線性馬達分為兩種,一種為縱向線性馬達(圓形,成本5美金左右),一種為橫向線性馬達(方形,成本基本在8~10美金)。

不同振動方向的線性馬達

先說一句,國產機型搭載橫向線性馬達並不普遍,原因有兩個,一是國產手機不太可能犧牲電池容量來放一個體積龐大的線性馬達。二是橫向線性馬達確實更貴,而且沒有制定的演算法支持其實沒有太多的體驗。

蘋果在6s機型以後用的橫向線性馬達叫Tapitic Engine(基本超過10美金),體驗最好的還是在iPhone 7、8兩個系列上。因為7、8兩代機型都沒有實體按鍵,只有一顆象徵性的Home鍵(無鍵程),當你按住Home鍵的得到的反饋就是Tapitic Engine的振動,而且這確實很逼真。

因為從7開始,蘋果去掉了3.5mm耳機接孔,提升防水性能的同時給橫向線性馬達留下更多的空間,這樣就能配上體積更大的線性馬達,體驗也就更好了,當然犧牲的就是電池容量的提升空間。

iPhone上的橫向線性馬達

另外,蘋果開放了振動控制介面,這讓很多App都能制定自己的振動方案,而不是由系統來統一控制,比如你現在點一個贊同,就能得到振動反饋。

當然國產手機品牌也有用橫向線性馬達的機型,而且也專門調校了振動演算法,在2018年發布的魅族15,算是開啟了旗艦機標配橫向線性馬達的開端,當時在發布會上,這有作為一個賣點。

換上了更貴的線性馬達和定製演算法,魅族15的振動反饋吊打同時期國產手機,非常接近iPhone 7、8的水平。

魅族15的mEngine

至於提問者這個問題,其實看完以上就明白了,不過OPPO和魅族有多少機型搭載了線性馬達值得深思。

反正估計用和蘋果一樣的線性馬達暫時不太可能,畢竟太貴了。

用在iPhone上的黑科技,也用在了很多國產手機上?

mp.weixin.qq.com圖標

除了魅族,一加、小米、OPPO、華為等品牌有部分機型搭載了圓形或方形線性馬達,振動效果比轉子馬達還是好的。


2020.1.26

馬達這玩意真的會影響使用體驗。。。

我iPhone7前幾天壞了,買了臺某Reno做過渡,

然後當那顆祖傳的轉子馬達振動的時候我的心彷彿都顫了幾顫。

這是我第一臺剛到手就把振動關了的手機...

2019.10.27

1.6k??我有點慌

最近國產手機好像越來越重視馬達了,都在有意無意宣傳這個點

目前看來似乎是魅族,一加和OPPO做的比較好

雖然和蘋果還有點差距,不過體驗也可以稱得上優秀,畢竟換來了續航這些,蘋果新款不是為了電池也把馬達體積縮小了嗎,前段時間我去Applestore體驗新機,真的感覺和小7的震動沒多大區別...而且還把3Dtouch砍了!

————————原回答————————

1.雖說都是橫向線性馬達,但線性馬達也有很多種,不一定一樣。況且每個品牌馬達的大小也不一樣,蘋果犧牲大電池而塞進去的馬達,可想而知為什麼效果那麼好。舉個例子,我現在手持小7,home鍵是不可按壓的,日常使用你會感覺就是按壓鍵,然而關機後你會發現home鍵其實就是一塊板。這個效果就是馬達的作用。

2.有了硬體還有軟體適配,蘋果憑藉iOS封閉的生態將振動與應用軟體適配很好,比如刷知乎時點贊或切換下一個回答都會有振動,在你不注意時候振動一下,可以說很酥麻。魅族的馬達雖然振動效果不錯,但軟體適配還不夠到位,目前只有一些系統應用和部分主流應用有震感,適配還需加強。OPPO的話由於RENO剛出來不久,這方面還沒有很多測評所以暫時不知道情況,但據說在系統應用方面做的很好。

3.調教,馬達好,但軟體振動調度同樣必不可少。什麼時候振動,振動力度是大還是小,這些都註定著用戶體驗的好壞。蘋果從6s開始就注重於這方面,經驗自然比魅族OPPO多很多,題主可以去體驗一下iPhone調時鐘滾軸和Apple Watch4的錶盤,那個振動力度真的拿捏的很精準。

從視覺(屏幕)和聽覺(揚聲器)後,觸覺成為第三個為手機廠商們所重視的(不得不說蘋果真的超前並引領著風向標)。希望國產廠商能夠繼續加油,超越蘋果!


自打用了iPhone8

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即可享受馬達帶來的快感

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小更一下,感謝是沒有震動的嗷


如果大家想看更深入的內容,可以看一下@林十兄的微博

在放一張 (圖源水印 侵刪)

震動反饋不僅取決與馬達大小,還和驅動晶元和驅動軟體有關係的

(圖源網路,侵刪)

放張圖自己體會一下


謝謝邀請,不很專業的回答走一波

主要還是蘋果因為有自家的閉源iOS系統,開發者很多都願意積極適配iPhone的馬達振動,在許多app的交互上都有體現,單單做到系統app的震動反饋是不夠的,mate 20 pro的系統鬧鐘時間設定就已經很不錯,reno和魅族也在跟更多地方加入振動,但第三方適配呢?非常有限而且效果不夠理想。

再就是3d touch和taptic engine的配合太完美了。

iPhone的線性馬達確實非常巨大,震感最強的一代是iPhone 8 plus。6s的馬達比較小,系統界面的許多振動也沒有,比如切換相機選項,還有鬧鐘時間,之後的iPhone馬達振動場景就越來越豐富了,iPhone xr也正是因為保留了taptic engine才得以在沒有3d touch以後依然有不錯的觸覺體驗。安卓在這方面和iPhone的差距越來越小,上限就是第三方app。

iOS振動體驗推薦感受:

(遊戲)阿爾託的奧德賽 grid skysurfing 火花人生

(其他app)nomo waterminder youtube 微信通訊錄

系統:相機快門和功能切換 全面屏iPhone上的手電筒(xr稍差)和人臉不匹配時候的反饋 鈴聲振動自定義(這個很好玩) 實況壁紙和一切可以壓感的地方


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