什麼地方是建造第一棟「我的世界」房子的好地方?
謝邀,個人認為第一個房子(基地)最好多地形交界處,比如我在自己領域服的家就是在河流,平原,沙漠,稀樹草原的交界處建的。這樣首先保證了村民工程的安全(基岩版閃電太頻繁了)。
其次,平原地區可以很好地建立基地,實現農業自動化,在平原做刷雪機也還行。河流保證了前期不缺食物,直接下河砍魚,同時在基岩版1.13以後還可以收集墨囊,稍微建設一下是一個不錯的鸚鵡螺殼的來源。
最後,在沙漠與金合歡林的交界處有利於修建動物塔,少去剷除1/4草方塊的工作量,沙漠也保證了仙人掌,前期的沙子,後期也能做兔子塔。
當然,這僅供參考,如果你運氣好甚至可以找到更好的交界類型,沼澤,海洋,平原,沙漠,高山任你選擇。
最後,由於本人是生存玩家,一切規劃都是為了更好的生存。
人在海邊,正在釣魚掛機。
首先房子不建議生存前期建造。物資短缺,工具效率低,建房子真的費事費力不討好。我前期都是野外根據地,建房子怎麼也得龍後,一般都是有了信標才開始大建築。
然後是選址,生存前期連圖都沒跑完,你選的地方大概率沒有經過規劃,甚至一座山或一片林旁邊就是更好的地址,相信我,真的會很難受(嫌麻煩就開地圖mod)。一般首選地形交界處。草原或樹林鄰海是基礎條件(或是有條河延伸到海中),有片沙漠在旁邊最好,可以為後期提供大量便利場地。(如果不考慮景觀沼澤其實挺合適的,還能弄到粘液球,不過我覺得有點陰森)。高原不宜離得太近,有一個建礦坑就行了。如果追求安全性,可以試試在地獄建家。
最後有關村莊。大部分建築與村莊都是不搭的,為了整體美感自家建築還是不要和村莊太近,或者你可以選擇全面改造村莊(工程量超大)。其次村民安置也是個問題,如果嫌麻煩直接挖地洞埋了吧(地底建造村民中心)。
目前自己的單機檔就是一個海邊的雲杉林村莊(順帶一提新版本雲杉林村莊是真的漂亮)有林有海,平地倒是不多我打算填一部分海砍一部分樹,我覺得挺適合的。有時間了截圖放上來。
生存前期的家,建議小圓石火柴盒,靠近原始出生點(如果你是在伺服器,遠離原始出生點)但如果出生點在海島或海里,建議漂流幾天後去岸上建。另一種方法,挖山洞(峭壁開局不建議這樣做,容易挖到蠹蟲,還是造個泥土小屋好點)
等中期再造個像樣的房子。
我認為峭壁是最好的地點,你可以直接挖空一部分山體作為內層房間,內部的結構也更好打磨與規劃,不必操心背面的牆體問題。同等的材料下可以建成相對而言更大且更美觀的建築,還可以節省1–3面牆的多餘工作量。具體的樣子,大概就像佩特拉古城那樣吧。