作為一名IT從業者,同時也是一名教育工作者,我來回答一下這個問題。

由於當前的物聯網生態非常龐大,所以要想把物聯網解釋清楚,首先需要從技術體系來解讀物聯網,通過技術體系來剖析物聯網的組成部分,從而對物聯網形成全面的認知。

從技術體系結構來看,物聯網分成六大層次,包括設備層、網路層、物聯網平臺層、數據分析層、應用層和安全層。其中設備層涵蓋了大量可以進行網路連接或者是數據交互的設備,比如各種感測器(溫度、濕度、重力等),以及具有一定計算能力的智能終端(手機、智能手錶、VR設備等)。在5G通信的推動下,未來大量的設備都將具備網路連接能力,從而成為物聯網技術體系中的一員,比如家電設備、汽車、工業設備等等。

設備層當中的設備是物聯網的觸角和控制器,物聯網通過設備來感知世界以及對外界做出各種操作,所以設備的功能邊界將決定物聯網的功能邊界。可以這樣理解,當前各種設備能做到的功能,物聯網都能做到,比如通過物聯網來實現遠程操控就可以完成礦石開採等等。

網路是物聯網的基礎,網路的響應速度、安全性、容量等因素都會影響到物聯網的應用場景,之所以把5G時代稱為「物聯網時代」,就是因為5G通信在很大程度上考慮了物聯網的應用場景,這對於物聯網的落地應用會起到非常積極的作用。

物聯網平臺可以看成是物聯網的「中樞神經」,通過物聯網平臺可以整合大量的資源,而且基於物聯網平臺也可以構建大數據應用(數據分析)和人工智慧應用(應用層),所以物聯網平臺對於物聯網體系具有非常核心的作用。當前物聯網平臺尚處在發展期,成熟度也在不斷提升,當前不少大型科技公司也在積極研發自己的物聯網平臺。

我從事互聯網行業多年,目前也在帶計算機專業的研究生,主要的研究方向集中在大數據和人工智慧領域,我會陸續寫一些關於互聯網技術方面的文章,感興趣的朋友可以關注我,相信一定會有所收穫。

如果有互聯網、大數據、人工智慧等方面的問題,或者是考研方面的問題,都可以在評論區留言,或者私信我!


通俗的說,是使用了感測器、繼電器等設備,採集數據、感應,同時將數據傳輸給配套的平臺上,例如:電梯裏按裝了監控器,通過聯網,將畫面傳輸給平臺,平臺接入大屏,監控畫面就顯示在保安室的大屏上。

類似的案例還有 煙感設備,煙感設備實時監測著煙霧粒子濃度,一旦著火,超過平臺設置的預警值,平臺觸發報警通知安防人員,同時聯動 噴淋設備進行噴水。

所以他要具備的條件是 設備+聯網+軟體平臺。如果單純是感測器,比如藍牙耳機,室內溫濕度感測器,我們也只是稱它為設備,並不叫物聯網。


物聯網可以理解為「萬物相連的互聯網」,「物物相連的互聯網」。IT行業也叫「泛互聯」,「IoT」.看到這些名詞就是在說物聯網了。物聯網是基於互聯網進行延伸和擴展的網路,作為新一代信息技術的組成部分,通過物聯網可以將信息感測器、射頻識別技術、GPS等設備的聲、光、熱、電、力學、位置各種需要監控、連接、互動的信息進行實時採集,然後通過網路接入,實現物與物、物與人的連接,對物品和過程進行智能化感知、識別和管理。實現任何時間、任何地點、人機物的互通互聯。

可以理解為

  • 物聯網核心基礎仍是互聯網,只是互聯網基礎上的延伸和擴展;
  • 物聯網的用戶端擴展到了任何物與物之間的信息交換、通信。

物聯網的基本特徵可概括為整體感知、可靠傳輸和智能處理。

物聯網應用領域

家居、醫療健康、教育、金融、服務業、旅遊等領域都有物聯網的身影,極大的改善了人們的生活質量。在我國的國防軍事領域,也在探索物聯網的應用。通過物聯網提高軍事智能化、精準化,提高軍事戰鬥力。

  • 智能交通

物聯網在交通領域應用比較成熟。常見的比如ETC,通過提升通行效率,有效的緩解了交通壓力;公交車定位系統,可以讓乘客合理規劃乘車路線,減少時間浪費;智慧路邊停車系統,結合物聯網與移動支付技術,共享車位資源,提高車位利用率和用戶體驗。

  • 智能家居

隨著寬頻業務普及,智能家居覆蓋生活方方面面,人們可以利用手機app進行家居控制,空調調溫、燈泡亮度顏色調節、插座定製通斷電流、監測設備用電情況、智能體重秤測量脂肪量、血壓、代謝等等。

  • 公共安全

近年來因為全球氣候變暖,自然災害頻發,通過物聯網可以監測環境中的不安全因素,提前預警,提前預防,降低生命財產損失。比如:美國布法羅大學在 2013 年就提出研究深海互聯網項目,通過將特殊感應裝置放置深海處,分析水下情況,對海洋污染放置、海底資源探測、甚至對災害提供了可靠的預警。利用物聯網技術可以智能感知大氣、土壤、森林、水資源等方面各指標數據,對改善人類生活環境發揮巨大作用


通俗的打個比方。

最早單機遊戲廠家只是單純的賣遊戲,買過之後就不管了,你自己在電腦上隨便玩——這是早期家電

之後有人靈機一動搞了steam平臺,在上面賣完遊戲賣DLC,一個遊戲推出幾十個上百個DLC價格是遊戲本體的好幾倍——這是目前的智能家居,例如米家、天貓精靈在做平臺

後來STEAM推出了大VVIP會員,每月花費很「少」的錢可以玩這個遊戲所有DLC——這是現在智能家居廠家希望通過竊取用戶數據來綁架用戶

最後,steam將所有遊戲融合在一款裏實現了 斧王買了把B51去A道打喪屍結果被物理聖劍打死了的場景,你買的遊戲越多可用的角色、道具越多玩法也就越多——這是未來物聯網表現形態

到這一步雖然你不得不上steam、氪金但是你玩的還是單機遊戲,不需要遊戲廠商架設像網遊那樣龐大的伺服器也可以持續不斷的掏空你錢包——這是物聯網終極目標


互聯網是一張網。

1.0時代,網上每個節點是一臺電腦。

2.0時代,網上每個節點是一臺電腦、手機,我們管2.0時代叫移動互聯網時代。

3.0時代 網上每個節點是一臺電腦、一部手機、一臺電視、一臺冰箱、一臺車子、一個水位感測器、一個溫濕度感測器、一個燈、一條生產線,.........,我們管3.0時代叫物聯網時代。


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