大堆贊。不過話說在這,不見得贊越多就靠譜,也不是沒啥名氣就是真的坑,知乎變著法割韭菜的大V多了去了,真話都難聽。可能一會就會有人來噴我,隨便了,愛信不信,反正錢花的是你自己的,我只是個知乎小透明隨便牢騷幾句。

回到正題,UI設計0基礎能學會嗎?

答案當然是能!肯定能學會,誰還不是零基礎過來的啊。關鍵是怎麼學,有的人無師自通,自學成才;有的人很早去實習一點點積累學會,當然大部分人通過培訓學習。培訓是學習的捷徑,這點毋庸置疑,花錢買服務的事,理所當然。只是這個問題其實跟商場買東西一樣的道理,你買培訓是買,買衣服也是買,同理買衣服能買到假貨、買到質量差的,或者受迷惑買了不實用的,培訓也是一樣的道理,可能大部分商品在市場上都有這些現象。因此你培訓也可能會遇到個冒牌貨,或者質量差的,甚至直接遇到的就是騙子,比如在網上發布招聘騙你去面試的,還有給你承諾很高薪資收入的,還有把自己包裝成什麼各大公司出身的,殊不知這其中有很多所謂的老師看著頭銜很多,可能都是設計做的不怎麼樣,無奈之下才走上培訓這條路的,畢竟教的東西基礎啊,隨便教教軟體操作吹吹牛逼還不是簡單的一筆。

所以說這些的意思是在選擇培訓的時候一定要擦亮眼睛,避免被騙,複製我前幾天寫的一個回答,內容如下:

國內能過的去的培訓機構一隻手數得過來,x內、x星、xx播客、這些求別出來丟人現眼……

西安xx-park,北京x漁學院、鄭州x像素,北京xplus、北京x輝學院,其他的沒聽說過,為了防止知乎刪帖,關鍵字用x代替。上述可以去了解下,其他的建議直接別看。

當然,也不是所有的人都需要培訓,在能力不差時間允許的情況下我更建議先嘗試自學,還有學歷不夠專業不夠的人就不要再湊熱鬧了,這個行業早已趨於飽和,裁員潮橫行的互聯網寒冬中你還敢去冒險?真不怕學完後沒工作么。。。


有超過一半以上都是零基礎學習ui進入這個行業的,很多都是從無到有,這個過程要看你自己花了多少功夫和時間!零基礎建議選擇面授小班制形式,這是最能保障就業方式,有很多其他方式取代不了的!成都地區的可以關注下 10月驛,專註設計培訓,行業口碑不錯的!

其次就是給你一些學習意見:

要想成為一名優秀的設計師,要從以下幾方面下功夫:

善於模仿許多成功的發明或創造都是從模仿開始的,模仿應該視為一種很好的學習方法。

從現在就開始有意識地模仿優秀設計技巧和風格,以此來培養感覺和練習技巧。

在這個學習階段,還需要不斷地「喜新厭舊」,從這裡學到一點,再從那裡學到一點,最終你能發現自已的長處,並且形成自已的設計風格。

需要提醒的是,任何一種好的學習模式都需要有正確的方法,如果你對別人作品的模仿是一成不變的,那不是真正意義的學習,學會舉一反才是模仿學習的意義所在。

提高審美作為設計師,培養和提高審美能力是非常重要的,審美能力強的人,能迅速地發現美、捕捉住蘊藏在審美對象深處的本質性東西,並從感性認識上升為理性認識,只有這樣才能去創造美和設計美。

單憑一時感覺的靈性而缺少後天的藝術素養的培植,是難以形成非凡的才情底蘊的。在現實生活中,人與人之間的確是存在著審美能力上的差異,審美能力的形成和提高雖然與人的生理進化有關,但更重要的是來源於文化藝術知識的獲取和美感熏陶,來自不斷的學習和實踐。

在設計領域取得偉大成就的設計大師們,都是依深厚的功底素養,來施展他們出色的設計才華的。時尚起來我們知道,你的作品是否受到市場的歡迎,很大因素取決於是否有時尚性和流行性。雖然,有時時尚的東西不見得都好、都美,但作為設計師,你必須要有接納的胸懷,對待新觀念、新現象不能帶有先入為主的慣性思維,要學會把自己放進去,去接受,去思考,這樣才可能使你的設計作品能與時代同步,甚至引領時尚。

井然有序工作安排的井然有序,交給的工作都能認真、按時、高質量的完成。交付的原型或設計稿細緻周全,回復的郵件清晰明了,討論問題時條理清晰。如果一個設計師不能讓自己的合作夥伴得到良好的體驗,那麼他也不可能給用戶一個良好的體驗。

執行力強不僅有好的想法,還要堅持執行到底,不懼怕任何阻礙(要張弛有度)。學會溝通作為一個設計師,要想順利的、出色的完成設計開發任務,使自己設計的作品產生良好的社會效益和經濟效益,離不開方方面面相關人員的緊密配合和合作。

作為設計師,必須樹立起團隊合作意識,要學會與人溝通、交流和合作。

學設計不一定需要繪畫基礎,但是有一些手繪功底肯定是更好的。其實也不是很難都可以提升起來的,下面這些都是我們學了兩周繪畫的同學作品,都是沒有繪畫功底的,別人能達到你也可以。


零基礎,轉行學UI設計可以嗎?答案肯定是可以的。

如果想進入UI設計這個圈子,什麼時候學習都不會晚的,不管你之前做過什麼,只要真的對UI設計感興趣的,就可以學。

但是,有人會問「學UI設計零基礎怎麼辦」?其實任何人,在任何新鮮事物面前,都是「零基礎」的,所以只要掌握了科學的學習方法,就能夠事半功倍。

UI設計的學習,其實大致可分為設計軟體的學習,以及設計知識的學習。設計知識的學習,又分為作品臨摹,自身素材庫的建立,再一個就是放開膽去做項目。


您好,能學長為您解答!

UI設計0基礎也能學會。因為「學會」很簡單,【學精】才是難事。

學習UI設計能做什麼呢?零基礎學ui寫給年輕人。

1、圖形設計/界面設計軟體產品的產品「外形」設計,需要具備的能力:懂產品,懂UE,懂用戶體驗,能看懂數據,基本上給個需求就能實現所有設計稿給到開發。2、交互設計主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規範。3、用戶測試/研究此「測試」,其目標恰在於測試交互設計是否合理,圖形設計是否美觀,方式是目標用戶問卷調查,通過用戶調查結果,分析UI設計以及產品的前景。用戶測試是很重要的,因為僅僅設計師或者項目主管的想法和方式,是非常主觀的,是非常片面的,不利於設計的整體發展!4、偏運營類的UI設計師需要具備的能力:創意,策劃,手繪,文案,英文,提案表述等。

零基礎想要學好ui設計,前期的流程細節自己需要去詳細了解,才能更好地學習它:

1、開發流程

UI設計是整個開發流程中的其中一個環節,主要是負責了表現層的工作,肩負著與用戶接觸的最後一道工序,好的設計需要貼近用戶的思維,很多設計師的構思想法用戶很難理解,所以UI設計也需要有產品意識,這方面的能力越強,設計的境界往往也會越高。

2、設計目的

UI設計的核心目的就是把產品的商業價值最大化。這一點並不難理解,但有時候卻不容易做到。在實際的設計當中,我們很容易就跑了偏路。為什麼這麼說呢?因為UI設計師的職業特徵就是要追求美,有時候會因為過於追求完美的效果,往往會忽略了它最初的目的。所以,只有適合產品的設計才是好設計。

3、技術屬性

UI設計是科學與藝術結合的綜合技能。比如一個界面中的播放按鈕,要考慮它的美觀性還要考慮操作效率,通常一個看似簡單的按鈕背後,還隱藏著更多科學的考究。想要更好地做出來,需要了解的交互設計知識,要更多更全面。

希望以上分享的內容對你有幫助!


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