風景畫質一流,有對剛,有暗殺,有收集,這樣的開放世界很難讓人不想起刺客信條,大家有什麼看法,這遊戲會雷嗎?會入首發嗎?


看了一下演示的視頻,感覺畫面和美術風格方面肯定是不錯的,就是偶爾色調看上去有點奇怪,不過習慣了應該還好。

戰鬥系統暫時無法確定,因為不知道是不是可以調難度,諸如彈反判定長度、敵人ai邏輯之類的目前還看不出來什麼,看上去可能會像舊系列的刺客信條或者蝙蝠俠系列。不過個人覺得應該會更加複雜,似乎有看到防禦時劍是可以高低位移動的,可能要結合敵人攻擊的高低來調整應對。

圖中長槍敵人應該是在嘗試變招

另外戰鬥所用的技能、裝備、等級之類的系統也還不得而知。

動作還挺帥,應該是有請專業人士做動捕,不過我不懂武打劍術之類,還是等真正瞭解的人士做評價比較好。

看預告裏所說的內容,應該是有類似戰士套/刺客套的這種設定,需要搭配各種部件。

高級兵一下刺殺不了

不知道弓箭的聲音範圍會有多大,看演示裏的樣子,好像很強。

還有就是各種道具,單就演示中的,就有三種,一個小範圍吸引,一個應該是範圍更大一點,一個是強制敵人硬直可觸發刺殺。那個飛鏢不知道是武器輪盤裡的還是也算道具,好像能一次打好幾個敵人。

希望出來之後,不會有很多很雜但又雞肋的道具,最好是各種道具都能夠有用。

最後清完據點的播片著實有點憨,不過影響不大。敵人佈置不知道會是什麼樣,還有巡邏機制也是無法看出來,希望不會是刺客信條那種套用模版。

開放世界部分目前看下來還是有點空了,而且因為沒有ui地圖,容易迷路。感覺它不像魂系列那種圖,雖然沒有小地圖,但整體思路很清晰,跑完一遍就能記得差不多,它各個地方還挺像的,不知道到時候這一馬平川的會不會很容易迷路,那個尋路的風向系統暫時看不明白,不知道它到底優先往哪裡導,要是會同時出現風向、鳥和狐狸,真不知道該去哪裡。

不過我尋思既然有做快速旅行已解鎖地點的設定,應該還是有大地圖的。

人物的臉稍微有點憨,不過配裝時有能遮臉的裝備。然後可以滿世界採小野花給衣服染色。

然後當然也有拍照系統,應該是為了讓玩家更方便地截圖獲得壁紙。

然後據說畫面風格是受黑澤明電影的影響很深,所以,本質上是個劍戟片模擬器?

最後的評價是,還未做決定,看出了之後具體戰鬥和探索方面是什麼樣的,美工方面非常優秀,音樂也比較帶感。希望正式出的時候不會太縮水。

只要不縮水,應該就挺有可玩度的。


可能不是我喜歡的類型,就實機來說,畫面光影是沒話說的,但內容看不出什麼特別的地方,首發肯定是不入的…等評測。


什麼都好,就是感覺可能會不夠好玩,我作為動作遊戲愛好者,一看到戰鬥中慢鏡頭濫用感覺不太好,除了意境和氛圍外和主流同要素3A沒有差異性,例如阿育的遠哭,刺客信條

其實花樣就是那些花樣,如今再要想些新要素出來確實也很難,能做的東西同題材同要素的遊戲差不多也都做過了,也許做個風格化的大眾3a也不錯,不然還想咋樣呢


移動QTE旅遊模擬器


ac japan,傾情奉獻。


在另一個邀請的回答。

這個遊戲的製作組好像是做聲名狼藉的那個,實力一般吧。遊戲演示看了,畫面意境確實厲害,這遊戲一公佈就給我感覺有點張藝謀早年拍的一部叫英雄的電影

遊戲演示中幾乎沒有UI,這個好評,戰鬥看演示應該就只是攻擊防反那一套,很像刺客信條前幾代的戰鬥方式。不過視角和刺客信條不一樣,動作乾淨利落,沒刺客信條那麼多花裏胡哨的處決動作,應該沒什麼連招一類的,戰鬥可玩性不高,武器估計就只有武士刀。

潛行emmm,做的很拉胯,不知道是不是低難度的原因,也不知道能不能調難度,敵人的反應很慢。因為這個據點比較簡陋,所以給我的感覺就是,這個潛行好像只是用來湊數的,為了對上鬼魂這個標題。不知道後期會不會有精心設計過的關卡來讓玩家潛行。

從地圖的演示來看,可能是所處戰亂,所以地圖上沒什麼人,非常空曠,他的空曠和塞爾達不同,塞爾達看著空,但是地圖互動元素很多,這遊戲看演示應該是沒有的。那個收集素材也是一言難盡,既然你連UI都取消了,為了給玩家帶來沉浸感,為什麼不做一個採集的動作?

總體給我的感覺是再看看,起碼這個演示並沒有讓我想買的慾望,不知道能不能講一個好的故事,希望別出現有爭議的內容。

我算是知道為什麼之前一直沒有實機演示,因為這遊戲真的沒什麼好說的。索尼旗下的製作組做開放世界真的拉胯,全是育碧的套路,連育碧都開始改變,他們還用以前的理念做遊戲。


我是絕對不會預購的,推出以後我也會觀望一陣子再看看要不要購買

動作設計完全不像現在遊戲應該有的水準,特別是戰鬥時那個三連「一閃」每一下都硬要搭配慢動作鏡頭屬實把我整笑了,而且連人帶盾一塊一刀切還有人擱那吹戰鬥寫實,算了吧,演示裏還有一個拿長槍的敵人明顯就是動作直接走型了,演示都能做成這樣,那我也沒啥期待的


現在還沒放出具體點的玩法特徵,整出來的都是動作畫質風景外形之類的,感覺大概率是個平庸的作品了,要是玩法真有創新點的話早就宣傳起來了,最後估計是個看風景遊戲


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