在研究生階段開設的交互設計專業與大學裡開設的信息設計(情報デザイン)之間的聯繫是什麼呢?未來在就業時,如果學習過交互設計的設計師有什麼優勢呢?


你好,我是稻草人,一名UI設計師,很榮幸可以回你的答問題,以下是我個人的一些見解,希望對您有幫助。

我猜你肯定是個新手,想學習這些知識之後去找工作。告訴你個秘密,面試官在面試新手設計師的時候,往往不會問太多的設計邏輯和商業邏輯。

但是往往會問你一些偏基礎的內容,比如問你UED,GUI什麼意思?他們是幹什麼的?這些最基礎的知識如果答不上來就很尷尬。所以掌握這些知識就變得非常有必要。

其實你所謂的UI,UX,UE都是再簡化後的名稱,全稱叫GUI,UED/UXD,還有個IXD,那為什麼會這樣呢?下面系統介紹一下。


很多新手設計師和很多自媒體公眾號。常常把GUI,UED/UXD,IXD,這幾個專業術語搞混,層級關係也不準確。有人曾經做過一個調查,列舉了以上幾個關係,結果發現高達70%以上的人都做錯了,也說明了,即使一些從業多年的設計師對他們彼此間的定位仍然還不清楚。

如果你能回答對,就比70%的人都要厲害。


GUI

當前,對於GUI有兩種解釋。

  1. 一種是圖形用戶界面,簡稱GUI,也就是我們常說的UI設計師職位的正確稱呼.
  2. 而另外一種是Game Interface Design,即遊戲界面設計,也叫GUI。

但是在很多公司在招聘時都寫成GUI了,這就容易讓人誤解,不知道他到底是招什麼類型的設計師。

因此讓很多人都誤解了G的含義,並且覺得3個字母比Ul這兩個字母長,認為GUI的級別就是最高的,這是非常嚴重的理解錯誤也是很荒唐的一件事.

所以現在國內很多招聘平台的設計崗位寫的是招聘UI設計師,其實正確的說法是GUI設計師,但是害怕混亂所以才做了統稱UI設計師

GUI更多體現的是視覺部分,請大家注意兩個關鍵詞圖形界面,也就是軟體程序呈現的畫面都是圖形界面。


WUI

https://pay.weixin.qq.com/core/home/s?s=3a3ec96d8eb6096b2e9d8642e084de4b (二維碼自動識別)

其中WWeb的縮寫,顧名思義,WUI就是網頁界面設計師的意思。早期的網頁設計不在Ul設計師的工作職責範圍內,但是由於現在設計的全能化、多樣性,如今網頁設計也成為UI設計師工作職責的一部分.

但是網頁設計與界面設計還是有很多不同之處的,這二者有一個很明顯的區別,就是操作的方式和區域範圍不同。網頁是利用滑鼠.

指針操作其選擇單擊的精準度在4px左右,而手機是手指在操作,低於24px的觸碰操作基本上就非常難了.

一個得滿分100分的網頁設計的設計師未必做得出60分的界面設計。同樣一個做得出滿分100分的界面設計的設計師未必能做得出60分的網頁設計.


UED/UXD是什麼?

UEDUXD其實是一個意思,都是用戶體驗設計師,那麼為什麼會有兩種叫法呢?

因為國內和國外的縮寫是不同的,這才導致了很多人產生了誤解。

UXUE都是User Experience的縮寫,D是Design的縮寫,UE是咱們國內的叫法。因為國外習慣把EX縮寫成X,微軟和谷歌等知名公司都曾經這麼縮寫過,漸漸也就成為約定俗成的了,所以國外習慣叫UX


IXD是什麼?

維基百科:交互設計(Interaction Design)是定義和設計人造系統行為的設計領域。它既包括軟體界面的交互,也包括硬體設備的交互,很多人也稱為互動設計

其實這麼叫並不準確,

其實交互設計和互動設計是有很大區別的。早期的很多帶Flash動效的網站被稱為互動網站,互動設計更多地存在於網路公司,所招聘的互動設計師通常就是另一種網頁設計師,介於網頁和廣告之間,它更傾向於將創意視覺和網路技術結合的手法創造出作品!

我們再來看交互設計,交互設計涉及的領域就廣泛得多了,如果要給它們倆一個更容易解釋的定義,那麼可以說互動設計相當於你在跟系統對話,而交互設計就是你在跟系統心靈溝通。

舉個例子,當用戶第一次使用App的時候,他如何能在不閱讀說明書的情況下就知道這個App怎麼使用?

用戶如何知道自己現在在什麼位置?在這個位置能做什麼?下一步可以去哪裡?如何才能回到剛才那個位置。自己這個操作行為是否會有結果?會有什麼樣的結果。而這些設計邏輯就是有交互設計師來做的,這就是交互設計師要乾的事!


關於培訓

至於培訓班的選擇,其實各培訓班講的內容都差不多,所以參考的維度無非就是線上線下,如果你自制力比較差,喜歡別人帶著學,那麼選擇線下可能比較適合你,如果你自制力比較強,那麼選擇線上可能比較適合你,沒有太多的說道。

希望能幫到你!


你好,謝邀、

「UI」的本義是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。UI設計師則指從事對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計工作的人。UI表面上看是用戶與界面兩個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關係。具體還包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即圖形用戶界面)設計、用戶測試等。好的UI設計不只是讓軟體變得有個性有品味而已,更重要的是讓軟體的操作變得舒適、簡單、易用,並且充分體現軟體的定位和特點。

平面設計師是在二度空間的平面材質上,運用各種視覺元素的組合及編排來表現其設計理念及形象的方式。一般人認知的平面設計師是把文字、照片或圖案等視覺元素加以適當的影像處理及版面安排,而表現在報紙、雜誌、書籍、海報、傳單、標誌、VI等等紙質媒體上,也就是在紙質媒體上進行美術設計及版面編排。

網頁設計師是指精通Photoshop,Coreldraw,Frontpage,Dreamweaver等多項網頁設計工具的網頁設計人員。網頁設計師可以將平面設計中的審美觀點套用到網站設計上面來(其區別是動態網頁的製作是平面設計不能達到的,它是一種審美方式的延伸)。 網頁如門面,小到個人主頁,大到大公司、大的政府部門以及國際組織等在網路上無不以網頁作為自己的門面。當點擊到網站時,首先映入眼帘的是該網頁的界面設計,如內容的介紹、按鈕的擺放、文字的組合、色彩的應用、使用的引導等等。這一切都是網頁設計的範疇,都是網頁設計師的工作。

交互指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而交互設計師則是秉承以用戶為中心的設計理念,以用戶體驗度為原則,對交互過程進行研究並開展設計的工作人員。

這四者本質上是存在區別的。

希望對你有幫助!


其實就是兩個:用戶界面設計師(UI:USERS interface),用戶體驗設計師(UE或者UX:users experience),看字面意思就能區分,UI負責界面長什麼樣子,即好看與否:

ue在負責好看的同時還要考慮用戶體驗,即人機交互,需要對產品的使用流程及使用體驗有全面的了解,簡單來說,ue更厲害,更全面,也是未來發展的趨勢。


最近在寫的文章正好有這部分內容,就當列個提綱了。


交互設計誕生於軟體工程的年代,所以最初交互設計是由開發者完成的。

interface一詞既翻譯成「界面」又翻譯成「介面」,但其實是一回事,在軟體工程中「人」也被視為工程的一部分,界面是人和軟體的介面。

所以交互設計、人因工程、HCI這一類,其實是偏計算機背景的學科。

後來到了消費互聯網時代,互聯網產業是師承軟體工程的,但他們目標和工作模式不一樣。

移動互聯網時代,首先屏幕小,寸土寸金,其次產品形態類似,贏者通吃,因此用戶體驗開始被重視,畢竟誰的東西更好用,就更易被用戶所接受。

於是有了體驗設計師,即UX。

這個崗位不僅僅滿足於讓交互跑通,更要在用戶心理上發力,需要的知識棧也比較複雜,除了計算機學科以外、心理學、視覺傳達、傳播學都有一定作用,因此體驗設計是一門交叉學科。

視覺是體驗的重要部分,並且這部分工作內容較重,因此有了一群專門畫界面的人,即UI設計,與UX分隔開來。UI與UX工作內容和目標相似,但背景更偏向視覺設計,尤其是平面。


情報デザイン——沒聽說過,如果將來想在互聯網公司從事UX的工作不建議去日本學習,因為日本沒有互聯網產業。


交互設計與信息設計本身就是不同的專業啊,而且也並不是包含的父子關係。交互設計研究的是人與物的交互,人與系統的交互 ,系統與系統的交互等,本身是包含了部分信息設計的知識領域的。信息設計應該更多的是指信息的設計與傳達,研究的是信息的組織形式及傳達方式和效果等,與交互設計有交叉 ,但方向還是非常不一樣的。

研究生階段的交互設計,我個人覺得會對交互設計的本質,對人的本質作更深一層的挖掘和研究,其研究的深度和思考問題的廣度都遠非大學本科同等的專業可比的。所以對你做設計師有沒有優勢?絕對有。現在招的UI設計師,哪個不需要有交互設計的理念和技能的?讀過交互設計研究生的人相比普通的本科生,其思考問題的視野、廣度和深度都要高一個層次。你覺得對你設計沒有幫助 ?幫助可大了,設計的技能花多點精力誰都學得會,但思考問題的方式,恰恰是決定高級設計師與中低級設計師水平的核心要素。

那交互設計、UI設計、UX設計之間有什麼關係?UX,雖然很多人將其等同於交互設計,但其本質上是用戶體驗設計(user experience design)。我懶得寫了,複製之前的回答吧,希望對你有幫助 。

UI設計(user interface design)用戶界面設計,從字面及工作屬性和產出上面看,UI設計的確是關注在視覺領域。那為什麼UI設計不叫視覺設計呢,其本質原因在於,UI設計的目的是為了提升用戶體驗,它的設計的過程中除了要考慮視覺層面的因素之後,更多的是要考慮產品的交互邏輯,用戶的體驗過程和心理感受等。UI界面的目的不僅僅在於視覺上信息的傳達,美觀的程度,更重要的是引導用戶的交互和操作。

交互設計(interaction design)其實是個比較大的概念,定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的,所以交互設計包括但不限於人與機器之間的交互設計,人與場景之間的交互設計,人與系統之間的交互設計等等,其目的都是為了提升用戶體驗。其實完整的交互設計包括了交互方式(操作方式)和操作界面設計。但現在其實很少有真正意義上純做交互設計的設計師,我們現在所說的交互設計工作或者崗位,基本上的定位都是等同於用戶體驗設計師的,即UX或者UE,不僅要做交互設計,還要做用戶研究的。

UX(user experience design)用戶體驗設計,研究的是用戶在產品使用過程中建立起來的主觀感受,用戶體驗設計包括了用戶研究,交互設計,UI設計,甚至視覺設計等各領域的合集。

所以總結一下:

平面設計:也可以說視覺設計,更加關注於美感和信息傳達等

UI設計:關注界面設計美觀、信息傳達和界面功能設計(按鈕、CTA、操作指引)等

交互設計:關注用戶體驗流程、產品功能架構、信息架構,頁面跳轉流程,UI設計等

用戶體驗設計:關注於用戶研究以及以上提及的所有部分


區別大家都解釋得差不多了 我先上個圖吧。。。。

在互聯網,科技行業的語境下 交互設計(interaction design)是比較泛的稱呼,大部分人機互動都可以包含在內。一般互聯網公司類似的職位除了UI/UX,產品設計是師還會被叫做Product Designer 產品設計師。 不同公司叫法有些差別,具體的職位要求在不同公司也會有差別。 還有個職位叫視覺設計師 Visual Designer 一般會更偏傳統的設計一些。

本科是學交互相關的,就說一下關於題主問的有什麼優勢的問題。

首先是專業對口吧,你交互專業找交互相關專業比非科班有一定優勢。

交互設計因為涵蓋比較廣泛,在學院裡面一般也會學得比較雜,個人經驗來說在北美交互相關專業一般可以自己選擇學習,像設計課程,UX課程,前端的課程,還會有遊戲製作,phsyical computing,做點交互藝術什麼的。 所以看你的興趣和優勢,畢業之後可能性比較多。

比如有朋友在學交互的過程中發現對編程產生濃厚興趣,畢業之後做前端的。也有人發現自己對新科技產生了興趣做VR,AR產品,濾鏡設計的。也有人在大小廠給app做UI/UX的。

當然選擇多有時候不一定是好處,要找到自己的興趣點加強和深入,早點找到自己的目標然後準備好作品才好找工作。


這些問題搜索一下就有很多了。

UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。泛指用戶的操作界面,包含移動APP,網頁,智能穿戴設備等。UI設計主要指界面的樣式,美觀程度。而使用上,對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計則是同樣重要的另一個門道。

UI可以讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

交互設計(英文Interaction Design, 縮寫IXD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。交互設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,以「在充滿社會複雜性的物質世界中嵌入信息技術」為中心。交互系統設計的目標可以從「可用性」和」用戶體驗「兩個層面上進行分析,關注以人為本的用戶需求 。

從專業分工來看,UX和UI的工作內容有不同之處,但也有重合的部分。

UI關注產品功能,UX關注用戶情感。

UI則是布局設計,視覺設計,品牌形象。UX職責包括用戶畫像,用戶故事,用戶調研,可用性測試。連接兩者的是線框圖。

UI涉及人機交互、工業設計、視覺和聲音設計等。而UX則包含信息架構、內容策略在內的更多部分,他需要從整體動態流程上考慮產品是否能解決用戶的問題。UI屬於UX的一部分。

UI設計重心則是色彩、排版等視覺方面。UX設計以用戶為中心,關注任務流和使用場景。相似之處是兩人都留著大鬍子。

UI設計師關注按鈕的顏色,考慮的是視覺的部分,是產品看起來如何。而UX設計師則關注按鈕放置的位置是否合適,zui終出發點是用戶的感受,想要弄清楚人類想要使用的是什麼,解決用戶痛點。

你要是還沒搞懂UI設計學的區別是啥就不妨測一下自己看看有沒有設計師的基因吧!用60秒的時間測試下自己有沒有做設計師的基因天份:

基因測試,測試一下自己有多少設計師的基因,【60測試自己有沒有設計師的基因】 uee.me/cCXBU


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