首先你要看看物體數是多少,3DMAX對於物體數來說更加敏感,建議不要超過六千個,可以塌陷一下試試。

另外要看看C盤是不是要滿了,固態硬碟剩餘空間越少就會越慢。

這個配置在買之前為什麼不問問呢,如果給我看過我會讓你買3700X+1650Super,固態至少會讓你加到500,完全可以直接加到1T。

內存其實雙16就好,搞這麼複雜。

原裝這個散熱也不行,後面你最好換掉,渲染的時候可能壓不住,壓不住就會降頻。


專業卡價格除以3-5,就是同等性能的遊戲卡。

也就是1050的水平,甚至更差,比集顯稍微好點。

3DMAX是dx加速,完全沒必要用專業卡。只有某些歷史很古老,現在還在用很古老的驅動的軟體,才需要專業卡。這種軟體現在也很少咯。

大部分CADCAM,三維軟體,都完成了顯示驅動轉換到DX的過程。

買個高端用遊戲卡足夠了。


問一句,你3D什麼版本的,如果是14或者16,物體一定不要太多,太多的比如植物啊,水晶燈啊,一定要塌陷成一個物體,不然會卡,18不存在這個問題


還有一個很重要的點,就是你的場景優化,

表現行業很注重這點,可以參考動畫製作的要求。


1500W面,在遊戲引擎里沒什麼壓力,各種優化可以治得服服帖帖。

但是,3dsmax這個破軟體就……3dsmax 4的時候,它就一天到晚崩潰,以前里的理由是內存不夠,2020年了,內存早不是問題了,依然隨時崩潰,沒有任何理由。

20年來(3dsmax4是2001年),他們就沒想過好好把軟體整好,依然是糊弄型的軟體,這麼多3D製作軟體里,3dsmax的穩定性基本是倒數1、2的樣子,20年來,我也沒覺得它有什麼變化,我要不是有2個插件被綁在上面下不來,我也早放棄它了。

最後是確保能動的建議,如果是VRAY渲染器,就都轉成VRAY代理物體吧,記得原場景多備份,然後再分拆代理物體,只有渲染的時候才會合併,只要保證內存夠,肯定能渲染出來,就是時間消耗而已。


主要問題在於顯卡不行,萬元以下的專業都是垃圾貨色,我做過對比實驗,麗台的P5000的性能和GTX1070差不多,甚至還不如,大型場景要想不卡那就得買P6000,看樣子你也不是土豪,那就建議你換N卡,最好換1080TI,保證你不卡。不要聽信於一般的用戶和電腦經銷商,說什麼製圖要用專業卡,專業卡是好啊,那也得是高端的專業卡啊!


模型有問題。

顯卡早點換,其他配置還算可以。


電腦的配置相當不合理,單項顯卡超高的配置,挽救不了平庸的整機。圖形處理不是礦機。是一種綜合應用,各部件都要協調加持,偏門的選擇,對於一個大型軟體的運作是災難性的。

看到這等配置,也就不難理解使用者在電腦應用中,也是信奉一招打遍天下的主。潛心修鍊是正途。


推薦閱讀:
相关文章