立繪畫瑟點


加入軍妓模式,把不順眼的女同志通通下放當軍妓,比如這個

知道是誰麼?


額,

還算是三國志老玩家(額,大概從7代開始接觸玩)

資深血色玩家。SIRE從0.1版問世到目前一直在跟著玩。

事實上,對於光榮製作三國志系列,我只有一個想法:每項數據給的欄位稍微增加下,這樣民間MOD各種修改就不至於被各種卡。比如武將數量,寶物圖片數量等都可以突破現有的限制(主要是現有的著實不太夠用)

另外,如果可以增加城池就好。

其他的它改不改無所謂了,反正SIRE+自定義包都可以改。(手動狗頭)

其實最重要的是提高下AI,不過這個一向是弱項,也不太指望了。


優化AI吧,san11的AI實在撈的不行。

極難模式下,電腦控制的勢力只會噁心玩家,反董劇本下,孫策有荊南四郡,董卓在江凌,不打董卓,跨江過來打玩家永安,家都被其他勢力偷了,兵還是一個勁的發,讓人哭笑不得。

委任軍團有時候也撈的不行,玩家造好的建築電腦會給你拆了按照他的方式建,比如西涼三地,不需要生產武器,只產馬就行了,電腦非給你三級田給拆了建一個鍛造廠………有一次我把武將放在安定,讓天水武威做後方,電腦非要從天水發兵打長安,安定的武將都滿兵滿糧了,動都不動。守城時,電腦會不停向關隘港口屯兵,然後這些地方被攻下時,裡面的武將不會回原城,往主公在的城市跑,每次都得重新調遣。

類似問題還有很多,如果能把ai做好,然後跟上時代,san11肯定還能火一把。


自問自答一波

1.強化Ai

2.增加聯機對戰(破解版只能單機遊戲,使得更多玩家入正)

3.戰爭迷霧和地區熟悉度設置

4.增強3D和畫質

5.增強武將親愛厭惡系統(如武將間可以日久生情,也可以反目為仇;殺了父親兒子不願歸降等)

6.武將能力培育系統(同Football Manager系列裡Current ability和Potential ability的設置)

7.豐富水戰

8.隨機武將生成(以免後期麾下武將捉襟見肘)

9.增強謀臣存在感(謀臣可以獻計)

目前只能想到這麼多了


推薦閱讀:
相關文章