謝邀,個人認為第一個房子(基地)最好多地形交界處,比如我在自己領域服的家就是在河流,平原,沙漠,稀樹草原的交界處建的。這樣首先保證了村民工程的安全(基岩版閃電太頻繁了)。

其次,平原地區可以很好地建立基地,實現農業自動化,在平原做刷雪機也還行。河流保證了前期不缺食物,直接下河砍魚,同時在基岩版1.13以後還可以收集墨囊,稍微建設一下是一個不錯的鸚鵡螺殼的來源。

最後,在沙漠與金合歡林的交界處有利於修建動物塔,少去剷除1/4草方塊的工作量,沙漠也保證了仙人掌,前期的沙子,後期也能做兔子塔。

當然,這僅供參考,如果你運氣好甚至可以找到更好的交界類型,沼澤,海洋,平原,沙漠,高山任你選擇。

最後,由於本人是生存玩家,一切規劃都是為了更好的生存。


人在海邊,正在釣魚掛機。

首先房子不建議生存前期建造。物資短缺,工具效率低,建房子真的費事費力不討好。我前期都是野外根據地,建房子怎麼也得龍後,一般都是有了信標才開始大建築。

然後是選址,生存前期連圖都沒跑完,你選的地方大概率沒有經過規劃,甚至一座山或一片林旁邊就是更好的地址,相信我,真的會很難受(嫌麻煩就開地圖mod)。一般首選地形交界處。草原或樹林鄰海是基礎條件(或是有條河延伸到海中),有片沙漠在旁邊最好,可以為後期提供大量便利場地。(如果不考慮景觀沼澤其實挺合適的,還能弄到粘液球,不過我覺得有點陰森)。高原不宜離得太近,有一個建礦坑就行了。如果追求安全性,可以試試在地獄建家。

最後有關村莊。大部分建築與村莊都是不搭的,為了整體美感自家建築還是不要和村莊太近,或者你可以選擇全面改造村莊(工程量超大)。其次村民安置也是個問題,如果嫌麻煩直接挖地洞埋了吧(地底建造村民中心)。

目前自己的單機檔就是一個海邊的雲杉林村莊(順帶一提新版本雲杉林村莊是真的漂亮)有林有海,平地倒是不多我打算填一部分海砍一部分樹,我覺得挺適合的。有時間了截圖放上來。


生存前期的家,建議小圓石火柴盒,靠近原始出生點(如果你是在伺服器,遠離原始出生點)但如果出生點在海島或海里,建議漂流幾天後去岸上建。另一種方法,挖山洞(峭壁開局不建議這樣做,容易挖到蠹蟲,還是造個泥土小屋好點)

等中期再造個像樣的房子。


我認為峭壁是最好的地點,你可以直接挖空一部分山體作為內層房間,內部的結構也更好打磨與規劃,不必操心背面的牆體問題。同等的材料下可以建成相對而言更大且更美觀的建築,還可以節省1–3面牆的多餘工作量。具體的樣子,大概就像佩特拉古城那樣吧。

這個是自己在親友服里蓋的幾個人的定居地;工坊鍛爐核電站餐廳宿舍會議廳等設施一應俱全


順帶分享一下那會的堆築步驟,留念和各種互動截圖吧...



非專業答案

1:村莊。獃獃的村民總會給你帶來歡樂。林地府邸地圖也很有用。你可以種田,可以挖礦,可以用一切的資源來換取硬通貨——綠寶石,享受賺錢的樂趣吧。運氣好點挖下去就有要塞。

2:平原+林地+(礦山)+(海洋)。要致富,先擼樹。種完擼,擼完種。前提是有力氣擼樹。平原有豐富的生物群系,掘地三尺便是石頭。林地保證了源源不斷的木頭。海洋和礦山可有可無。

重要的差不多就這兩點了。一般都選擇平原和林地近,且有村莊,很完美。不過大丈夫手提三尺劍,立不世之功,打完末影龍,找到了末地城,你會發現自己似乎不需要定居。


山底洞人最合適,挖點石頭就是家了。不夠大就接著挖吧。


如果是新手的話,我覺得一般可以先住在村莊里,或者挖山洞住


下圖↓(這不是圖)

樹林 丨山

| 村莊

河 流 |家 草原

橋 l

| 沙漠神殿

選址詩

【現】白月輝

林木材豐富,

草原動物多,

神殿資源厚,

河流可釣魚,

村莊有小麥,

致富不是夢。

不得不說村名真的奸商


推薦閱讀:
相关文章